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pk的5个境界
2009-12-01            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一尾小鱼孩

pk五境界
    第一境界:手中无剑 心中无剑
    新手 对于技能都是干什么用的还不了解 刚开始玩完美 此境界是每个完美玩家的必经境界。瓶颈点突破------不认识字 或者幼儿园****的玩家 无法理解完美**对技能的解释 实在无法给出建议。

    第二境界:手中有剑 心中无剑
    入门 文字上基本理解了技能的含义和用法 知道5行相克的规律 但是具体应用不熟练 尤其是在pk的情况下 一顿乱按 直到按不出技能(没吃蓝) 打完一架之后 发现技能栏少了几个技能或者技能自己换了位置(慌乱中乱点所致) 瓶颈点突破------多去副本,多pk 不用在乎自己的装备好坏 因为没人会在乎你 在乎这个境界的你应该如何去做。

    第三境界:手中有剑 心中有剑
    成手 完全理解技能的含义 在pk和副本中 有自己的操 作模式 但是模式比较固定 遇到偷袭 boss乱仇恨等突发事件 会做出相应的模式化反应。中庸的操 作  有时候往往是最实用的也是最致命的 因为别人也能想到 会配合你的固定行为提前作出反应。瓶颈点突破------提升自己的等级 强化自身的装备 开拓自己的创造性思维 研究出适合自己的打法 学习跑位要风骚 意识要淫 荡。

    第四境界:手中无剑 心中有剑
    炉火纯青 登峰造极 对技能不局限于文字的理解 运用的合情合理 尺度把握得当 见招拆招 不拘泥于模式 装备说的过去 +7或者+8的12品或13品甚至军8 遇敌有印象 了解对手的装备特点和技能顺序习惯 提前作出技能压制或者暂避其锋 pk时心跳不会超过70次/秒 表情木纳 目光呆滞 思路委 琐   操 作 龌 龊  常常让对手安全区喷或者上世界打广告。瓶颈点突破------找比自己装备好 手法意识好的玩家pk 本着遇到高人不可交臂失之的原则 被打后别哭 多思考总结 然后出去再干 学会忍耐并且习惯直至享受体育加试般的往返跑于复活点和pk点 思路围绕于我如何才能杀死你 具体分几步 几种杀法 哪种更有可行性。

    第五境界:手中无剑 心中无剑
    16品8军全身体石头+12 杀谁 如何杀 看心情 超脱于第4境界的我如何才能打死你 而是 我怎么打 你就怎么死。单独碰到此类对手 被杀后可以回安全区哭 那确实不是罪。如果这样的对手是老虎 带上副趴下 思考如何在10秒内杀死它是没意义的。瓶颈点突破------钱 钱 钱 钱 钱。。。。。。(钱大于个位数字,排除用挂) 只要具备这个条件 即使是第一境界的 可以在短期内到达第五境界 在字面上是相同 是一个境界循环。                                  
     本文章仅供参考 如有轻度不良反应 呕吐昏迷 走火入魔甚至自宫者(什么?你是自宫完了才看的?恭喜你到达第六境界:自杀境 超脱上述五大境界 凌驾于其上 先于对手整死自己 让对手永远没有机会杀了你 即使是1万品+1万 对死人也无可奈何 不可战胜) 笔者概不负责!
                          
                                           
                                                                                                                                     一时手痒 纸上谈兵
万箭一

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