9月7日晚组织帮会第一次通关此FB,1-5关基本都在60人以上,最高80人左右,感觉难度一般,但很明显此FB策划可以提升法系作用,BOSS和小怪物防都超高,法防一般,16PMG打同1小怪爆元最高5万伤害不到,16P FS可以打到30多万,此设计提升了进入此FB法系职业打手的较高需求量。
且由于多数关卡小怪血量都在百万以上,WX作用不可忽视,最快清怪就必须配足 WX,CK作用几乎为0,原因就是离开蓝阵扛不住,打BOSS输出拉不过法系。SS排倒数第二。其三MG,但7、8、9关MG必须,而且需要量化。以上为首次通关感触。
9月8日晚9点30分,组织约50人开启第二次百人FB,感觉难度明显提升,不过策划也说了,每周可开启3次,每次开启都会提升难度。
第一关BOSS从1 亿血变为1.5亿,换种说法,小乖和BOSS强度提升50%,因为攻击防御也提升了。第三、第四、第五关需要守路,扛怪的强度就大幅提升,没足够的法系将难以完成。
昨天由于我们第二次开启,打着完的心态,在第三关10把以上16P在场,8组人得情况下失守。感触,第二和第三次开启时人员配备少于10组,高攻法系过少,通关概率几乎为0.
FB点评:
1、8军轮回材料动用如此多人力,且一周只能通关3次,但难度提升幅度太大,普通帮会基本只能保证通关第一次,第二第三次难度过大,投入产出严重失去平衡
2、从1-2关第一次和第二次开启比较,奖励未有任何提高,吸引力不强,长期刷8军轮回材料将成为空话,1个大帮再强,不可能上百号人一直帮1个人劳动
3、8军轮回材料需求量过大,且属性多,随机性强,非BOSS及人物及号召力特别强人物想轮齐一身极品属性难度很大。