桃园竞技场之我见——走近剑客2
新闻导语
今晚得空可以继续写一些东西,还是老样子,本文不必当攻略看,也是想到哪写到哪,就是为了让大家了解一下剑客这个职业而已,如果你自己就是剑客或者是想了解剑客的玩家,希望我能给你一些启发。前文提到了雷斩这个技能的许多优势,限于篇幅和时间问题,对于弱点只是一笔匆匆带过,在此稍加补充,并引出
今晚得空可以继续写一些东西,还是老样子,本文不必当攻略看,也是想到哪写到哪,就是为了让大家了解一下剑客这个职业而已,如果你自己就是剑客或者是想了解剑客的玩家,希望我能给你一些启发。
前文提到了雷斩这个技能的许多优势,限于篇幅和时间问题,对于弱点只是一笔匆匆带过,在此稍加补充,并引出新的内容。
克制雷斩最有效的方式就是不让第二下雷斩出现,比较直观的就是闪避、格挡、反弹第一次攻击。这三种方法中,反弹依靠施法一定程度上可以控制,之所以说一定程度上是因为有诸如燕返阵这类概率性反弹的技能存在;闪避由于有命中和闪避数值对比,如果闪避高于命中很多,我认为也是可控的;而从格挡的概率上看应该属于不可控的。
不可控情况稍后再看,先看可控中的反弹,说到这里就不得不提一下回合制游戏中的的一个重点——预判。
预判,包括预测对方行动,在行动之前提前进行计算伤害等数据,模拟行动后战局的变化,目的是为了制定更合适的行动策略,可分为个人预判与团体预判。本文中涉及的预判,仅仅指个人根据经验结合当前的战局提前预测对方的行动。为了更加直观,此处举一个例子:游戏中最能体现预判的技能是崩击类技能,由于玩家使用技能到技能生效需要时间,使用这类技能的共同点是要提前判断出技能生效时对方处于防御状态。
游戏中一旦进入吟唱阶段,除非死亡或者被打断,否则无法中止之前的行动指令。
既然如此,如果某个具有反弹技能的玩家能够提前判断出剑客下一个攻击目标是谁,并且在剑客进入吟唱阶段之后才让反弹技能效果生效,就有很大概率让剑客的攻击被反弹,打剑客一个措手不及。
之所以说很大概率是因为存在这样一种可能,在反弹技能生效后至剑客攻击生效前这段时间里有其他单位攻击了具有单次反弹效果的单位。举例:在战斗中,剑客一方的奔袭宠吟唱一段时间后,剑客进入吟唱阶段,此处剑客进入吟唱的时机要依靠经验把握,需要达到的效果是剑客在奔袭宠后行动并尽可能与奔袭宠形成无缝连接攻击。要达到这样的效果只能靠平日里练习,即使做不到无缝,只要避免出现反弹技能生效的时刻在奔袭宠与剑客攻击的间隙中也算达到目的了。这也是一种预判。
至于那些持续一段时间的反弹如斗转星移,只能依靠雷斩的第二下属性伤害波及,如果没有条件波及,果断转移目标。
再看可控中的闪避,原则上尽量别直接打短打职业。
第一,万一miss,损失太大;
第二,短打职业一般不会是最急需秒掉的;
第三,记住你不是一个人,你的队友或者你们的宝宝也许比你更适合来解决短打职业。
最后就是不可控的格挡,提到格挡最容易想到的就是禁卫。心头灭却在身的剑客冰袭禁卫就是一场豪赌。为什么这么说?
