玩家桃园建议——天梯竞技场王者之战
新闻导语
不知不觉,竞技场第五赛季也已经结束了。到此,年末竞技争霸赛也告一段落。S3~S5这三个赛季的赛程有创新,奖品很丰厚,比赛精彩有余但激烈不足,毕竟每一个区的能互为对手土豪很有限。我们区到S5的最后几天本该白热化的竞技场居然异常的和谐,刚才在官网首页上查询了一下各区服的最终战绩也是平
不知不觉,竞技场第五赛季也已经结束了。到此,年末竞技争霸赛也告一段落。S3~S5这三个赛季的赛程有创新,奖品很丰厚,比赛精彩有余但激烈不足,毕竟每一个区的能互为对手土豪很有限。我们区到S5的最后几天本该白热化的竞技场居然异常的和谐,刚才在官网首页上查询了一下各区服的最终战绩也是平淡无奇。我只能说这样的竞技场不足以吸引玩家。
竞技场,顾名思义,是提供给玩家竞技的地方。竞技,争胜是前提。争胜,实力相近才有机会。有人说50级的竞技场是土豪与魔兽的世界,这话一点不假。平民玩家想爆冷几乎比登天还难,这几乎就不能算作竞技。而每个区仅有的那几个土豪队之间的PK还不是想遇就能遇上的。而且现在的赛制,在开赛第一天和最后一天遇上输赢的概念又是完全不一样的。一场输赢并不能代表强弱却决定了结果。竞技场本来还有天梯二字,不知道畅游仅仅是为了起名字好听么?天梯的含义何在?现在的竞技场除了奖励丰厚外,已经没有动力让玩家再去研究技巧、精炼装备、合成宠物,无法让玩家再去精益求精,只是觉得现在的竞技场越打越无聊。
如果我是桃园策划,我绝不会放任竞技场不管,新宠物也好,装备附魂也好,新副本也好,开60级也好,一旦PVP没有了乐趣,你研发再多的新东西也是没用的。桃园是一个好游戏,我不希望我有一天也像游戏里的那些朋友那样,觉得没动力了而离开。因此,我想了很久,想出了这个天梯竞技场王者之战的建议。希望桃园的策划们能看一下。
天梯竞技场之王者之战
如果我问,现在每个区最后的冠军就能代表桃园竞技场的最高水平么?谁敢说自己的队伍就是桃园目前所有区服里最牛逼的?天外有天,人外有人。我很想见识一下到底最终的第一究竟是啥样的。PVP的追高境界一定是每一个竞技场土豪玩家的追求。王者之战,顾名思义,即是胜者之间的战斗。王者之战就是各区服的优胜者进行高端PK的舞台。
赛程说明。以5v5为例。
目前的竞技场变成各区服的入场券,可以以2个赛季为一个单位(即一个月),每个区服选前3(具体数目可以不一样,毕竟有老区新区之分),凑齐32强。每区的第一为种子队(好像现在正好8个区服)分八组。其余战队随机抽签选入每个小组,每组4队。
小组赛采用单循环3局2胜制,胜者积3分,负者积0分。前2名队伍进入胜者组(类似于欧冠),后2名队伍进入负者组(类似于欧联杯)相同积分优先比较胜负关系。遇到3队循环套的话,种子队率先晋级,剩下2队比较胜负关系。如遇到规则无法解释的情况,相应队伍重赛或抽签。决出16支胜者队和16支负者队。
淘汰赛阶段
一共有16支胜者队和16支负者队。接下来只拿胜者队拿来打比方。
小组第一的战队为种子队。随机抽签决定A1、B1、C1......H1位子。小组第二随机抽签决定A2、B2、C2......H2。这样就决定好淘汰赛的赛程。16进8、8进4依然采取3局2胜的赛制,如有平局加赛一场。半决赛以及决赛采取5局3胜制。决出最终的优胜者为真正竞技场的王者,享有至高荣耀。
以下还有一些比赛的建议。1/4决赛开始可以全区服进行现场直播(不知道能不能做到),决出8强后,全区服的玩家可以进行投注竞猜冠军或者猜冠亚军(比如用武勇币、反生丹等),猜对者可以获得几倍的奖励(设一个投注上限)。获胜战队的区服获得举国同庆buff,全服X倍经验X倍熟练度3天。获胜战队获得至尊称号(现在的天罡武圣都烂大街了)以及其他稀有的物品或现金奖励(畅游敢奖励得越多,肯定收入得越多)。
负者队的存在也让并不是那么土豪的玩家有了一个地方竞技,虽然实力不如胜者队那般,但也能享有冠军的荣耀。至于奖励嘛,当然不能达到胜者冠军的水平,也可以达到进入四强的水平。
这样的赛制既保证了比赛结果的不可预知性,也保证了比赛过程的精彩激烈。真正可以做到只要关注竞技场的玩家的全民参与。对于每个区服的玩家来说,永远有那么一个高峰等待你去征服,就会对各自的战队不断精益求精,操作会越来越细腻,各方面的投入也绝对不会少。
