浅谈被我们一直遗忘在角落的先登死士
新闻导语
攻城争先登,野战争先赴。我们遇到困难从不低头,我们切断后路,拼死一搏!——被遗忘在角落的先登死士很多人可能一直都有这种想法,自从开先登这个职业,就天生是被偷的。我不否认,觉醒之箭——让每一个控线系的职业更加的有爆发力。标记——和破甲同等的团队分享输出技能,让控线系的存在使我们的团
攻城争先登,野战争先赴。
我们遇到困难从不低头,我们切断后路,拼死一搏!
——被遗忘在角落的先登死士
很多人可能一直都有这种想法,自从开先登这个职业,就天生是被偷的。
我不否认,
觉醒之箭——让每一个控线系的职业更加的有爆发力。
标 记——和破甲同等的团队分享输出技能,让控线系的存在使我们的团队输出更上一层楼。
冷 血——每一个侠客系职业的最爱,高速高爆发,使他们出手次次飘红。
剧毒攒射——让控线系省去一个涂毒的BUFF回合时间,再加上恶毒攻心和本身叠的BUFF标记+瞄准的配合,可谓爆发力与冷箭能一比高下。
爆裂毒矢——控线系出去强弓之外的群攻技能,让你的毒术更上一层楼。
身轻如燕——每一个职业除了你的物攻、计攻的单次伤害之外,速度决定了你整场战斗的整体伤害。
试问,刺客的杀意呢?虎卫的勇不可挡呢?骠骑的乘胜追击呢?剑客的隼击呢?
请不要理所当然认为,我们先登的,就是大家的……
先登作为一个桃园里超具爆发力的争议职业,自从开了这个职业就果断的练了小号开始玩儿先登。
我不是和大家来争议什么的,我也不是来炫耀先登多么的厉害。我只是想把自己玩了这么多些日子的一个最喜爱的职业,毫无保留的解剖给大家看。因为我们不想被每一个野队玩家所歧视。
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