先看我们直接冰袭的目标——禁卫,他是负责保护队中关键人物的灵魂所在,一旦被冰住,他就无法有效护卫,有利于我方远程点杀对方关键人物。
然后我们再看看禁卫的身后,通常情况下会有2个位置,由于禁卫会开拒马阵保证身后人物不受冲锋技能的伤害,可以说是相对比较安逸的VIP位,所以顺理成章的,关键人物往往就在这两个位置。冰袭的二段属性攻击对这两个位置形成理想伤害的同时,冰住了这两个位置的单位。而冰冻效果带来了以下三点收益:
第一,关键人物的关键技能被打断,避免了对我方造成不利影响。
第二,冰冻期间无法防御无法闪避,在禁卫也无法护卫的情况下,给我方远程DPS提供了理想的秒杀时机。
第三,使一些保命技能无效化,诸如洞察先机这类技能就失效了。
可以说,一旦这次冰袭没有被格挡而成功生效,对于被冰冻的一方造成的影响简直就是毁灭性的。
但是如果不小心被禁卫格挡了,我想说的是推荐这位剑客在PK结束后去洗洗脸。伴随着这次格挡,对方关键人物也许就会对本方造成致命的打击。
正所谓“成也冰袭败也冰袭”,每次冰袭禁卫那一刹那,也许是全场最刺激的一刻。
似乎又有些长了,那本篇到此就告一段落,感谢你能看完本文,若有时间会继续往下写。
前文提到了雷斩这个技能的许多优势,限于篇幅和时间问题,对于弱点只是一笔匆匆带过,在此稍加补充,并引出新的内容。
克制雷斩最有效的方式就是不让第二下雷斩出现,比较直观的就是闪避、格挡、反弹第一次攻击。这三种方法中,反弹依靠施法一定程度上可以控制,之所以说一定程度上是因为有诸如燕返阵这类概率性反弹的技能存在;闪避由于有命中和闪避数值对比,如果闪避高于命中很多,我认为也是可控的;而从格挡的概率上看应该属于不可控的。
不可控情况稍后再看,先看可控中的反弹,说到这里就不得不提一下回合制游戏中的的一个重点——预判。
预判,包括预测对方行动,在行动之前提前进行计算伤害等数据,模拟行动后战局的变化,目的是为了制定更合适的行动策略,可分为个人预判与团体预判。本文中涉及的预判,仅仅指个人根据经验结合当前的战局提前预测对方的行动。为了更加直观,此处举一个例子:游戏中最能体现预判的技能是崩击类技能,由于玩家使用技能到技能生效需要时间,使用这类技能的共同点是要提前判断出技能生效时对方处于防御状态。
游戏中一旦进入吟唱阶段,除非死亡或者被打断,否则无法中止之前的行动指令。
既然如此,如果某个具有反弹技能的玩家能够提前判断出剑客下一个攻击目标是谁,并且在剑客进入吟唱阶段之后才让反弹技能效果生效,就有很大概率让剑客的攻击被反弹,打剑客一个措手不及。
之所以说很大概率是因为存在这样一种可能,在反弹技能生效后至剑客攻击生效前这段时间里有其他单位攻击了具有单次反弹效果的单位。举例:在战斗中,剑客一方的奔袭宠吟唱一段时间后,剑客进入吟唱阶段,此处剑客进入吟唱的时机要依靠经验把握,需要达到的效果是剑客在奔袭宠后行动并尽可能与奔袭宠形成无缝连接攻击。要达到这样的效果只能靠平日里练习,即使做不到无缝,只要避免出现反弹技能生效的时刻在奔袭宠与剑客攻击的间隙中也算达到目的了。这也是一种预判。
至于那些持续一段时间的反弹如斗转星移,只能依靠雷斩的第二下属性伤害波及,如果没有条件波及,果断转移目标。
再看可控中的闪避,原则上尽量别直接打短打职业。
第一,万一miss,损失太大;
第二,短打职业一般不会是最急需秒掉的;
第三,记住你不是一个人,你的队友或者你们的宝宝也许比你更适合来解决短打职业。
最后就是不可控的格挡,提到格挡最容易想到的就是禁卫。心头灭却在身的剑客冰袭禁卫就是一场豪赌。为什么这么说?
先看我们直接冰袭的目标——禁卫,他是负责保护队中关键人物的灵魂所在,一旦被冰住,他就无法有效护卫,有利于我方远程点杀对方关键人物。
然后我们再看看禁卫的身后,通常情况下会有2个位置,由于禁卫会开拒马阵保证身后人物不受冲锋技能的伤害,可以说是相对比较安逸的VIP位,所以顺理成章的,关键人物往往就在这两个位置。冰袭的二段属性攻击对这两个位置形成理想伤害的同时,冰住了这两个位置的单位。而冰冻效果带来了以下三点收益:
第一,关键人物的关键技能被打断,避免了对我方造成不利影响。
第二,冰冻期间无法防御无法闪避,在禁卫也无法护卫的情况下,给我方远程DPS提供了理想的秒杀时机。
第三,使一些保命技能无效化,诸如洞察先机这类技能就失效了。
可以说,一旦这次冰袭没有被格挡而成功生效,对于被冰冻的一方造成的影响简直就是毁灭性的。
但是如果不小心被禁卫格挡了,我想说的是推荐这位剑客在PK结束后去洗洗脸。伴随着这次格挡,对方关键人物也许就会对本方造成致命的打击。
正所谓“成也冰袭败也冰袭”,每次冰袭禁卫那一刹那,也许是全场最刺激的一刻。
似乎又有些长了,那本篇到此就告一段落,感谢你能看完本文,若有时间会继续往下写。
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