其实真的很想跟这游戏桃园的策划面对面交流
新闻导语
这游戏本来就潜力十分高,为何要乱搞,先说40副本变50副本,为何不让他们维持原样?为何不让40的也可以去打英雄本?我真不懂,为什么你出50级,就要把40级的副本推上50级,这有意义吗?那你出60级,难道你又要把所有的英雄副本推上60级才能去吗?就不能做出些例如40级的英雄副本(猫
这游戏本来就潜力十分高,为何要乱搞,先说40副本变50副本,为何不让他们维持原样?为何不让40的也可以去打英雄本?我真不懂,为什么你出50级,就要把40级的副本推上50级,这有意义吗?那你出60级,难道你又要把所有的英雄副本推上60级才能去吗?就不能做出些例如40级的英雄副本(猫儿怕,牙山君,李儒,雪居士,张角)维持40级的去,50级的英雄副本(张让,玉翡翠,吕布,董卓)给50级的去吗?再者,这游戏能增加一个选择升级与否的按钮吗?又或者能不能让经验发挥点作用?(除了升级).例如学技能需要经验,或者可以用来做其他事情,不然人家到了50满级了,除了下英雄本,谁会稀罕去做其他任务?
50级的人每天就下本,下完本基本都不见人,要不就挂机,为何就不能把经验变得更有用呢?在说说这装备的问题了,原本这游戏还挺好,平民有平民的出头天,装备是制造出来怎样就怎样,可是现在呢,只要你有钱,就算你做不出好装备,你也可以洗出来,为何要加一些让土豪更加霸道的东西呢?一堆的BUG就不说了,什么上屋顶,卡地方之类的.就宠物问题,其实我觉得为了创新,你们可以做出一个进化系.统,难道你们把自己的那个宠物心愿系.统忘记了?如果能让所有的宠都有进化的机会(完成心愿有机会进化),例如铜的有机会进化成银的,银的又可以再进化成金的,技能会保留,然后等级归0之类的,不然这游戏就完全为土豪而设了,土豪要弄宠,就去合合合,穷人就只能勉强的生存,一个游戏连基本的平衡都做不了,怎么留住玩家?
还有最近出的职业商店问题,你们就不能说每个星期或者若干天就随机更新一些装备出来,你都固定好了,随还有去碰运气的心机啊,再者,你的商店能不能说偶尔出些好东西,例如什么返生的,可是是限定数量的,这样职业的那些贡献才有人去努力的赚啊.在说说悬赏吧,其实悬赏可以有更多的变通,例如队伍悬赏,每个人都得到各自的讯息,然后在组队一起去打,当然那些怪要有天选镜的强度,这样才有人去玩啊,奖励也有一定的可能,可能是普通的红蓝药,可是也有几率是更好的东西(返生丹,天选镜,高级的宠物技能书).帮派系.统,能不能不要每个帮派都一鸟样?能不能出个自制地图?然后就是交任务的问题了,可以让队长一个人交任务吗?同一个队还要等你交等他交的,有时候做个任务,想说去个厕所都不行,就像做TT,根本不能去厕所,去了厕所就错失一个交任务机会.在说下武器问题,武器能不能不要固定数值?能不能来个大概,拿匕首做例子吧,能不能下品是170-210的随机值,凡品是211-235的随机值,中品是236-255的随机值,如此类推,然后武器跟装备的下面留行小字写是谁制造的,这样大家才有不断制造东西的兴致啊(当然最好是取消品质精炼,就算不取消也没问题,起码那个值更宽了,可能性更大了)
师徒啊,结婚的是必须有,不过也不是最急的问题,可以慢慢来(最好结婚啊,拜师的物品不需要元宝买).开启强.制PK的系.统.然后就是针对强制PK死亡的惩罚了,例如掉钱,死亡惩罚(XX时间内,面板属性剩下50%)开得强P多可以被通缉
然后就是开多几个图,不一定要人家定主城是州府,弄多点图出来给人家定点做主图,当然相应的NPC也得有(生产系的)然后我觉得可以让大家选择自己的国,例如蜀.国,魏.国什么的,这样就可以出多一个国战,让大家在那时间只能组同国的进入群战
赢的那个国.家的人该星期得到额外奖励(例如做任务经验增加,技能熟练增加,又或者有些特定的本必须要那星期赢了的国.家的人才能去,这样就不会局限了只有跟自己帮的人去了)然后每个国都有自己的特点,例如蜀国做任务得到金钱比较多,魏国的宠会有加强,这样才会让人更加有兴趣啊.其实还有很多很多的意见,可是好像太多了,可能没人看呢....
