关于完美的每次更新
- 作者: webboy0070
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- 2011-08-07
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文章摘要
本着对游戏负责的态度提几个建议:一、每次更新(几乎是每次)都会出点小BUG,诸如NPC消失之类实在太多了,总让感觉是匆匆忙忙更新,或是稀里糊涂更新完;二、乱改玩家已习惯的内容,诸如聊天啥的,这次把金钱数目又更新了,普通材料一看跟黄金一样,五颜六色的钱啊,就是改,你改成由浅入深也行
本着对游戏负责的态度提几个建议:
一、每次更新(几乎是每次)都会出点小BUG,诸如NPC消失之类实在太多了,总让感觉是匆匆忙忙更新,或是稀里糊涂更新完;
二、乱改玩家已习惯的内容,诸如聊天啥的,这次把金钱数目又更新了,普通材料一看跟黄金一样,五颜六色的钱啊,就是改,你改成由浅入深也行啊
,该改不改,神月材料,黄昏材料,那么多图标都一样,到现在为止,我经常不得不耐心滴区别摆放神月那些碎片、结晶、精华;
三、副本挂,我指的就是,买几个号,开着挂自动刷副本材料的那种工作室,他们的存在,打击了正常玩家的副本乐趣,手工刷出来的黄金,卖不了几个钱还累得半死,因为反挂,你们把黄昏副本改成啥样了,3-2 3-3 的鬼王,巨兽都快改成无敌了,我知道你们也封过,还是希望再想想别的办法。
四、用月卡的游戏,运营目标是留住更多的玩家,免费的游戏,运营目标是逼玩家烧更多的钱,表面看不一样,其实一样,没有玩家,钱从何来,所以请你们运营的出发点也放着留住更多的玩家,多考虑玩家的感受,不行,自己来玩玩;
五、关于PK,完美现在的PK已经没什么乐趣的,因为PK基本全部靠装备了,装备决定了胜负,也就是说不花钱玩,还敢去PK就是找虐;
六、关于轮回,好多玩家抱怨5.0,其实5.0以前就存在啊,只是追求的人少;表面看,5.0打破了游戏职业的平衡,其实还是轮回啊,那么多BOSS都是近身物理攻击,后来改成了每个怪都会封印人,看来这些怪都是一个家族的,你们随便设个BOSS,免疫物理攻击,那法系的就可以参加轮回了,反而搞出个了法系轮回,有才啊!
七、出了那么多心理阴暗的玩家,到处乱杀人,跟狗似的,守着能咬到人的点,它们的存在,我想跟你们的运营有关,不知道咋就让它们受刺激了,变成了兽人,基因突变也有可能,抑或是生化.......搞个天人合一符,红名安全区外PK不掉装备,成天还世界吵架,好像很牛似的,好像野战很刺激,死了不掉装备,它就是死一千次也没啥损失,刺激个毛啊,想刺激拿个+11放天罡。网二 金龙 游戏别玩得太久