强弓技能搭配介绍,劲弩最好的搭档,没有之一
新闻导语
这篇攻略是因为经过半年的酝酿,我的强弓终于从40年代副本队人见人踢的情况,变成了现在跟我一起下副本的队友都会差异的说一句:原来现在强弓这么牛了?献给热爱强弓并且一直坚持着的玩家们。技能搭配一速度流的技能搭配,面板1900左右,实际速度1000左右,根据装备灵猴猛虎略有差距,优点,
这篇攻略是因为经过半年的酝酿,我的强弓终于从40年代副本队人见人踢的情况,变成了现在跟我一起下副本的队友都会差异的说一句:原来现在强弓这么牛了?
献给热爱强弓并且一直坚持着的玩家们。
技能搭配一
速度流的技能搭配,面板1900左右,实际速度1000左右,根据装备灵猴猛虎略有差距,优点,万金油不依赖任何职业debuff等,伤害稳定出手快灵活性高,续航好。缺点,对团队帮助不大,没有亮点,关键时刻缺少爆发并且浪费了一个技能点。
技能搭配二
这个是我目前再用的技能搭配,面板1900速度750左右。优点,稳定的输出,合理的技能循环,超高的爆发,以及涂毒标记对团队的帮助,特别是队友弱点的伤害提升。缺点,续航差,输出节奏不易把握难上手,需要一个疾驰狼上流血而且要换位。
技能搭配三
这种搭配适合需要一定群小怪要求的副本,比如霍去病小怪需要控血的情况,特别适合运动战。优点,具备群怪能力,可以帮助团队输出大量aoe伤害,续航能力强,且能辅助弱点叠毒。缺点,爆发能力稍弱。
技能搭配4
优点,纷扰受妨害数量无上限的伤害加成,不算瞄准最高可达1.38+(0.15X8)=2.58倍无CD技能,最强的单体输出,良好的续航能力,超高的爆发。缺点,涂毒加觉醒加瞄准3个主动释放增益比较繁琐,对队友依赖超高,破甲流血标记全程覆盖甲崩以及策士等的妨害状态,瞄准可以考虑换进攻姿态持续时间长,适合懒人,伤害会低一些。
写在最后,我要重申几点。
首先,强弓的6阶职业被动和技能决定了他是一个以群怪为主的职业,不代表强弓单体输出和副本伤害就很低下,现在副本大环境是单体输出和爆发要求比较高的情况下,如何偷到适合强弓使用的技能并且最大化输出成为每一个强弓十年磨一剑必不可少的一个过程。
其次,强弓赖以生存的东西,是职业被动百分之20暴击伤害,为什么这么说,这里要科普一个小知识,就是关于暴击伤害是如何体现在游戏里的。举例说强弓瞄准下一个精准打出去的伤害是5000,那么再没有任何暴击伤害加成效果影响下,他的暴击伤害是5000X2=10000.
而开了觉醒,带了威风上了称号和武将卡的强弓,同样情况下,他的暴击伤害是5000X2X(1+所有暴击伤害加成)按最大化0.86+0.04+0.2+0.02+0.11的情况来算,实际伤害理论值是高达5000X2X2.23=22300.这里就可以看出,暴击伤害加成这个特征将我们暴击前的伤害通过暴击,进行了数据放大,基础越大放大的效果越明显。
这就是强弓一个诱敌深入可以打董卓4W伤害的原因,也是弱点连射这个渣渣技能在强弓手里可以打出6000X9=54000如此高的理论伤害的原因。
一个成型的强弓需要漫长的过程,偷技能烧技能,不停的根据手头的被动和自身装备的变化来灵活搭配,以寻求当前阶段最佳面板。
楼主也是从冷酷无情堆面板,到的心脱兔加攻击速度,到上身轻如燕下脱兔,到上勇不可挡下的心,到上弱点连射下冷酷无情,这样一步步的走过来的。
伴随着你的技能一个个的偷全,你的装备一件件的提升,合理搭配面板的方式时刻都在变化,这才是一个强弓十年一剑的乐趣所在。
玩了半年的强弓,忍辱负重,终于在50的版本第一次品尝到了亮剑的快感。各位还在苦苦坚持的强弓,希望我的帖子能够给你们提供一些帮助,为你们的强弓之路指明方向。本人10合一老三足的,ID丿大香蕉丶。欢迎大家来讨论切磋。
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