现阶段桃园日常任务冗长不利玩家体验
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桃园>玩家交流>正文评论我要投稿字号:大中小大中小大中小现阶段桃园日常任务冗长不利玩家体验作者:星语无痕此文获金币:2011年04月17日06:52:58我要评论文章摘要一般来说,日常指的是职业环、收集、讨伐、快递这四个任务,其中收集和讨伐可以认为是一个任务,因为大家都是一起做的
现阶段桃园日常任务冗长不利玩家体验
一般来说,日常指的是职业环、收集、讨伐、快递这四个任务,其中收集和讨伐可以认为是一个任务,因为大家都是一起做的,但是,做完这一堆日常任务的时间不知道游戏策划有没有算过?
在现在元宝可以随便花的情况下(相当于一月300元投入),大家到什么地方都是完全靠旗子来飞的,就是这种现状,做完这一套任务下来至少需要5个小时。
而对于一般的上班族来说,5点下班,做饭吃饭刷碗一套折腾下来至少7点了,我只做日常任务做完就12点了。
而正式运营的话大家肯定对旗子会节约些用,那样的话日套日常怎么也要6、7个小时吧?上班族一天的空闲时间甚至做不完日常,真是囧囧有神。
而且目前几个日常任务的奖励都基本差不多,也给人无从选择的感觉,其实我觉得,要么你缩短日常的规模,比如某些是周一三五做,一些是周二四六做这样,要么就用奖励系统清晰的分开日常的区别,比如职业环就只给声望,收集讨伐就只给经验,快递就只给钱,给大家一个清晰的选择余地。
现在的任务系统真的是很不给力啊。
在现在元宝可以随便花的情况下(相当于一月300元投入),大家到什么地方都是完全靠旗子来飞的,就是这种现状,做完这一套任务下来至少需要5个小时。
而对于一般的上班族来说,5点下班,做饭吃饭刷碗一套折腾下来至少7点了,我只做日常任务做完就12点了。
而正式运营的话大家肯定对旗子会节约些用,那样的话日套日常怎么也要6、7个小时吧?上班族一天的空闲时间甚至做不完日常,真是囧囧有神。
而且目前几个日常任务的奖励都基本差不多,也给人无从选择的感觉,其实我觉得,要么你缩短日常的规模,比如某些是周一三五做,一些是周二四六做这样,要么就用奖励系统清晰的分开日常的区别,比如职业环就只给声望,收集讨伐就只给经验,快递就只给钱,给大家一个清晰的选择余地。
现在的任务系统真的是很不给力啊。
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