说“物理轮回”其实不确切,没有一个“法术免疫”的BOSS“法系轮回”才是名符其实的,全部是“物理免疫”的BOSS之前写的好多人都只看见坏的一面:有些BOSS不能敲了。而忽视了好的一面:爆率调高3倍现在再重新改一下,意思还是那个意思!打个比方,假如说是这样:1关,3关,5关的BOS
说“物理轮回”其实不确切,没有一个“法术免疫”的BOSS
“法系轮回”才是名符其实的,全部是“物理免疫”的BOSS
之前写的好多人都只看见坏的一面:有些BOSS不能敲了。
而忽视了好的一面:爆率调高3倍
现在再重新改一下,意思还是那个意思!
打个比方,假如说是这样:
1关,3关,5关 的BOSS是老样子,依然可以用5.0敲。
2关,4关,6关 ,7关 BOSS 增加了一个免疫普通攻击的状态(技能有用)
这些关就需要其他高攻职业加入,很多5.0就是个拳套象样,没其它好武器。
7个BOSS全部吃龙吃破甲残体等等... 每刷一趟的时间比现在多用一点点。
但是每个BOSS像“法系轮回”一样最多可掉5个箱子。
反正我知道现在好多9秒龙WX都跟人家混法系了,还不就是因为法系“油水”多?
如果改成这样,有没有哪个5.0WX不愿意切换一下拳套?
每关切换一下武器就是以前的3倍收获,有5.0不愿意?