我最爱的骑兵 长篇攻略
新闻导语
回归一年多了,勉强算得上骨灰玩家了。从40年代就开始专注骑兵,到现在60年代我依然在玩骑兵,而且在目前满世界都叫嚷着YX某某来蛮子堕落某某来蛮子的年代,从未想过放弃骑兵。在这里我必须向自己致敬(就凑不要脸了咋滴),向所有还在坚持玩骑兵的玩家们致敬。有你们世界才精彩,让我们向飓风一
回归一年多了,勉强算得上骨灰玩家了。从40年代就开始专注骑兵,到现在60年代我依然在玩骑兵,而且在目前满世界都叫嚷着 YX某某 来蛮子 堕落某某来蛮子的年代,从未想过放弃骑兵。在这里我必须向自己致敬(就凑不要脸了咋滴),向所有还在坚持玩骑兵的玩家们致敬。有你们世界才精彩,让我们向飓风一样席卷整个桃园。。(其实就是霸屏 霸屏 你们懂的)。
然后 以下楼层开始正文,我知道肯定有插楼的。。而且我要写的不算少。。废话不多说了。现在二楼500J起拍。先到先得。
现阶段版本骑兵在PVP中的状况还算可以接受。基本硬件差不多的情况下对上任何职业都是五五开,想提高胜率就要看智商了。所以 想凭借智商碾压对手的 你们可以去长坂坡玩玩。
那么下面我要将的就是职业分析:
大家都知道现在阶段的骑兵有三种,骠骑,白马,西凉,分别是两个2转职业一个3转职业。
我先从最容易上手的西凉说:
西凉大家都知道霸屏一绝,不过可能很多人忽略掉了西凉的一个职业被动,叫做驭风者:可以骑乘任何坐骑进战斗。吟唱时间降低5%,冷却时间降低5%,攻击命中时有50%概率为自身附加“奔驰”+1。主动使用获得“风行”状态的技能时,“风行”收益额外增加。
很多老攻略和老西凉玩家都知道 这个技能可谓是西凉的中心思想一样的东西。我眼中的西凉就是一个字:“要比别人快。”大家都知道速度越快出手频率越高,那么西凉就完全是用风一样的速度,风一样的出手频率,做一个风一样的疯子。很多新玩家只看到西凉单次打出的伤害没有蛮子高,却忘了当蛮子读完一次隼击的时候,西凉可能已经打完两次了。为什么呢?因为西凉的5阶大招霸屏龙卷风和驭风者这个被动在一段时间内给西凉提供了总共20%的吟唱缩短和20%的冷却缩短,这一前一后的两个20%可不是千八百速度面板能提升的出来的。
那么我简单说一下我的技能循环:开始霸屏,急速姿态,杀意,隼击,隼击,烈风之径,杀意,双巧手,平A,疾风连闪,平A到双巧BUFF结束,暴风掠影,隼击,隼击,急速姿态,杀意,隼击,双风竞合。隼击,隼击,杀意一般还有10秒左右要注意补杀意,风行也是一样,注意提高和消耗的时机。等待下一个大招的CD。
这套循环基本能适应任何副本。属于双持西凉的一个万金油套路。容错率很高而且卖血频率控制的比较稳,一般不会给奶妈造成什么困扰。新手西凉看到这里基本也就可以从容应付各种副本了。这里给大家说一个小技巧,连击带不带的意义不大,这游戏所有带概率触发的技能十个有九个半都是渣渣。所以被动挑选的时候多选一些实用的。比如狂热意志,比如风之缠绕。这种直接增加%数值和具体面板数字的技能还是比较靠谱的。
连击不带的话可以带个气贯长空,如果队伍里有荡的情况下。没有荡的话带个被动撑撑面板也不错。
然后有一个小细节就是 直线撞击跟暴风掠影这俩技能的描述方式差不多,但说的却是相反的两种伤害计算模式。直线是单方面计算地方位置越靠前伤害越高,但需要你跟BOSS面对面(处在同一列)。而暴风掠影是你与敌方之间的格子(就是距离,但我觉得说格子可能更具象一点)越多伤害越高,却没有具体释放位置的限制。所以同一个BOSS这俩技能打出来的伤害真的是差距太大了。(就比如董卓 双持的西凉直线董卓跟站最后一排暴风董卓暴风的伤害比直线多40%以上,但到了吕布 就反过来了。因为吕布人物不方便后排站位。)但作为西凉来说,核心BUFF是风行,你的输出循环一切都是围绕风行展开的,那么选择就简单了,带个暴风就好。
