好希望妖精能够回归啊~可玩性已经趋近于zero了
首先呢,希望妖精的几个技能回归,如下:
1.荆棘术,野战无效,我们都看不下去了,CH,如果你实在不知道怎么办,来听听我的意见吧。建议荆棘术,野战时对玩家效果减半
2.荆棘阵,这个技能应该是CH修改荆棘术留下的后遗症吧?希望早日攻克技术难关,让此技能重见天日。
3,万蛊食天,我觉得最初始的技能设定很不错啊,曾经的完美第一大阵,%>_<%
4,铁岩蛊,如果技能不能像技能说明那样,那么求CH把技能说明改了吧,这是天大的恩赐
其次,添加妖力属性,可产考巫师的魂力,妖精变身之后攻击力由妖力决定,最大空间发挥妖精狐系技能效果。由于如今的装备无限提升,以及攻防等级的出现,妖精的狐系技能依然皆成摆设,谁敢提弱魂,我杀了它
最后捏,说说宝宝。《重点》
1参考观赏宠合成系统,开发战斗宠合成系统,合成之后属性提升**%,合成次数限制*次,可根据不同宠物限制合成次数,需要什么额外材料啊,这方面的东西CH你最有头脑了,我就不班门弄斧了
2有待开放宝宝的第五技能以及第六技能。