桃园小析之对桃园战斗模式的看法
新闻导语
随着2012年的到来,我国网游市场迎来了新一轮的机遇与挑战,强大的回合制网游市场瞬间成为了各网络游戏商们争相抢夺得战场,面对着层出不穷的网络回合制游戏,而争分数秒的战斗模式似乎让玩家们有些审美疲劳,那我们是否能等来我梦寐以求,超脱于这种旧模式之上的回合制巅峰之作呢?答案即将揭晓…
随着2012年的到来,我国网游市场迎来了新一轮的机遇与挑战,强大的回合制网游市场瞬间成为了各网络游戏商们争相抢夺得战场,面对着层出不穷的网络回合制游戏,而争分数秒的战斗模式似乎让玩家们有些审美疲劳,那我们是否能等来我梦寐以求,超脱于这种旧模式之上的回合制巅峰之作呢?答案即将揭晓……
《桃园》是冰动娱乐历时45个月,耗资3000万美金打造的次世代回合网游大作。采用顶级引擎虚幻3开发,运用动态渲染、法线贴图等专利技术全程演绎影院级“全屏战斗动画”。革命性的ATB系统首次将即时概念融入回合战斗玩法之中,体现“战斗不读秒”创新理念,在回合制中真正实现同步行动、动态跑位、骑乘战斗等革新玩法,这是小编摘自官网,那有的玩家就会问这次时代回合制的游戏到底是个啥呢,下面就有小编我带领大家来探索一下。
(本文章均是个人意见,欢迎有不同意见的玩家一同探讨。
在小编仔细看了桃园战斗画面后我不一直住内心的激动,拍案惊呼,这模式真有些经典单机游戏仙剑3的味道,废话不多说,来证据
这就是仙剑3的战斗画面在战斗中随意变化阵法,只有速度条显示战斗进度,而没有读秒,
接下来来看看桃园的
是不是大家也发现了什么呢,很像对不对。
作为小编一个地地道道的仙剑迷来讲,这种战斗模式运用到回合制网络游戏来,真是太棒
了。
现在大家是不是也想来试试这种新的游戏模式呢?还有仙剑迷们,也来桃园找找感觉,让我
们心中对仙剑那种不能联网玩的遗憾在桃园中得到满足吧,我相信你们一定会喜欢桃园!
自古侠客多柔肠,无奈人世尽苍茫
不如笑归桃园去,云做衣来花做裳
阿瑞斯公会百花妹小编为你报道祝您游戏愉快我们在游戏里等着您