在本帖里我也是主要想告诉各位新人,骑兵作为这个游戏的一个特殊职业存在(其实就是CY后娘养的职业)很多技能的限制规则都比较奇葩,且并不适合骑兵,骑兵有骑兵的套路。
上面我提到了西凉是凭借出手频率来堆积伤害的而不是连续爆发也不是无脑卖血。所以西凉提升速度属性的收益远远大于其他职业。那么大家也就不要眼红蛮子一个技能打出的伤害比你高多少了。蛮子卖的是血,而西凉卖的是速度。
下面我再来说说西凉在JJC中的一些选择。个人观点双手枪更适合PVP,首先武器属性对于提高生存帮助很大。其次技能安排上也更容易配合各种队友搭配。对于新手来说也更容易上手。
技能上 我的选择是 狂风怒击 逆风回马 马踏联营 暴风掠影 极风强压 烈风之径 崩击 突刺 直线撞击 冲锋投枪(可换成击退) 力突 全部都是主动攻击技能 看到这里一定有人要问了 为什么不带杀意?其实一开始我也是带杀意的,但发现其实浪费一回合上个杀意 其实意义不大,骑兵的很多技能伤害的计算方式看上去都很复杂,很多技能实际能造成的最大伤害值不管你有没有杀意 该秒人还是秒人 那些秒不了人的有没有杀意也还是秒不了人,当然这里说的是实力相当的情况下。所以我放弃给自己加杀意的时间 开完风直接就开始输出。发挥速度优势抢先手。具体输出方式自然还是要看对手是什么人。我这里只说我对一些技能的理解。
西凉我最爱的技能就是狂风怒击,没有之一。为什么呢?因为作为近战,最讨厌的就是人家躲在后排你打不到,那么狂风怒击这个直戳后排 而且可以把前排赶走的技能就显得多么的让人舒爽。但是释放的时候要注意几点:1,你的风行是几层?因为这个技能是每层风行增加10%的伤害。2,对方是否被护卫,因为这个技能是可以被保护的。3,对方的前排是否被禁足,因为禁了足的是没法被移开的。如果这3点你都注意到了 那就不会浪费这个大杀器要你命三千。这个技能最有意思的就是 你打中人以后只要你血比对方多到一定程度就会追过去再来一下,只要能触发这个再来一下,那么你的目标十有八九就要躺下了。真真是 爽滴很 爽滴很。
还有一个逆风回马,曾经的卡BUG神技。后期已经被修复。这个技能是个双刃剑,用好了直接戳死对面一列,不管人还是宝宝,但是重点在于你用完这个技能你是处在前排的,而且被深陷敌阵了,无法移动无法闪避无法格挡,且受到的伤害加倍。总之就是坐等挨揍,所以使用这个技能的时候一定要保证烈风之径的CD烈风之径可以解除深陷敌阵的状态。各位童鞋,你们懂了么?
至于戟系列的技能,个人推荐大家去看看校长之前发过的关于骑兵的帖子,里面讲的很详细,我的理解就是戟就是专门恶心人用的。各种限制戟用的技能 基本都是各种位移然后禁足的。尤其我特地要讲一下西凉特有的 风龙旋舞 这个技能一定要保证你奔驰层数足够高的情况下放,完全能够最大限度的打乱地方的阵型。而且不会让你暴露在敌人的炮火中。
在这里我跟新手们说一下为什么PVP推荐双手而不推荐双持 因为PVP用主要都是各种技能的应用。而且很多技能双手双持是通用的,大家都知道双手比双持面板高,同样一个技能自然是用双手武器收益更高。而且双手西凉的点杀大招狂风怒击 相对于双持的疾风连斩 并不逊色甚至用处更多更大。用起来更爽。亲,你们觉得呢?
