假设一个100级羽灵浑身4D物防自身状态13000+物免75%(我假设75%也是假设没见识过只能假设)装备物免如下。天马-3%魔方破-5%(防御等级+3,还有魔免就去掉了)战歌破-5%(同上)通天法腕-1%尚武-3%总共减免17%鼠标点到人物物理防御数值上时还是75%不会因为装备
假设一个100级羽灵
浑身4D物防自身状态13000+ 物免75%(我假设75%也是假设 没见识过只能假设)
装备物免如下。
天马-3%
魔方破-5%(防御等级+3,还有魔免就去掉了)
战歌破-5%(同上)
通天法腕-1%
尚武-3%
总共减免17%
鼠标点到人物物理防御数值上时还是75%不会因为装备加成而变化(难道是不起作用吗?)
不是
这个装备物免包括防御等级在内的 全部算在最终伤害数值上。
假设一个物理攻击2万的芒果平射毛毛
那么可以轻易的计算出伤害数值
20000×1/4×(1-75%)=L 最终伤害
然后L×(1-17%)=B 实际伤害(1037.5)
装备免掉的伤害L×17% L越大意即物防越低 装备物免作用越大
打壁垒宝石的人只是在很小的最终伤害值上面
花大把的钱追求小伤害中的小伤害
假设该毛毛浑身赤眼 首饰都是+12套 他是选择把装备的赤眼换成壁垒呢
还是换成苍茫或者不换最好?
假如换掉4颗赤眼新装4颗壁垒
那么物防降低500×1.6=800 物防变成12200 免疫物理伤害变成73%
而新装的壁垒提升了人物8个防御等级
那么很简单
实际伤害可以算出来B1=20000×1/4×(1-73%)×(1-17%-8%)=1012.5=1013
算算假如B1<B 那么换壁垒使有效的 B1>B那么就是换错了
那么看看效果 确实少流了几十点血(以上均是假设数据)
假如全部赤眼全部换壁垒物防变成8000(物免变成65%)
那么提升了48个防御等级
实际伤害B2=20000×1/4×(1-65%)×(1-17%-48%)=612.5
在对比一下B2数值只有B的一半
所以这种情况全身壁垒