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天骄五力之我见
2005-11-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:五力
从内测至今,近三年的时间里除了术士,其他职业都有过尝试,但个人还是喜欢力士,普的,五的,召唤的中,五力始终是我的最爱,兴致使然,写下小文一篇,送给喜欢五力这个职业的玩家朋友,权当娱乐。

一、属性

力士的属性在五大职业中可以算是最为鲜明的,力、体加成最高,敏、智加成最低,血最多,精最少。作为五力,属性点的分配是很多朋友遇到的最为头疼的问题,既要满足防具的力体要求,还要满足武器的力敏要求,最后能够分给智慧的所剩无几,好在后来出了灵书,这个问题得到了缓解,我的经验是力、体、敏只要做到满足装备的要求即可,防具打造分2种,对体无要求的用9级,有要求的控制在6、7级,武器最多用到15级,这样就可以把尽量多的属性用于智慧,智慧基数越大,相应的五行攻击加成越高。

小结:五力的属性在满足装备要求的前提下,全部加智,以期达到最大的攻击值。

二、技能
力士的技能我认为是最丰富的,除去自身的攻击、辅助技能外,还拥有了其他职业所不具备的召唤,当然现在高级别的玩家,召唤已经没有实用价值了(记得霸王前,在邯郸,招出的朱厌是能秒人的,可惜霸王后召唤被大幅度减弱)。五力技能的优势在于大面积群攻、各种状态,略势在于没有好的单体技能,因此五力单P,在同等级别和装备情况下,胜率很低,但在帮战中作为助攻和次杀手角色作用十分明显。以170级五力为例,必学技能如下:

一阶:鹰击,跳跃同时可以造成敌人悬晕,很好的技能;
百鸟,天骄里攻距最远的技能,加上装备,攻距可以达到87,同时附带悬晕效果;
打造,不用说了;
虎啸,这个技能很有意思,PK和帮战作用不大,但作为恶作剧的技能不妨学来玩玩,记得在太虚之心升级的时候,有一次2队朋友在一起 练级,另一队的一个游侠好不容易圈了一堆草怪,刺客巫师们刚围过来准备饱餐一顿的时候,小弟跑过去一个虎啸.......现在想想还觉得好玩。
二阶:无

三阶:气冲,绝对好技能,悬晕和击退几率并存,而且对命中的要求也很低,帮战中没有抗冲的职业应该都有体会。

四阶:冲击波2,100级前伴随你升级和PK的唯一攻击技能;
诱敌2,力士终生技能,大幅度降低敌人的命中和闪避,如果再配合失明效果,走闪的职业一旦中招,可以按“C”键看看数据。

五阶:金木水火土辅助,按喜好选择其四,如果不舍得大鸟,就学其中三个。

六阶:气干,目前为止五力终生攻击技能,大面积360°攻击同时附带五行效果。

七阶:无,如果非要学就学个举火吧,书面数据很高,但实际效果不好,每次攻击前都要做半天热身,看着就着急。

八阶:还未全面开放,不与评价。

小结:总体感觉目标所设计的低阶技能更富有娱乐性,五力的技能个人认为变化最为丰富,如能进行细致研究,并合理利用,其乐无穷。

三、武器
力士的武器是五大职业中选择空间最大的,有6种之多,而且可以选择单手和双手,作为五力,双手的长戈和单手的短棒应为首选,打造级别根据自己的属性尽量控制在15级以内,练级根据个人喜好长戈、短棒均可,镶嵌可以考虑宝石、攻距皇帝、吸命(魔)皇帝,这要根据自身其他装备而定,单PK我个人喜欢用戈,镶攻距皇帝,帮战,短棒镶攻距皇帝。

小结:五力的武器个人感觉有些悲哀,武器攻击可以做到最高,但由于技能的限制,实际攻击值却远远低于其他职业。而五力的优势在于攻击范围和状态,根据这两点打造武器,练级或帮战还是可以收到较好的效果。


本想再写写装备,但感觉装备的变化太多,实在不好下笔,如果那位高手有兴趣,不妨说说,欢迎之至。

总结,目前的天骄中五力已经非常稀有,归根结底是由于技能的限制,练级不如普力快,单P不如普力强。但在帮战中,我个人始终认为五力的作用是其他职业无法替代的,好比一支足球队中锋的位置。如果具备良好的大局关和位置感,完全可以胜任队伍进攻和防守的核心。通过合理的装备和技能的切换,可以帮助团队有效的组织进攻,在退守或集结的过程中最大限度的减缓敌方的攻势。

以上仅代表个人对五力的一些理解,以及实践中的一些认识,如果对各位玩家有所帮助,实感欣慰。

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