硬撑到现在的40小禁卫的一些意见和看法
新闻导语
硬撑到现在的40小禁卫的一些意见和看法
21.增加每日活动,每天无聊死了,除了星期5的童子最有价值外,其他的都废材。跟换星期6、星期日的活动,每周都换,活动时间长点,奖励多点,玩的都开心,可以参照梦幻之类的,在改成自己的特色。星期1~4的活动都不一样,各有特色。每周每天晚上都有升级活动,让上班族能轻松练级。
22.改变FB地图。Tab键可以擦看地图,路痴伤不起啊,基本全是等车的,车头太少了。
23.改变FB遇怪,变成明怪,每层设计个守关小BOSS,难度逐层增加,很好杀的,想金锁那样,不要太变态,出点小装备(绿的)和其他什么的嘛。普通BOSS必掉绿装凡品、英雄必掉蓝装凡品(可以是没前缀的)否则只有药,那种郁闷的心情你们懂得。
24.增加副本啊,增加一些简单FB,就是打普通本的前身,可以是XX的影子,没有牌子拿,只爆些绿装(下凡),这样打普通本时基本可以碾压了,不需要超等级下低级本了。增加停级阶段的FB数,现在就下饺子,吃的都吐了。(影子FB不做也行,但最好能增加停级阶段FB)
25.增加MT的地位,否则就只有XY猪猫要,练得人都少,最好能是从下普通本到XY本,都要MT,那样下XY猪猫就不会全世界叫MT了。
26.改善各职业,一些通用技能变为职业技能,否则后期就剩下百家—学士+策士,侠客—刺客+骠骑,控弦—强弓+劲弩,带甲—虎卫+禁卫(BT虎卫都能T),云职业系统有什么意思呢,只是为了偷技能?那还不如不要。
27.设计竞技场,单人,三人,五人的,增开竞技排行榜,单人分为总排行和职业排行,增加玩家PK热情和各职业热情。排行榜每星期更新,设计各种称号,而且有PK积分,胜利+3分,失败-1分,分为总积分和每周积分,总积分可以换东西如战场装什么的;周积分就是用来排名得称谓的。
28.增加娱乐玩法,如钓鱼、下棋什么的,现在太无聊了,太单调了,好没意思。而且娱乐玩法活动比赛,得称谓+东西。
29.增开开结拜系统,大家都是好基友嘛。不要有结拜技能!!!
30.增开结婚系统,有了妹子,就有了动力。不要有夫妻技能!!!
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