技能图鉴
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技能名称
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技能介绍
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基础类别
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限定
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恐惧气氛 |
"物理攻击时有7%的几率使对手心神陷入"混乱":吟唱后,50%机会行动失败,直接进入冷却。 同时自身免疫"混乱"。" |
被动技能 |
不死 |
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毒体 |
物理攻击时有7%的一定几率使目标中毒,缓缓的遭受伤害。自身不容易遭受中毒效果。此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
被动技能 |
无法转移 |
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虚弱 |
物理攻击时有7%的几率降低目标的攻击能力。 |
被动技能 |
通用 |
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失神攻击 |
物理攻击时有7%的几率使对手降低计策防御力。 |
被动技能 |
通用 |
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破甲攻击 |
物理攻击时有7%的几率使对手降低物理防御力。 |
被动技能 |
通用 |
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猛击 |
物理攻击时有7%的几率将对手打晕,大幅度增加对手的吟唱时间。 |
被动技能 |
通用 |
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断筋 |
物理攻击时有7%的几率降低对手的闪躲几率和冷却速度。 |
被动技能 |
通用 |
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炎体 |
物理攻击时有7%的几率使目标烧伤,一段时间内持续的遭受伤害。
自身免疫烧伤。此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
被动技能 |
无法转移 |
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冰体 |
物理攻击时有7%的几率使目标冻结,丧失行动能力一段时间。
自身免疫冻结。此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
被动技能 |
无法转移 |
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狙眼 |
远程攻击时有7%的几率使得目标命中率大幅度下降。 |
被动技能 |
远程 |
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狙足 |
远程攻击时有7%的几率使得目标不能逃跑、更换位置和护卫。 |
被动技能 |
远程 |
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连击 |
普通攻击时30%的几率发动连续攻击,拥有此技能物理攻击伤害会减少15%。 |
被动技能 |
通用 |
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反击 |
受到物理近战攻击时20%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的75%。 |
被动技能 |
近战 |
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吸血 |
对目标进行物理近战攻击时,可吸取造成伤害的15%生命。 |
被动技能 |
近战 |
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忠心 |
怪物会更加听话,不容易违反指令。 |
被动技能 |
通用 |
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冥想 |
在战斗中每过一定时间自动恢复精力值,随等级升高恢复的值也会增加。 |
被动技能 |
通用 |
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涅槃 |
死亡后有30%的几率立刻重生,并恢复20%生命。 |
被动技能 |
圣灵 |
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失眠 |
降低受到睡眠的概率,攻击睡眠的目标不会打醒对方。 |
被动技能 |
通用 |
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光合作用 |
在战斗中每过一定时间自动恢复生命值,随等级升高恢复的值也会增加。 |
被动技能 |
植物 |
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激励 |
攻击时有7%的几率使自身攻击力提升。 |
被动技能 |
通用 |
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急驰 |
快速的奔跑,降低冷却时间10%。 |
被动技能 |
骑兵 |
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不死体 |
死亡后倒地40秒后自动复活,恢复20%的生命。免疫吸血、流血、裂伤。无法受到计策的直接恢复效果。 |
被动技能 |
不死 |
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飞行 |
悬浮在空中,行动速度增加12%,命中增加12%。 |
被动技能 |
飞行 |
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干扰射击 |
攻击能造成很大的吟唱干扰。 |
被动技能 |
远程 |
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蛮力 |
增加物理伤害10%。 |
被动技能 |
通用 |
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凶狠 |
增加物理攻击暴击率8%。 |
被动技能 |
通用 |
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雷霆 |
增加计策伤害10%。 |
被动技能 |
通用 |
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怒火 |
增加计策攻击暴击率8%。 |
被动技能 |
通用 |