太长了,不好意思...赤壁的小蟲上
50级的人每天就下本,下完本基本都不见人,要不就挂机,为何就不能把经验变得更有用呢?在说说这装备的问题了,原本这游戏还挺好,平民有平民的出头天,装备是制造出来怎样就怎样,可是现在呢,只要你有钱,就算你做不出好装备,你也可以洗出来,为何要加一些让土豪更加霸道的东西呢?一堆的BUG就不说了,什么上屋顶,卡地方之类的.就宠物问题,其实我觉得为了创新,你们可以做出一个进化系.统,难道你们把自己的那个宠物心愿系.统忘记了?如果能让所有的宠都有进化的机会(完成心愿有机会进化),例如铜的有机会进化成银的,银的又可以再进化成金的,技能会保留,然后等级归0之类的,不然这游戏就完全为土豪而设了,土豪要弄宠,就去合合合,穷人就只能勉强的生存,一个游戏连基本的平衡都做不了,怎么留住玩家?
还有最近出的职业商店问题,你们就不能说每个星期或者若干天就随机更新一些装备出来,你都固定好了,随还有去碰运气的心机啊,再者,你的商店能不能说偶尔出些好东西,例如什么返生的,可是是限定数量的,这样职业的那些贡献才有人去努力的赚啊.在说说悬赏吧,其实悬赏可以有更多的变通,例如队伍悬赏,每个人都得到各自的讯息,然后在组队一起去打,当然那些怪要有天选镜的强度,这样才有人去玩啊,奖励也有一定的可能,可能是普通的红蓝药,可是也有几率是更好的东西(返生丹,天选镜,高级的宠物技能书).帮派系.统,能不能不要每个帮派都一鸟样?能不能出个自制地图?然后就是交任务的问题了,可以让队长一个人交任务吗?同一个队还要等你交等他交的,有时候做个任务,想说去个厕所都不行,就像做TT,根本不能去厕所,去了厕所就错失一个交任务机会.在说下武器问题,武器能不能不要固定数值?能不能来个大概,拿匕首做例子吧,能不能下品是170-210的随机值,凡品是211-235的随机值,中品是236-255的随机值,如此类推,然后武器跟装备的下面留行小字写是谁制造的,这样大家才有不断制造东西的兴致啊(当然最好是取消品质精炼,就算不取消也没问题,起码那个值更宽了,可能性更大了)
师徒啊,结婚的是必须有,不过也不是最急的问题,可以慢慢来(最好结婚啊,拜师的物品不需要元宝买).开启强.制PK的系.统.然后就是针对强制PK死亡的惩罚了,例如掉钱,死亡惩罚(XX时间内,面板属性剩下50%)开得强P多可以被通缉
然后就是开多几个图,不一定要人家定主城是州府,弄多点图出来给人家定点做主图,当然相应的NPC也得有(生产系的)然后我觉得可以让大家选择自己的国,例如蜀.国,魏.国什么的,这样就可以出多一个国战,让大家在那时间只能组同国的进入群战
赢的那个国.家的人该星期得到额外奖励(例如做任务经验增加,技能熟练增加,又或者有些特定的本必须要那星期赢了的国.家的人才能去,这样就不会局限了只有跟自己帮的人去了)然后每个国都有自己的特点,例如蜀国做任务得到金钱比较多,魏国的宠会有加强,这样才会让人更加有兴趣啊.其实还有很多很多的意见,可是好像太多了,可能没人看呢....
太长了,不好意思...赤壁的小蟲上
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