浅谈桃园制造系统和游戏里的经济环境
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桃园>制造赚钱>正文评论我要投稿字号:大中小大中小大中小浅谈桃园制造系统和游戏里的经济环境作者:刃狼此文获金币:2011年04月13日22:57:01我要评论文章摘要谈谈制造系统和游戏里的经济环境这只是我个人感受和想法。最好的说服力就是数据举个例子。我带甲用双手枪,所以去学了木工
浅谈桃园制造系统和游戏里的经济环境
谈谈制造系统和游戏里的经济环境
这只是我个人感受和想法。
最好的说服力就是数据
举个例子。
我带甲用双手枪,所以去学了木工和伐木,买了1组伐木用的工具。
10及的双手枪的材料是:9个桦木板材、5个成材桦木、3个云母石、1个棉绒、4个劣质的锯条.1到2及需要做20个
这里1个桦木板材需要10个桦木,云母石需要挖矿,1个棉绒也是伐木得,劣质的锯条可以在NPC买。
好我开始伐木,****努力干活。
这里我发现伐木工具用的很快,有的时候没伐几次斧头就没了。挖一次可以得1-3个桦木和随机的成才桦木,有的时候不得.1组伐木能挖10组左右的桦木、1组左右的成材桦木.耗费100左右的活力。
这里有个什么问题呢,那就是挖一定时间就要下线在上才能继续。所以挖这个东西只能人在的时候,而不能挂机,我相信大多时候玩家都想挂机挖东西我觉得这个有一定程度的制约了副职的发展。
在就是武器的材料,我觉得虽然开发商的用意是好的,用的东西分2个类。但真正去买材料做武器的人我想并不多,所以大家都去分别去挖掘,这样需要的时间更多,成本更大。
不仅挖东西需要活力,要合1个桦木板材也需要1点活力,这里又回增加成本。基本上挖一次能做5-6个武器。而且前期制造也只能自己花钱做然后卖店,导致后期成本的加大.市场的经济呈通货膨胀的结果,结果让玩家来买单。
看看现在游戏里的一个20及蓝色的武器和装备,不是动辄20-40左右。30及蓝色的武器和装备动辄50-100左右。
我练到29及我总共才有60G,想买把武器都困难。我玩过很多游戏,我没见过经济环境这么差的游戏。
虽然有很多任务给钱什么的,但是跟不上武器价格的变化,大量需要装备的人想买好点装备,而这边稀缺的装备制造的人,用RMB换游戏币,在用游戏币换RMB在回来制造。需大于供,这又导致物价的飞涨。
最后我想说两句,这个副职前期得投入很多,需要朋友之间的配合。或许公会能组织起来而且快速的让一个制造升级。而大部分玩家想要自己练副业的话,需要占用大量的练级时间和金钱。
好吧,这是我胡乱写的,看看就行了,就当我发发牢骚。
这只是我个人感受和想法。
最好的说服力就是数据
举个例子。
我带甲用双手枪,所以去学了木工和伐木,买了1组伐木用的工具。
10及的双手枪的材料是:9个桦木板材、5个成材桦木、3个云母石、1个棉绒、4个劣质的锯条.1到2及需要做20个
这里1个桦木板材需要10个桦木,云母石需要挖矿,1个棉绒也是伐木得,劣质的锯条可以在NPC买。
好我开始伐木,****努力干活。
这里我发现伐木工具用的很快,有的时候没伐几次斧头就没了。挖一次可以得1-3个桦木和随机的成才桦木,有的时候不得.1组伐木能挖10组左右的桦木、1组左右的成材桦木.耗费100左右的活力。
这里有个什么问题呢,那就是挖一定时间就要下线在上才能继续。所以挖这个东西只能人在的时候,而不能挂机,我相信大多时候玩家都想挂机挖东西我觉得这个有一定程度的制约了副职的发展。
在就是武器的材料,我觉得虽然开发商的用意是好的,用的东西分2个类。但真正去买材料做武器的人我想并不多,所以大家都去分别去挖掘,这样需要的时间更多,成本更大。
不仅挖东西需要活力,要合1个桦木板材也需要1点活力,这里又回增加成本。基本上挖一次能做5-6个武器。而且前期制造也只能自己花钱做然后卖店,导致后期成本的加大.市场的经济呈通货膨胀的结果,结果让玩家来买单。
看看现在游戏里的一个20及蓝色的武器和装备,不是动辄20-40左右。30及蓝色的武器和装备动辄50-100左右。
我练到29及我总共才有60G,想买把武器都困难。我玩过很多游戏,我没见过经济环境这么差的游戏。
虽然有很多任务给钱什么的,但是跟不上武器价格的变化,大量需要装备的人想买好点装备,而这边稀缺的装备制造的人,用RMB换游戏币,在用游戏币换RMB在回来制造。需大于供,这又导致物价的飞涨。
最后我想说两句,这个副职前期得投入很多,需要朋友之间的配合。或许公会能组织起来而且快速的让一个制造升级。而大部分玩家想要自己练副业的话,需要占用大量的练级时间和金钱。
好吧,这是我胡乱写的,看看就行了,就当我发发牢骚。
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