《桃园将星录》7月新版体验服豪装之旅总结
新闻导语
本来想写申精……不过这些更新内容的惯例貌似都是不上精品直接上顶的(老蒋的除外)。
最后,说说锤蛮。
如果说力蛮的强化能力也强化受伤的特性比较合适于PVE,那么锤蛮就更加是为PVE而生的一个职业。
2星这个被动值得与否姑且不论(20%和碎甲是分开计算的,装上后有可能一次破两层),1星2.28无CD高系数还带高概率破甲的碎甲震击(算上暴击必上破甲,这几率已经超给力了,个人意见是上不上被动都没所谓了已经)简直是给力死。
而叠上破甲除了减Boss防御和配合弩的甲崩之外,也是方便锤的大招的使用。5.04的总系数还附带范围爆散伤害(锤霍去病的时候那视觉效果更加是炫爆了),那也是极好的。而不同于弩上甲崩需要宠物辅助(靠自己带穿甲箭来上破甲的话就是双持弩也略感微妙),力蛮自己就能稳定上破甲、维持破甲,这也是锤蛮的一大优势。不过从另外一个层面上,由于锤系技能过于依赖破甲,有个叠破甲的过程,而故并不适用于JJC。而重力挥击的牺牲命中也是导致它无法成为JJC中的杀手锏的一大问题。
而锤蛮另一招大招则是2星技能穿甲猛击。虽然果然升级后也不能甲崩5而只是维持甲崩1,不过破甲5时使用起来系数也不低,而甲崩1虽然效果一般般,也并非完全没用。不过和被动一样,个人认为使用与否依然是见仁见智的。
如果是完全不考虑卖血不考虑隼击,碎甲叠上5接重力挥击连爆,然后上穿甲,将之打成甲崩1,然后重新碎甲上破甲,这个是比较合理的循环。不过在考虑卖血的时候穿甲的存在就有些多余——为了大招重力挥击,上破甲是有必要性的,而如果带穿甲,那么用完穿甲之后这个甲崩1的时间里面,你并不是能自如的随意隼击的时候,而是有必要要赶快用碎甲再重新把破甲叠起来的时候。这无疑显得有些浪费。在考虑隼击的情况下,还不如直接碎甲结合隼击使用,上好破甲之后根据自己血量和Boss身上破甲剩余时间交互使用隼击和碎甲,而重力挥击CD的时候则用重力挥击。用哪一种搭配,就看你打算卖血与否了。
力蛮这个职业总的来说,是比较王道的DPS职业。尤其论PVE,锤蛮就更加是有输出有辅助。而点数更多也有利于我们放更多的技能。其最后的总评好坏,我感觉还是要看5阶的“战血献祭”相比热血沸腾和嗜血狂暴如何。至少,舍生忘死这个天赋我感觉还是比愈战愈勇给力多了。
(橙色改真绝品双手锤的属性)
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