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灵敏 |
增加物理闪躲几率8%。 |
被动技能 |
通用 |
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感知 |
增加计策闪躲几率8%。 |
被动技能 |
通用 |
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致命 |
增加暴击威力20%。 |
被动技能 |
通用 |
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精准 |
增加命中率8%。 |
被动技能 |
通用 |
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铁壁 |
受到物理攻击时,有8%的几率完全抵抗。 |
被动技能 |
通用 |
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刚强 |
降低受到的物理伤害10%。 |
被动技能 |
通用 |
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灵识 |
降低受到的计策伤害10%。 |
被动技能 |
通用 |
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幸运 |
降低遭受暴击的几率20%。 |
被动技能 |
通用 |
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机械体 |
受到的计策伤害增加30%。受到的物理伤害减少15%。
免疫吸血、流血、裂伤。免疫所有精神类妨害状态。 |
被动技能 |
机械 |
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复眼 |
对所有技能的闪躲几率提升8%。 |
被动技能 |
昆虫 |
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学富五车 |
智力+10。 |
被动技能 |
通用 |
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坚不可摧 |
耐力+10。 |
被动技能 |
通用 |
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得心应手 |
技巧+10。 |
被动技能 |
通用 |
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九牛二虎 |
武力+10。 |
被动技能 |
通用 |
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动如脱兔 |
敏捷+10。 |
被动技能 |
通用 |
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眼观六路 |
遭受反击概率下降15%。 |
被动技能 |
通用 |
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勇敢 |
当遭受到导致死亡的攻击时,有10%的几率保持1点生命。 |
被动技能 |
通用 |
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打断 |
吟唱打断几率上升10%。 |
被动技能 |
通用 |
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专注 |
降低吟唱被打断的几率30%。 |
被动技能 |
通用 |
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圣兽 |
生命上限增加10%。
免疫所有精神、肉体以及元素的妨害效果。 |
被动技能 |
圣灵 |
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水性 |
遭受水系计策伤害减少50%,遭受土系计策伤害增加50%。 |
被动技能 |
水族 |
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戏水 |
遭受火系计策伤害降低25%。 |
被动技能 |
水族 |
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原始兽性 |
武力增加10%。
智力降低10%,技巧降低10%。 |
被动技能 |
野兽 |
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元素体 |
受到的计策伤害减少15%。
受到的物理伤害增加30%。
免疫肉体妨害。 |
被动技能 |
元素 |
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增殖 |
受到恢复的效果增强20%。 |
被动技能 |
植物 |
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冰箭 |
对单体造成水属性攻击。造成1.25倍的基础水属性伤害。
20%几率使目标"冻结":一段时间内丧失行动能力。 |
计策 |
通用 |
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火攻 |
召唤火焰攻击对手,造成1.3倍的基础火属性伤害,有20%的概率造成烧伤,在一段时间内持续造成伤害。反复使用效果可以增强。 |
计策 |
通用 |
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雷击 |
召唤一道闪电攻击目标。造成1.3倍的基础金属性伤害。
30%几率使目标"头晕":吟唱速度大幅度降低。 |
计策 |
通用 |
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水淹三军 |
召唤激流,对1排目标造成水属性伤害。造成0.8倍基础水属性伤害,20%的几率使目标"迟缓":增加行动时间并且减少闪躲能力。反复使用可以增强效果 |
计策 |
通用 |
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巨石陨落 |
召唤巨石,对范围内目标造成0.6倍基础土属性伤害,增加20%的几率打断吟唱。 |
计策 |
通用 |
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五雷轰顶 |
范围内随机落下2~4道雷。每道雷造成0.9倍的基础金属性伤害。15%几率使目标"头晕":大幅度增加吟唱时间。 |
计策 |
通用 |
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狼奔豕突 |
主动使用,疯狂的冲入敌阵,对一列目标造成1.1倍的基础物理伤害,30%几率造成流血效果:一段时间内持续造成伤害。 |
物理近战技能 |
野兽、骑兵、近战 |
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剧毒射击 |
命中率减少-30%。
命中后造成1倍的基础物理伤害,并附加无视防御的木属性伤害,该伤害随自身等级提升而增加。30%几率造成"中毒":在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。 |
