MM的生存能力要加强了

时间:2010-03-11 10:50 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

MM状态野战中可以给任何一个人加,而MM很难得到其它族的状态,这样一比较,你就知道同等装备的MM和任一族之间的区别了.另外,单挑我承认MM不弱,但野战时呢,MM是最弱的了.都是优先攻击MM,而且MM在面对一MG一FS的时候,基本就是倒地.你别说MG防低,但MG攻击距离远,而且MG

MM状态野战中可以给任何一个人加,而MM很难得到其它族的状态,这样一比较,你就知道同等装备的MM和任一族之间的区别了.

另外,单挑我承认MM不弱,但野战时呢,MM是最弱的了.都是优先攻击MM,而且MM在面对一MG一FS的时候,基本就是倒地.你别说MG防低,但MG攻击距离远,而且MG说实话,只用武器加到8,杀人有多猛,MM加到8杀人猛吗.看MG杀YJ和MM杀YJ就知道了,同样加8全敏的MG,和加8全灵的MM,杀YJ差的不是一点.
最后,我也知道MM定位是辅助,但支持楼主二点建议:

1.把加1体上调成14血.要知道,人 民 币玩家不可能是有体质的,所以这样调了,不会影响游戏平衡性(如果能调成20血感觉更好,有人别喷,对于辅助职业来说,有哪个游戏的辅助系是这样容易死的.你自己算下,如果在3000块钱左右搞的MM号,你能抗不说16品加12,就是15品加10,或是天罪加10的MG几下?别忘了,MM是火力集中点,加上MM天生没有免疫技能,速度也慢,还没缩地,虎跃.体质调成一点20,对有钱人来说,他不会为了这点血去洗灵力,对一般玩家来说,就是天大的福音了.

2.支持楼主说的给其它人状态是60%,给自己是100%状态.君不见现在的牛X法师,有了全状态后那属性高的离谱,完美现在已经有必要适当削弱全身加11加12装备的威力了.不然越往后合区,牛X的人物越多,打架哪还有乐趣,难道要等大量平民玩家开始流失,你才调整?

3.羽盾调成吸收法系和物系伤害50%......现在的MM,越来越怕法系,因为点数加体加的血很少,而装备又得打火红,导致除了全身加8加9的MM,有几个自身状态血上6000的?就是全身加8加9,都很难上6000(不打苍茫之石的情况).同样是花2000块钱的防具,有哪个族比MM生存能力弱(除MG)


我承认,同等装备的MG是抗打击最弱的,但是MG也是同等装备输出最高的.小猪加0可以杀多少玩家,而天地加0你想杀WX?想
杀FS?想杀SS?
即然MG是舍命型攻击,那MM为什么不能分化成全灵合命型攻击和全体辅助性职业 以上3点把加1体上调成14或18血力顶....................................................

 

我除了灵和力够拿森罗外,其它全体,自身物防7600,法防1W,血5790,法攻8500-9500,狂灵助状态时法攻1W-1W2,照样被加8左右任何职业几下搞定(我承认如果全灵MM打他们也是几下搞定,问题是MM没有免疫技能而且是火力集中点,自己被人点到的时候,不跳飞机不神行的话,你就等着晕到死了,其它职业被全灵MM偷袭,可以开免疫,看情况是对射还是逃命,而MM只能逃命还逃不掉).只能加状态,偷袭下别人(一个人的话还偷袭不死别人),自己只要一挨打就开盾,或啃药或精灵逃跑......就是这样,也经常被MG或FS,加8左右的一个击晕时间内搞死.我想说做为一个辅助性职业,我不想杀人有多牛,但你那生存能力也实在太弱了吧.**,如果不改的话,野战你就等着少个MM吧,我看以后是不是只有私家保姆的MM才出来打架了.

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