13品挑战16品。事实上对战士而言,16P武器并不能完全发挥其威力。50的攻击等级是你打在敌人身上的伤害越高,这个提升空间越大,而战士类显然是吃亏的。MG可以纯敏捷,就算你不是8军,力量达到99,你一样可以敏捷达到500的水准,500敏捷是设么概念,一级5点,加了100级的敏。法
13品挑战16品。
事实上对战士而言,16P武器并不能完全发挥其威力。
50的攻击等级是你打在敌人身上的伤害越高,这个提升空间越大,而战士类显然是吃亏的。
MG可以纯敏捷,就算你不是8军,力量达到99,你一样可以敏捷达到500的水准,500敏捷是设么概念,一级5点,加了
100级的敏。法系可以纯灵,发装对力量的要求不到60,相对装备属性的提升,完全可以弥补那60点的力。
为什么SS攻击高呢?因为很多SS的点数不会耗费在敏捷上,而WX要兼顾命中与攻击,300敏捷的有,200敏捷的也有,武
器加12的WX大多敏捷也不会低,所谓的效率攻击就是你攻再高MISS多也是白扯,这一点MG们应该身有体会的。
而长兵类恰巧是所有武器中攻击最低的,这里排除法器与拳套以及刀剑。攻击低相对的精通提升空间越少。
也可以这么说,同样+12,谈笑对敌人的威胁高于一笑。
假如你回马打在其身上的效果在2000上下,有个攻击等级是3000的伤害,但出爆的话是6000.谈笑打在人身上效果是
2000上下,出狂的话是4000,狂加爆的话是8000.
论综合伤害16P高,但论爆发力谈笑胜出,事实证明,一笑4下杀死对手,谈笑一样可以。
这里再说说30%命中这个属性是否鸡肋。对WX而言,能弄起16P的一定都能+12,相对的谈笑+12的WX,敏捷一定也在200到300之间,30%的准确能提升600到900的准确,命中度在4600到6900,相当于在武器上打了2到3块金魄之石,事实上,
这30%的准确的价值远高于那17点力量。
一笑的攻击确实是高的,但可惜完美里没有450+力的WX,空有神器,却难以发挥其威力。