物理远程技能 |
远程 |
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致盲射击 |
主动使用,对单体造成1.1倍的基础物理伤害,20%几率使得目标命中率大幅下降。 |
物理远程技能 |
远程 |
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辱骂 |
降低目标的士气,减弱其攻击能力。重复使用效果会增强,最多可以增强至5级。 |
战技 |
人类 |
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落石 |
召唤石块攻击对手,造成1.3倍的基础土属性伤害,
增加25%几率打断对手的吟唱。 |
计策 |
通用 |
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风袭 |
召唤狂风攻击对手,造成0.8倍的基础木属性伤害,暴击概率增加30%。 |
计策 |
通用 |
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烈火焚身 |
召唤3团火焰,对范围内目标造成1.1倍基础火属性伤害,有10%的几率造成烧伤。对已经烧伤的目标造成1.3倍基础火属性伤害。 |
计策 |
通用 |
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风卷残云 |
召唤狂风,对范围内目标造成0.4倍基础木属性伤害,增加20%的暴击几率。 |
计策 |
通用 |
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飞跃攻击 |
主动使用,可攻击后排。
造成1.1倍的基础物理伤害,命中率增加10%。 |
物理远程技能 |
飞行、近战 |
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自爆 |
当生命40%以下时可以使用,只能选择前排的目标。消耗全部生命,对目标及其周围的敌人造成剩余生命值1倍的火属性伤害。自己退出战场。 |
战技 |
机械 |
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精华吸取 |
主动使用,吸收目标的生命和精力。造成0.5倍基础物理伤害,自身获得该次伤害的精力值和生命值。 |
物理近战技能 |
昆虫、近战 |
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驱魔打 |
主动使用,对拥有"不死体"的目标造成1.2倍基础物理伤害。如果此击导致其死亡,则直接击飞 |
物理近战技能 |
近战 |
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狂暴打击 |
主动使用,消耗30%的生命力,造成2倍基础物理伤害。
此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
物理近战技能 |
无法转移 |
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崩击 |
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,造成1.8倍的基础物理伤害。并使之一段时间内不能防御。 |
物理近战技能 |
近战 |
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投枪 |
主动使用,可攻击后排,暴击几率提升。
造成1.2倍的基础物理伤害,暴击几率增加20%。
此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
物理远程技能 |
无法转移 |
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身体冲撞 |
主动使用,造成1.2倍的基础物理伤害,有30%的几率将目标击退至后排。 |
物理近战技能 |
近战、骑兵 |
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破阵突进 |
主动使用,对敌阵进行突进攻击,对一列目标造成1.2倍的基础物理伤害,并打乱敌方的阵型。 |
物理近战技能 |
近战、骑兵 |
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奇迹打击 |
主动使用,造成普通的物理攻击伤害,有30%几率恢复生命值。 |
物理近战技能 |
近战 |
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噬魂打击 |
主动使用,造成普通的物理攻击伤害,有30%几率使目标降低精力值。
此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
物理近战技能 |
无法转移 |
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噬魂射击 |
主动使用,有20%的几率使目标降低10%的精力。
此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
物理近战技能 |
无法转移 |
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驱魔射击 |
主动使用,对拥有"不死体"的目标造成1.2倍基础物理伤害。如果此击导致其死亡,则直接击飞 |
物理远程技能 |
远程 |
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崩坏射击 |
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,造成1.8倍的基础物理伤害。并使之一段时间内不能防御。 |
物理远程技能 |
远程 |
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驱散射击 |
主动使用,命中时20%几率去除目标身上的一个精神或肉体的增益效果。 |
物理远程技能 |
远程 |
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士气激励 |
提升目标的士气,增加攻击能力。重复使用效果会增强,最多可以增强至5级。 |
战技 |
人类 |
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黄巾暴群 |
仅能对自身使用。消耗20%的生命力,大幅度提升士气,增加攻击能力。
此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。 |
战技 |
无法转移 |
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精神统一 |
为自身恢复少量的生命值,有30%去除一个精神或肉体的妨害效果 |
战技 |
通用 |
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护卫 |
一定期间内,替一个对象抵挡伤害。 |
战技 |
通用 |