广大玩家朋友:
大家好!
根据达人朋友提交的测试报告,我们针对八阶做了初步的调整。但是八阶技能相对于其它系统而言,更加复杂和敏感,所以我们对八阶的调整不会就此停止,在版本更新后,我们将开启相关收集意见的活动。请玩家朋友关注!
那么相对于已经公布的八阶资料,本次都做了哪些调整呢?
游侠:
亢龙无悔
a.修改文字说明
b.调整动作效果,改为6阶的“亢龙冲天”效果
剑气纵横
a.增加普通攻击力比,原700%改为850%
力士:
天神附体
a.增加普通攻击力比,原175%改为200%
召唤魅
a.魅改为“金系”属性
b.修正死亡后卡机的BUG
c.增加攻击力
d.增加防御力
召唤当扈
a.增加攻击力
b.增加防御力
召唤龙王
a.增加攻击力
b.增加防御力
刺客:
迅雷穿闪2
a.眩晕,原10%改为35%
b.中毒,原10%改为35%
c.冰冻,原10%改为35%
d.失明,原10%改为35%
c.石化,原10%改为35%
连射2(新增加的技能)
等级需求:140(+6)
精气消耗:24(+3)
有效攻距:11
普通攻击力+576%(24%)
巫师:
炎龙烧天
a.增加攻距,原9改为10
烈焰焚身3
a.增加火系攻击力比,原700%(70%)改为800%(80%)
爆炸
a.增加火系攻击力,+600(+60)~+720(+72)
毒瘴缠身2
a.增加木系攻击力,原+600(+25)~+820(+40)改为+700(+40)~+950(+60)
b.增加木系攻击力比,原+816%(51%)改为+816(80%)
目标在线-《新天骄》运营团队
2007年11月19日 13:13