说完了西凉,我再来说说白马
当年我A的时候就是白马,那时候 将军令还不能升级不能进化,也没有什么王八之力。白马的白马阵还是10%闪避几率而不是现在的增益和妨害时间都增加20%这种双刃剑。多么和谐,多么健康,多么绿色小清新啊。
好了,不吐槽了,就说现阶段白马的情况。
在我眼中,白马可以说是目前版本中骑兵在PVE中输出最爽的,为什么说最爽的?因为爆发起来真是跟吃了500斤炫迈一样,根本停不下来啊。疾风之势的CD只有1分三十秒,进入副本中会变长,但是其实并没有变的很长,基本第一轮疾风时间结束你在补补BUFF也就差不多又该第二轮疾风了。
那么我们来看看这个白马的核心技能 :消耗自身全部的“奔驰”效果,为自身附加“疾风之势”的状态:作用期间,大幅提高自身物理伤害和物理暴击率。消耗的“奔驰”层数越高,获得的“疾风之势”等级越高。
大家都知道奔驰10层的时候放疾风是增加80%的伤害。而且这个技能不需要你拿血量去换取,只需要奔驰就好了。那么白马本身奔驰就灰常容易叠起来最快2回合,最慢3回合,而且这些技能的释放速度都非常的快。只需要开场时候专心叠起来 后面就慢慢维持就OK。相比于蛮子开场大姨妈的惊险刺激,白马的爆发可谓是行云流水,无毒无副作用。真正绿色健康小清新。这里我就主要给大家推荐枪白马。
为什么要推荐枪白马呢?因为枪白马可以使你的疾风之势的收益做到最大化,能做到这点的原因就是 杀意跟觉醒之箭的区别。觉醒是慢慢提升暴击伤害,而杀意却是一个非常稳定的BUFF。谁用谁知道。简而言之就是 在杀意状态下的疾风之势能够保证BUFF时间内每一次输出都是增幅最大化的输出。而觉醒却要等到最后一刻才可以。相比之下自然是枪白马的输出更稳定,爆发内打出的伤害更高。
不过由于枪本身能用的高伤害技能并不多。也就无形中限制了枪白的输出效率。而提升枪白的输出效率的方法就是带一个合适的宝宝。个人推荐首选孟德兄。其次是人型士气宝宝。原因就是 孟德的建安实在是给力,就因为一个建安能让白马多使用两个高伤害技能(凤啼凰鸣和乘胜追击)。而且CC带波纹,可以使你的疾风之势更持久。把握好时机释放波纹跟建安你会发现,一个疾风之势内打个五六十万的伤害也是家常便饭。运气好再多一点也不是梦。我最HAPPY一次打堕落魔化光一个凤啼凰鸣打了34W左右的伤害,乘胜追击22W。哎呀,真真是 爽滴很 爽滴很。
恩,吹完牛逼 我跟大家普及一下枪白的技能搭配,相信很多关注骑兵的朋友都去看过校长以及神经等大神的帖子。我这里就简单一点 枪白马必带技能 隼击 杀意 烈风之径 策马迂回 直线撞击 狂热意志 这六个是一个枪白必不可少的技能。那么对于白马来说还有10个技能点的可选择性。这个时候就要看 你有什么宝宝了,如果你像我一样带孟德兄的,那么凤啼凰鸣和乘胜追击 一定要带,只有士气的就只带乘胜,如果队伍里还有个荡那么气贯长空也要带,吕布以外的BOSS你可以带个冲锋之势(切记后排站位。吕布除外)吕布的话 你可以带威风八面,也可以带风之缠绕,冷酷无情等 技能可供选择。
开场起手完全看你在打什么BOSS和你在队伍的那个位置。但一定不是策马迂回就是冲锋之势,这个就是仁者见仁智者见智啦。
说到这里其实枪白也就没有太多可以说的了,不过我提醒大家一点,白马的吟唱速度和冷却速度相对于其他两个骑兵职业都要慢,但是并没有慢特别的多,与蛮子相比的话略快一点。同样速度的蛮子和白马 差不多就是蛮子出手7-8次,白马出手8-9次这样。伤害数字略低一点,但有一点就是疾风之势相对于蛮子的大姨妈CD回复快,差不多你用3次疾风之势蛮子可能最多开2次大姨妈。所以 整场下来 蛮子跟白马的输出其实不相上下。
