关于种族职业方面的建议

完美国际已经运营快7年的时间了,从种族的角度看 还是不错了 5个种族 特点分明 各有历史背景,但是职业缺显得很单一,无论是没有5.0 还是有5.0 都会有一大批人 站岗 ,所以在职业上应该有所创新 细化 让每个职业都不是站岗 废物之流,

废话不多说,直接进入主题 

我的想法是   现有职业保持不变, 状态 攻击技能伤害数据也不变 。 各个职业到100级后 可以进行转职,转职后为1级或增加等级上限继续 例如到200级。
各个职业到100级后 修真 魔尊 或仙尊才能接到转职任务,职业任务可以定为觉醒(我感觉很给力 哈哈)转职任务其实还是修真任务,转职后的职业名称就是新的修真名称。转职后将没有仙魔之分,(仙魔的标志 小天使 小恶魔 赶紧取消吧 有小精灵后啥用没有,),没有魔爆元 仙爆元 5.0时代宣布结束(当然你可以不转),开新FB 掉落新职业套装 (最好需要制作不掉成品,材料复杂掉,各种草啊 矿啊 皮啊 油啊 神月材料啊黄昏材料啊履霜材料啊都用上,(大哥大姐别打我了 我错了)。已经学仙魔技能的职业转职后 **随机给予新职业技能书,新职业技能书全部为FB掉落或商城贩卖。转职后角色增加点数为每级10点左右 (没有特殊待遇谁转啊 )增加技能 增加伤害百分比(原来技能200%转后为400%)增加状态百分比(例如WX 金钟罩原来60%转后120%)以此类推。 
个人对转职的想法 转职的名称可能很恶心 但是我只是想表达下这个意思 。
武侠 可转职为 (暂定名)毁灭神(主修斧锤长兵)拥有最多群攻技能的职业。
                                  格斗神(主修刀剑拳套 拥有最多负面单体技能的职业。
法师 可转职  火神(主修火系魔法)
             水神(主修水系魔法)  
             土神(主修土系魔法)
             武器 只能用法剑

妖兽 可转职 破坏神 (增加各种攻击技能和状态)加大巨灵神力的百分比 肯定比没转职的时候高很多 , 
            守护神(增加各种防御技能状态)加大兽王鼓舞的百分比 肯定比没转职的时候高很多。
            增加转职后 SS拉仇恨能力 增加仇恨技能 。

妖精 可转职 召唤神 (主修召唤技能狐型技能 能给 宝宝 加不同的状态),
                 诅咒神(主修人形技能 增加负面作用的技能 残体 弱魂 定身 击晕都将在这里体现)
                 武器只能用 翻杖

羽芒 可转职 弓神(主修弓箭技能,移动速度加快)
                 弩神(主修弩箭技能,攻击技能加大)弹弓就免了吧 太失败的武器了 。5.0出来后 最憋屈的职业
羽灵 可转职为 祝福神(主修状态技能 )
                 爱神(主修加血和复活)有人说仙魔复活已经到极致了 还改什么啊  我也想了很久了 最后认为祝福神的复活用最远距离 最快速   群复活吧 (仙魔复活合并的效果) 武器 只能用 **

刺客 可转职为 暗杀神 (增加 隐身 和攻击技能的百分比) 武器只能用匕首
巫师 可转职为 海神(增加 隐身 和攻击技能的百分比)武器只能用 法宝
剑灵  可转职为 (迷茫啊!)狂神  (拥有刀剑系群攻最多的技能,增加全队状态效果 取消使用幻仙吧 太坑爹了。
魅灵  可转职为                 灵神   (加强技能百分比就行了)

累死我了 先写到这吧  欢迎补充改进 有创意的点子和想法 。我先休息一会。