先说说SS的不灭战魂:受到致死打击时无敌6秒 生命值下降99%
挂上红F 先不计算红F的经济效益 你还要确保红F能冷却完毕 现在的WS 以后的MG都能增加红F冷却时间
一旦没计算好 红F没冷却完毕 那就直接 GAME OVER了 即使红F顺利回弹了 你也不如WS的新技能
10秒无敌 回复100%生命!
所以本人认为 此技能应改名为必灭之神或没事跳一跳!要问跳的是啥那还用说 自然是红F是钱
强烈建议此技能修改为 被动技能 自动触发
再说说无冕之王 别的职业增加的都是前所未有王者技能 你给SS加个拉仇恨的 虽说远程但也白扯
除非你把SS技能都改成18米 那还行!
强烈建议此技能修改为 18米攻击距离其中的仇恨改成击晕
再说说洪荒血脉 武侠生命不足40%打出200%伤害 WS还能使敌人爆炸130%
而SS 要挨揍50次 每次加3%你告诉告诉我 你出去被高攻敌对揍50次不躺我看看呗?
而且这50次的3%还不知道是加法运算 还是乘法运算 是3+3+3.。。。还是3乘以3乘以3算法
要是加法运算 我草你 二 大 爷 策 划 那按照理想运算一共才150% 我不如爆个小元来得直接
此技能按乘法计算 那才好 顶住50次 可不是那么容易的