比赛时间方面,我是这么考虑的。先是2个常规赛季,然后进行冠军赛季。3v3与5v5间隔进行。冠军赛季开始后,每晚竞技场的时间把各区服的数据共通到一个竞技比赛服,然后按照赛程进行比赛。
竞技场,顾名思义,是提供给玩家竞技的地方。竞技,争胜是前提。争胜,实力相近才有机会。有人说50级的竞技场是土豪与魔兽的世界,这话一点不假。平民玩家想爆冷几乎比登天还难,这几乎就不能算作竞技。而每个区仅有的那几个土豪队之间的PK还不是想遇就能遇上的。而且现在的赛制,在开赛第一天和最后一天遇上输赢的概念又是完全不一样的。一场输赢并不能代表强弱却决定了结果。竞技场本来还有天梯二字,不知道畅游仅仅是为了起名字好听么?天梯的含义何在?现在的竞技场除了奖励丰厚外,已经没有动力让玩家再去研究技巧、精炼装备、合成宠物,无法让玩家再去精益求精,只是觉得现在的竞技场越打越无聊。
如果我是桃园策划,我绝不会放任竞技场不管,新宠物也好,装备附魂也好,新副本也好,开60级也好,一旦PVP没有了乐趣,你研发再多的新东西也是没用的。桃园是一个好游戏,我不希望我有一天也像游戏里的那些朋友那样,觉得没动力了而离开。因此,我想了很久,想出了这个天梯竞技场王者之战的建议。希望桃园的策划们能看一下。
天梯竞技场之王者之战
如果我问,现在每个区最后的冠军就能代表桃园竞技场的最高水平么?谁敢说自己的队伍就是桃园目前所有区服里最牛逼的?天外有天,人外有人。我很想见识一下到底最终的第一究竟是啥样的。PVP的追高境界一定是每一个竞技场土豪玩家的追求。王者之战,顾名思义,即是胜者之间的战斗。王者之战就是各区服的优胜者进行高端PK的舞台。
赛程说明。以5v5为例。
目前的竞技场变成各区服的入场券,可以以2个赛季为一个单位(即一个月),每个区服选前3(具体数目可以不一样,毕竟有老区新区之分),凑齐32强。每区的第一为种子队(好像现在正好8个区服)分八组。其余战队随机抽签选入每个小组,每组4队。
小组赛采用单循环3局2胜制,胜者积3分,负者积0分。前2名队伍进入胜者组(类似于欧冠),后2名队伍进入负者组(类似于欧联杯)相同积分优先比较胜负关系。遇到3队循环套的话,种子队率先晋级,剩下2队比较胜负关系。如遇到规则无法解释的情况,相应队伍重赛或抽签。决出16支胜者队和16支负者队。
淘汰赛阶段
一共有16支胜者队和16支负者队。接下来只拿胜者队拿来打比方。
小组第一的战队为种子队。随机抽签决定A1、B1、C1......H1位子。小组第二随机抽签决定A2、B2、C2......H2。这样就决定好淘汰赛的赛程。16进8、8进4依然采取3局2胜的赛制,如有平局加赛一场。半决赛以及决赛采取5局3胜制。决出最终的优胜者为真正竞技场的王者,享有至高荣耀。
以下还有一些比赛的建议。1/4决赛开始可以全区服进行现场直播(不知道能不能做到),决出8强后,全区服的玩家可以进行投注竞猜冠军或者猜冠亚军(比如用武勇币、反生丹等),猜对者可以获得几倍的奖励(设一个投注上限)。获胜战队的区服获得举国同庆buff,全服X倍经验X倍熟练度3天。获胜战队获得至尊称号(现在的天罡武圣都烂大街了)以及其他稀有的物品或现金奖励(畅游敢奖励得越多,肯定收入得越多)。
负者队的存在也让并不是那么土豪的玩家有了一个地方竞技,虽然实力不如胜者队那般,但也能享有冠军的荣耀。至于奖励嘛,当然不能达到胜者冠军的水平,也可以达到进入四强的水平。
这样的赛制既保证了比赛结果的不可预知性,也保证了比赛过程的精彩激烈。真正可以做到只要关注竞技场的玩家的全民参与。对于每个区服的玩家来说,永远有那么一个高峰等待你去征服,就会对各自的战队不断精益求精,操作会越来越细腻,各方面的投入也绝对不会少。
比赛时间方面,我是这么考虑的。先是2个常规赛季,然后进行冠军赛季。3v3与5v5间隔进行。冠军赛季开始后,每晚竞技场的时间把各区服的数据共通到一个竞技比赛服,然后按照赛程进行比赛。
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