以前 我玩过 5个号 90弓 100+魔咒 100+狂拳加奶拳 对护法有点了解。。对金刚几乎不了解 因为那时候玩这个职业的人少 PK 主 几乎看不到。
我不算是骨灰级玩家。。。但是对游戏还是有所了解的。
先来说说 我最喜欢的一个职业法师。。。人说有2种 一种神经法 一种意念法。。对神经法我了解的少。。我玩的是意念法师。。
1意念有很多好处 加攻击加蓝 加抗性 最重要的是抗性。。这个事神经法望尘莫及的~·
基本4意念1血脉的加 比较传统靠装备打血石再把血撑上去。。拿个好点的盾 基本差不多了。。还有一个特点就是 你拿不拿武器伤害差距不大。。所以很省钱 不用砸武器。。还要注意的事 意念法容易被弓的火牙给秒了。。。。所以 101级有个无敌 可以开无敌把魔给空了。。基本省个1/3的魔 火牙打酒不怎么痛了 技能 也不多说。。。 2转前怎么样练级快怎么样点技能 。。转过后就洗点了。那时候的加点我以后的投稿里再做自己的解释!
神经法对武器的要求就很高。。。对装备的要求更高。。。。我不了解不做多说。。
总体一句 在主神里强悍的一个小太阳~
弓~ 是个很强大的职业 野外 被人偷袭 逃跑一流。。。单P也不错 主里混战更是不得了。。
混主的话 全神经 不错~这样伤害高 守家 配合个守护 无敌啊。。4神经1血脉 也比较传统。。装备当然都是上血石头的。。
弓的淫荡是因为定身拉距离 能招狗。。能击退 能放毒 能冰 武器牛伤害 也高的吓人。。简直是杀人利器
不过 有克星的 被狂拳一晕 搞不好久见阎王了 。。还有个克星是护法 血厚脸皮也厚。。。控制技能多多 弓手克星啊
拳~这个我研究了好久。。先说狂拳。。很多人多加神经血脉?
我不大支持这种加点法。。密传的MISS和暴击 命中设定的不怎么好。。。体现不错神经的价值。。
除非打等级低的出暴击恐怖 打你MISS恐怖外。。不管你神经多高。。比你高级的怪打你 基本不怎么出MISS。。而且到后期很明显的 肌肉加的攻击最起码是神经的2倍。。。狂要的就是晕一下后的那些爆发力。。。没有攻击 爆发个毛。!所以 血脉基本上200 其他全肌肉 就差不多了。
奶拳。。 很牛的职业 人称不死神话~~~我的102的奶 3个100+的刺客都打不死我。。我还能一个一个磨死掉他们。。。很强悍的吸蓝技能 还有一定时间不能回蓝。。。痛苦去吧~ 奶拳也分2种 全血型 血石400点满 满出来的全加神经(拿盾和锤子 单挑的时候换拳) 或者 肌肉(肌肉的话 磨人痛的。。打架的时候换个拳不错 不过不建议价肌肉 因为第2种就是肌肉男了)第2种 肌肉血平均型~ 这种打人又点痛 人打他又不容易死。。(不过也不建议。。。因为这样还不如玩个狂来的安逸。。奶妈要的是生存 那点攻击在主里是不容易混的 因为攻击上去点。。血就少了好多。。不过经常曼门口PK的人倒知道这样的加点单PK是挺猛的)
护法 血上400满 全肌肉~~ PK有反伤 2晕 一吸 无耻的存在。。问题是没攻击 只能和奶拳一样磨啊磨 磨成豆腐就赢了。。。基本刺客是打不懂这样的护法的。。单P换把枪 精通都点枪的精通。。群站换剑和盾 群站不在于护法的输出而是护法的控制和那强壮的身躯~单P就不一样了 单P的护法还要磨人痛点 结束快点~的战略 配合反伤这个无耻的技能 护法也是游戏的一大特色!不过练级郁闷到死。。。只要前期磨上去 后面烧僵尸啦 流放烧牛 什么的 升级就快快了~~再以前外挂横流的年代。。。护法少啊!(PS:希望嬉戏能对外挂这个问题多做点功夫~~我们喜欢手动!)
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