写给迷茫中的新手术士们(精)
首先对选择了术士这个职业的玩家们说一声“恭喜了”,选择了术士这个职业意味着你将拥有一批热心的道友们,他们将会将自己的心得和体会不保留的跟你进行交流。以前那长达几千回复的经典帖子就可以证明道友们之间的互相讨论和交流是非常热烈和充分的。
看到询问很多关于术士如何加点的帖子,这里顺便把我个人的一些想法跟大家交流一下,希望能对新手术士们能有所启发。
单纯的说术士改如何加点,其实显得非常笼统。我想从很多热心的道友们的回答中可以看出来,每个人都有自己的心得和体会,也不尽相同。这些加点的方法其实都是凝结了他们的经验和体会,没有优劣的区别,仅仅体现在结果不同而已。因此,我想新手术士们第一需要关注的内容,其实不应该是如何加点的问题,而是你希望你所练的术士成为一个什么样的角色。
我将术士进行了一个简单的规类总结,主要按照最后的职能结合中间的练级过程。
一、帮战救死扶伤的医生
如果选择当医生的话,那么高攻击和高命中就不是首选,要达到的效果是在帮战中抗打、回精高。同时如果考虑当医生的话,金系的技能基本可以不用学习,学个龙卷风练级即可,命中有3-5w即可。
术士要做到抗打,有两种方式:高防、高闪。
1)高防
帮战的术士在充分考虑自己的回精所需要的智慧情况下,可以穿重甲。请注意,这里说的是高级打造的盔甲,放弃法袍选择盔甲是高防术士的一种很好的选择,因此这样的术士最后的装备属性是高力、高体、低敏、适当的智慧。因此要选择走这样道路的术士,力量和体质加的时候不用过于吝啬。
从练级来看高体的术士也是新手们比较容易上手的,有较高的体质加上辅助防御技能,可以降低升级的难度,不足就是这样的加点不是很适合单体pk。
2)高闪
随着高会心、致命皇帝的出现,高防御变得效果大打折扣,因此高闪避的医生也是一种很好的选择。在帮战中,让游侠加上御气之后,闪避有个20w非常轻松,还对其他的属性不会有太大的影响。
不过从练级的角度来看,没有高闪这种说法,只能通过将来使用81难经等系统道具适当的增加自己的敏捷。
二、帮战杀人无形的精灵
术士最大的特点是灵活机动,记得以前跟小高探讨的时候非常感叹的说,术士最经典的技能是个二阶技能――凌空虚度,这里把术士称为精灵也有这个意思。在帮战中希望摆脱医生的身份,成为人见人怕的杀人王,其实也有两种途径,应该说跟帮战中主攻技能的选择有很大关系。
1)金系
金系技能中飞剑是一个非常有特点的技能,有跟踪性,可以通过切换攻距杖和高攻仗实现远距离杀人的目的。同时飞剑的使用也有一定的局限性,对命中要求很高,帮战中8w命中只能算是一个及格的分数。同时飞剑非常耗费精气,遇上高闪避的职业,飞剑把精气用光了,对方也不死。
对付高闪的职业,术士能使用的技能只有金蛇,金蛇作为扇面技能是忽略闪避的,有5w命中基本打高闪职业也是命中很高,不过金蛇的伤害力略显不足。
方案一:纯高攻
希望走金系高攻的术士,在加点的时候需要特别小心,尽可能提高自己的智慧和命中。注意,这里说到加点的时候,说的是智慧和命中,而不是智慧和敏捷,以前我做装备的时候都是尽可能压低敏捷的情况下提高命中,在400敏捷的情况下做到8w命中(不戴项链),体质永远不加,力量能拿起自己最好的杖即可,16级打造的杖是力量200,17是215,18则需要230。金系术士理想状态是170级左右的术士智慧在2000左右,命中12w左右。
方案二:适当防御
这里特别要说到的人是白菜,在白菜试验高防的攻击术士之前,我一直都没有想到术士可以达到这样的效果。白菜曾经做到体质1200+,在使用春意盎然后回血1000左右,于是白菜跟其他近身职业PK的时候都是从来不使用瞬移,直接生磕,把术士装备得比游侠还硬朗。
不过要走防御型的攻击术士对装备要求极高,我所接触过的这么多术士里面,似乎也仅有白菜做到了生磕近身职业。
2)土系
土系的主攻技能是龙卷,而龙卷对闪避的判定方面目前还存在bug,对于闪避职业,无论命中达到多少,都很难下血。因此作为土系的术士,命中做到5w就足够了。
龙卷发招的时候busy时间较长,因此相对金系术士而言,其机动性方面稍显不足,因此在抗击打方面需要考虑更多一些。考虑高防和适当的闪避都是可以的,高防则意味着多加一些体质,适当的闪避就多加一些敏捷。
