魅灵高手教你怎么在副本起到保护者的作用

    M0去凤鸣谷也是一样的!不一定非得及时加血,M0群控的技能是完美最出色的。我有个仓库M0,基本都是吃大号经验丹升级的,所以M0基本不上,最多做个SJ,现在刷个轮回。还有的时候去神无通关,给MM吃经验。M0的强大,连MM都不能比拟的!但是M0确实代替不了MM,就in为一个解毒和一个蓝阵,其他方面,M0完胜MM。

  几乎所有人都是埋怨M0不加血,说M0不专业!其实真正专业的M0也是很少加血的!就说神无和FMG这样需要群怪的FB,我开M0虽然没去FMG,但是神无通关狠毒哦次的,所以大体上也差不多!我开M0去神无,通常都是队伍有MM了,但是SS和WX太弱的情况下才开的。这样说吧,只要血过万了的SS,在神无我让他拉怪没有任何压力!SS每次出发前,我用就行给他穿个小棉袄,再丢个落英给他。这样SS拉怪的前半程,怪打SS都是1点的伤害!遇到晕怪的时候,看到SS掉血多了一点,我在用就行给他补一个小棉袄,再丢个落英给他,所以SS回到队伍里的时候,连守护都不用开!而抗怪的可能是FS,是FS的时候,我会根据情况给他丢落英和BB的第二个真气盾!神无里面BB回蓝很快的,利用BB的真气来分担抗怪热播呢的伤害,他基本就不怎么掉血。所以我的M0即使不加血,大家同样感觉很安全!

  至于FMG这样的FB,和神无最大的区别,在于神无是怪动玩家不动。而FMG是玩家动怪物不动!所以M0在这里的C做相对神无要复杂一点。M0不管在任何时候,不管自己的输出多高,但是都应该记得二奶的角色!所以如果队伍是需要群怪的时候,M0最高是先使用救星。拉怪前,给拉怪的人丢个落英和护盾,拉怪的人就等于多了4到5000血了。当拉怪的人停下的时候,M0不要第一时间就给他加血!因为怪物还没有集中,加血等于是自己找死,这个时候第一是给他落英,因为这个技能没有仇恨,第二十继续上护盾!确保拉怪的人不死。然后等怪都上来了,WX肯定是要吼怪的,等他吼了以后,再开始根据情况决定是群加还是单加。

  M0有个比WX的狮子吼还BT的群控,就是睡!仙魔技能引爆以后的几率是很高的,所以这个技能往往能力挽狂澜,把处在灭团边缘的队伍拉回到安全的轨道上!这个群睡7秒的技能,我在神无用过很多次的,都是在3关啦晕怪的时候,看到SS或者WX掉血多了,或者被定身了不能回来,我就丢一个睡的植物引爆,然后打字告诉拉怪的人赶紧回来。有一次是一个WS拉怪,因为第一次合作,所以她完全不了解,当我叫她回来的时候她立即回来了,但是等了一会发现怪都在原地不动,她还在打字问呢:是我掉线了么?怎么我看到的怪都不动了?和我一起下过FB的MM告诉她,怪是被睡了,一会就过来的。

  M0的第二个BT的技能,是清风。这个技能的BT需要仙魔技能,尤其是魔,封印和定身的几率搞了很多!经常可以扳回局面的一个技能。群怪的时候,当MM断阵了,大家都哗啦啦掉血的时候,我一半都是丢个清风以后再群加!清风这个完美范围最大的群伤害技能,最大的优点是吟唱和释放的时间特短!我在-98%吟唱的时候用过这个技能,基本看不到任务做上面动作,技能就释放结束了。尤其在神无,使用这个技能以后,看到几乎所有的怪都被封印和定身了。然后一个群加,基本所有的人都满血了。当然SS除外,对于这个靴裤,就是MM的海纳都会相形见绌,就不要说M0的群加了。

  这以后,我做过实验,随便的点一直怪丢个神封,只要你不打他,怪醒了以后是不会攻击你的。这个技能,让我真的无语。。。而M0的清风每次消耗的元气也比MM的神封少多了。