星尘带你看3转《桃园将星录》4大职业分析
新闻导语
暂时来看,4个职业里面力蛮最王道(因为没有新的Poss要摆),其他3个职业都有新Poss
首先就先说力蛮吧。
由于职业特性各种加速加伤害但是也会增加遭受伤害减少回避率,另外也不能拿盾牌,所以严格意义上来说应该是虎卫的进阶,而不是整个重甲系的进阶。论天赋技能,比虎卫的概率加攻还是给力很多的,就不知道5阶开放的第二天赋会如何——从技能名称战血献祭来看,应该也是类似于虎卫的两招开大的技能。
当然,灵犀之握依旧是禁卫的神被动,我这里没有11级资料,不过10级是增加增益时间10%,增加遭受治疗量9%。11应该是10%了,感觉还蛮给力的。
而由于不能拿盾牌,所以虽然能用单手武器,总体来说还是以双手武器为主——也就是旧虎卫的双手斧、双手刀,还有新增的双手锤。
就3阶阶段,斧几乎没有太大的变化,也就是技能点变多了而已。唯一专属被动伤口恶化练满效果是增加30%几率流血和裂伤——嗯,虎卫这块我还是不太熟悉,有这方面可以利用的技能么?如果有这个技能还可以算微妙可用吧。
而刀卫则是获得了武力压制这个JJC神技能,依旧的我没有11级只有10级,系数是2.27,如果物攻比对方高就加49%伤害(≈3.38系数,按我估计如果11是2.3系数50%加成则是3.45)并且无法回避无法格挡。其他也没有太大变化。
而新增的一个武器系则是倾向于下本的锤子,副属性为命中物爆生命(类似长弓),不知道隐藏属性是否也是和长弓类似的关系,3招锤技都显得速度不怎么快……但算伤害的话倒是不错,说不准真的就是减慢咏唱加强伤害的隐藏属性。
这3招锤技当中,常用技是碎甲震击,1星无CD技能,系数2.28完虐强击,命中74%概率造成破甲+1,并且如果暴击的话必然破甲+1。无CD,几率高,虽然上破甲速度可能不如连击破甲宠但是输出稳定之余上debuff的概率很高而故也相当稳定。而锤另外还有个被动——钝器大师,10级情况下20%几率物攻造成破甲+1。貌似这个技能和碎甲是分开计算的,所以偶尔还会一次造成两层破甲。
而上完破甲5之后力蛮第一招大招就是重力挥击,1分钟CD,减少30%命中(也是因此我说锤子是副本向),满5层破甲的话打4下,每下系数(满级4级时)为1.26,总系数5.04。
而同时,对十字范围造成波及的伤害(当然由于是肉搏,实际上就是对两边和身后),每次系数为0.73,总系数2.92。这个就是额外附加的,至于是否适用于JJC环境……我觉得还是优先得考虑那30%命中的问题。
而第二招大招则是穿甲猛击了……没错,就是那个值得让人吐槽的甲崩1……2星技能,10级系数为2.04,敌人身上每有一层破甲加10%伤害,满5层50%也就是3.06的系数。并且同时去除破甲5转为甲崩1,60秒内遭受伤害增加10%。
好像也不是完全没意思,好歹系数在那里而且没卸甲的时候这个甲崩1也不算是完全没用。有劲弩队友也好卸甲也不是一直都能有的,何况锤蛮还可以帮忙叠破甲。
使用后,由于破甲已经被转化掉了,回归碎甲震击重新开始叠破甲。
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