其实到了150级以后,随着各种洗点道具的价格不再是术士烦恼的时候,如何加点更是百花齐放了,我想每人都会有自己的理解和心得,只有适合自己操作和习惯的加点方式,才是最佳方案。
看到询问很多关于术士如何加点的帖子,这里顺便把我个人的一些想法跟大家交流一下,希望能对新手术士们能有所启发。
单纯的说术士改如何加点,其实显得非常笼统。我想从很多热心的道友们的回答中可以看出来,每个人都有自己的心得和体会,也不尽相同。这些加点的方法其实都是凝结了他们的经验和体会,没有优劣的区别,仅仅体现在结果不同而已。因此,我想新手术士们第一需要关注的内容,其实不应该是如何加点的问题,而是你希望你所练的术士成为一个什么样的角色。
我将术士进行了一个简单的规类总结,主要按照最后的职能结合中间的练级过程。
一、帮战救死扶伤的医生
如果选择当医生的话,那么高攻击和高命中就不是首选,要达到的效果是在帮战中抗打、回精高。同时如果考虑当医生的话,金系的技能基本可以不用学习,学个龙卷风练级即可,命中有3-5w即可。
术士要做到抗打,有两种方式:高防、高闪。
1)高防
帮战的术士在充分考虑自己的回精所需要的智慧情况下,可以穿重甲。请注意,这里说的是高级打造的盔甲,放弃法袍选择盔甲是高防术士的一种很好的选择,因此这样的术士最后的装备属性是高力、高体、低敏、适当的智慧。因此要选择走这样道路的术士,力量和体质加的时候不用过于吝啬。
从练级来看高体的术士也是新手们比较容易上手的,有较高的体质加上辅助防御技能,可以降低升级的难度,不足就是这样的加点不是很适合单体pk。
2)高闪
随着高会心、致命皇帝的出现,高防御变得效果大打折扣,因此高闪避的医生也是一种很好的选择。在帮战中,让游侠加上御气之后,闪避有个20w非常轻松,还对其他的属性不会有太大的影响。
不过从练级的角度来看,没有高闪这种说法,只能通过将来使用81难经等系统道具适当的增加自己的敏捷。
二、帮战杀人无形的精灵
术士最大的特点是灵活机动,记得以前跟小高探讨的时候非常感叹的说,术士最经典的技能是个二阶技能――凌空虚度,这里把术士称为精灵也有这个意思。在帮战中希望摆脱医生的身份,成为人见人怕的杀人王,其实也有两种途径,应该说跟帮战中主攻技能的选择有很大关系。
1)金系
金系技能中飞剑是一个非常有特点的技能,有跟踪性,可以通过切换攻距杖和高攻仗实现远距离杀人的目的。同时飞剑的使用也有一定的局限性,对命中要求很高,帮战中8w命中只能算是一个及格的分数。同时飞剑非常耗费精气,遇上高闪避的职业,飞剑把精气用光了,对方也不死。
对付高闪的职业,术士能使用的技能只有金蛇,金蛇作为扇面技能是忽略闪避的,有5w命中基本打高闪职业也是命中很高,不过金蛇的伤害力略显不足。
方案一:纯高攻
希望走金系高攻的术士,在加点的时候需要特别小心,尽可能提高自己的智慧和命中。注意,这里说到加点的时候,说的是智慧和命中,而不是智慧和敏捷,以前我做装备的时候都是尽可能压低敏捷的情况下提高命中,在400敏捷的情况下做到8w命中(不戴项链),体质永远不加,力量能拿起自己最好的杖即可,16级打造的杖是力量200,17是215,18则需要230。金系术士理想状态是170级左右的术士智慧在2000左右,命中12w左右。
方案二:适当防御
这里特别要说到的人是白菜,在白菜试验高防的攻击术士之前,我一直都没有想到术士可以达到这样的效果。白菜曾经做到体质1200+,在使用春意盎然后回血1000左右,于是白菜跟其他近身职业PK的时候都是从来不使用瞬移,直接生磕,把术士装备得比游侠还硬朗。
不过要走防御型的攻击术士对装备要求极高,我所接触过的这么多术士里面,似乎也仅有白菜做到了生磕近身职业。
2)土系
土系的主攻技能是龙卷,而龙卷对闪避的判定方面目前还存在bug,对于闪避职业,无论命中达到多少,都很难下血。因此作为土系的术士,命中做到5w就足够了。
龙卷发招的时候busy时间较长,因此相对金系术士而言,其机动性方面稍显不足,因此在抗击打方面需要考虑更多一些。考虑高防和适当的闪避都是可以的,高防则意味着多加一些体质,适当的闪避就多加一些敏捷。
其实到了150级以后,随着各种洗点道具的价格不再是术士烦恼的时候,如何加点更是百花齐放了,我想每人都会有自己的理解和心得,只有适合自己操作和习惯的加点方式,才是最佳方案。