另外,玩枪白的朋友,我最想说的一点是:本身就是冷门职业,如果你身边没有能理解你愿意配合你的小伙伴,那么你的冷门之路将异常坎坷。所以纵然枪白其实是完全不输给蛮子的副本推土机,但相比蛮子的站桩输出模式枪白的走位 在有些人眼里就显得那么的 那么的那么的不可理喻。我记得曾经有个家伙曾经这样说:你下个副本不好好打怪没事乱跑什么,怪能让你跑死么? 虽然后来我用伤害证明了怪确实是让我跑死的,然后某一天我也在擂台赛把他跑死了。但是并不能改变仍然有些人对于白马的不理解。很多人玩游戏不喜欢动脑子,人家就是来放松自己大脑的。对于这一点,其实也没什么,只能说理解万岁吧。(其实我真正想说的是不愿意动脑子你还是看*****吧,玩游戏什么的不动脑子只会给自己添堵,给别人添麻烦。恩恩 这咕噜掐了别播啊。)
说完了枪白马,再说说弓白马,弓白马相对来说就比枪白马用起来轻松许多了,首先你不需要卖血,然后你随便带什么宝宝都可以。比较节能环保的一个职业。我玩弓白马还是跟仙儿学的,当年白马刚开我只会近战,所以就玩的枪白,现在60年代了,为了修炼我转了全部的2转物理输出职业。自然就能多学一些技能才开始研究弓白马。幸亏有个好老师,我少走了许多弯路。
下面跟大家分享一下我学来的弓白马:
首先技能搭配 引魂射击 诱敌深入 弱点连射 狂热意志 觉醒之箭 骑射 烈风之径 精准射击 标记 瞄准 涂毒
开场觉醒,标记,涂毒,骑射(能跑多远跑多远,但是不要影响其他队友就好),瞄准,风驰电掣,4发精准,烈风之径,疾风之势,骑射(移动到与BOSS正对列最前排),弱点连射,如果这个时候出了怪力之类的BUFF,就可以接一个深入诱敌了,没出就精准射击,然后再深入诱敌,这时候差不多疾风和觉醒还有瞄准的BUFF快同时结束了,在这三个BUFF最先结束的哪一个倒数12秒左右的时候放引魂吧。然后觉醒,骑射,涂毒,瞄准。。看缺什么BUFF补什么BUFF就好然后,周而复始。不过引魂的CD时间跟觉醒持续时间略长。第二回合其实就没必要过分追求一定要大招全放了,把握CD时间用了疾风就好。
至于JJC 现在版本中受白马阵技能的改变,白马已经不适合在JJC中混了。已经不是带个闪避姿态 10个人有8个半人打不着你的幸福年代了。虽然无奈,但不得不说,失之桑榆,得之东隅。白马阵技能的改变大大加强了白马作为骑兵在副本里的碾压能力。同样的JJC我可以换西凉或者骠骑去就好。
最后再来说说骠骑,当年我就是被骠骑这个职业勾引进桃园的,而并不是什么青春期**赵奕欢。依稀记得那是一个没招谁没惹谁的下午,因为感冒发烧而请了假,没有上班。打完点滴回到家打开电脑习惯性的去17173看看有什么新游推荐(当时刚刚从剑网3A掉)。就看到封面中心一个骑着马穿着盔甲拎着两把西瓜刀的大头小短腿萌娃看着蛮可爱的就点进来看了看游戏介绍,然后果断被骠骑勾引住了,想想那个时候真是图样图森破啊。在我经历了40年代骠骑一捅天下的年代进入到50骑兵开始没落的年代因为工作,搬家,断网等种种原因,A了两年。直到听说三转开了新骑兵我才回来。想想也是很坎坷啊。
好了 回归正题
