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方士-----消失的职业!!
2009-10-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:狂舞之风

    继续上次的话题。话说改版,职业的进化,方士兄弟们花费巨资吃满集火熟练。却发现似乎并不是很实用,因为这时候的猛将血量几乎都达到或者超过了6000,个别厉害的都超过了8000,当你一个真劲+集火+N阴阳都无法放倒对方,反而被对方轻轻松松一个必杀砍翻在地时;当你看到在战神外挂下双脚小兵跑的比你63的马还快,几步追上你,将你乱刀砍死时;或者当你打算用以前方士所特有的范围攻击技能杀伤对方,却被一个惊天动地震的躺地数星星之时才发现,原来所谓的进化就是这么一回事情啊。

    一直以来对于外挂的争论从未停止,从最早的三国风云,三国无忧挂,到现在大家用的最多的三国贝贝,战神外挂。外挂的功能开始越来越变态,从一开始的辅助练级,到之后的锁人,连技,加速小兵移动的速度,于是战场上手动的人越来越少,机器人开始越来越多,这其中开始收益最大的是猛将。从开始的刺客外挂极大的缩短了技能的释放时间,将两次必杀间的间隔缩短到几乎没有,于是大家开始讨伐刺客挂,认为他破坏了游戏的平衡。但有一天当贝贝外挂也开始将连技引入到自己的外挂中时,乱世来临了。 战场上猛将们不再使用那些高阶的必杀了,相反却将早已遗忘在角落里的连刺,真空等初阶必杀搬上了舞台。这些初阶必杀从未像今天这样出彩,连刺那毫无中断的刺击,我曾亲眼看见过一个牛方被一个猛将活活用连刺刺的落荒而逃,只因为方士被连刺刺的技能数次中断无法反击,能逃出命已是不易。真空更是可以隔开老远就能砍到敌方的身上,方士赖以活命的远距离杀敌优势荡然无存。而战神挂的出现给带兵的职业带来了莫大的幸福,当你小兵的必杀可以积攒起来一起释放,当你小兵的奔跑速度赶的上玩家的63速坐骑之时,当你的小兵可以追着敌人杀不死不休的时候,整个战争改变了。套用一句我非常喜欢的游戏MGS4里的话:War has changed!! 当战争的中心不再是士兵而是机器的时候,战争就已经开始变味了。

    相交于其他职业在外挂上受益颇多相比,方士在外挂上的受益似乎只有锁人一条,就算是这一条也是毁誉参半,因为在战场上每时每刻敌方都在运动,你锁的时候敌方在你跟前,而当你技能出来的时候或许敌方早就退到了后面,于是技能使用失败,或者就是自动追踪上前被敌方的其他玩家斩于马下。于是乎方士开始渐渐的沦落到了打雕像城门的地步,其他的时候难觅方士影踪,国战战场的方士兄弟越来越少,当猛将杀数十人却无法上榜,而方士杀了2人就能轻松上榜领取勋章,这不得不说是一个讽刺。

    对于吕布武魂已经没什么可以说的了,从各区那居高不下的武魂价格就可见一斑。抱怨归抱怨了,游戏依然还在继续,但已经没有了当初的热情,国战场上方士已经难觅其踪,或许哪天就会完全消失。三国已经不再需要这个职业,不再需要我们这些方士玩家。。。。。。

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