现阶段骠骑的出么不能说实在是太少了,青梅代表人物只有一个红色调调,我在前段时间也是玩了一阵子。只能说玩的还凑合,打BOSS什么的跟西凉输出数据差不多,唯一好处是你可以选择卖血或者不卖血。威压打击和先制冲锋都是非常INBA的技能,同样面板西凉隼击卖血的伤害跟骠骑一个威压打击的伤害完全没什么区别,而同样卖血的先制冲锋则要在伤害上碾压隼击。再加上直线撞击也有了职业被动加成伤害也是异常明显的提升起来,而且双持刀可选择的技能相比枪,戟,弓也更加的多元化,你可以带各种技能组合来打各种不同的副本。而且不需要上来开那么多BUFF 最多就是进攻姿态加杀意就OK了
可以说在告别了40年代双巧打天下的骠骑之后,60年代的骠骑真正的在技能上更加完善了起来,但依然核心的还是骑乘技能。无CD的先制冲锋和威压打击都是骠骑打BOSS必带技能从西凉那里偷来的骑乘技能完全足够吃撑骠骑也能放出疾风连闪而且在没有10层奔驰BUFF下也能打出很高的伤害自带回血技能也能很好的保证安全让奶妈放心从容的去奶任何小伙伴。除了要跟BOSS正对面来放直线撞击以外其他没有任何限制。但一个骠骑的真正成型就是像白马一样,更多的是依赖你要先转过3转偷到全部的技能再返回来玩二转职业。。。想想也是醉了。但是骠骑在JJC的表现却没有西凉抢眼,更多的是一个辅助破阵的功能,吸引火力这一类的。因为骠骑确实是骑兵里最抗揍的职业了。。
另外骑兵这边的武将搭配还是 比较通用的 基本做一套三种职业都可以用
主将带CC或者魏王CC,刘关张三兄弟和吕布,这五个人可谓是基情无限 ,是目前已知的全桃园里将军令互相搞基属性最多的五个了。怎么舍得拆散他们呢,另外典韦许褚 张辽,袁绍,机械吕布都在主力人选。打本的话许褚 袁绍和机械吕布三选二就好 因为将军令格子也是有限的 。
JJC的话其实推荐 刘备做主将,集齐蜀国五虎将,带上吕布 CC 孙权也是蛮好的 ,但是我目前还没有集齐只能凭脑补。
作为DPS武将令选择的原则就是:优先选择加攻击面板的,然后是增加伤害和暴击伤害的。其次是增加职业属性的。然后根据以上来搭配将军们之间的搞基属性就好。只要让他们快乐的一起搞基,你会发现你得到了了不起的搞基效果。俺们东北话说就是:贼䭆(ne)了,老厉害了,广东话叫:猴赛雷。陕西话大约就是:额滴个神呀
说到最后,其实大家可能发现一个问题。西凉跟白马都是技巧型职业,而骠骑却是武力型职业。三个职业两种加点。虽然等你装备好了 石头好了修炼点满了的时候 这300来电属性点怎么分配也不差事,但是多少也会影响一些面板和实际使用效果。有人说不行就洗点 洗来洗去 不就是一次10块钱么。对于持这种观点的朋友我只能说:壕,求**。
所以个人推荐如果大家准备玩骑兵的话可以选择西凉跟白马一起玩,JJC用西凉,打本看心情看队伍配置需要。这样可以增加游戏趣味性。也显得你很高大上。一看就是专业的,因特内审耨。
终于在没有图片说明下写完上面那些字。我想我也是很牛逼了。没有图片也不知道大家是否看得懂,其实这个帖子可能不是很适合纯纯的新手来看。我针对的也就是那些已经玩过一段时间对一些职业都一知半解的人。期望帮助他们真正认识到怎么才是真正的骑兵。或者说我所理解下的骑兵。也希望大家都能来有冤的抱冤,有仇的报仇,有什么意见别保留。有不同看法的玩家可以来一起探讨探讨。
相关阅读:
- (2016-01-20) 1月21日全部服务器停机维护公告
- (2015-12-09) 12月10日全部服务器停机维护公告
- (2015-11-11) 11月12日全部服务器停机维护公告
- (2015-11-09) 2015冬季跨服PK赛双16强比赛开战
- (2015-10-14) 10月15日全部服务器停机维护公告