Elemental元素精灵2009年3月25日,完美时空正式在《完美国际》中添加了几个来自神秘世界的元素精灵,对玩家们来说,精灵的降临无疑是为酷爱战斗的他们带来了更有利的后备屏障。“元素精灵”分为四种:“太玄之灵”、“太殷之灵”、“太白之灵”、和“太青之灵”。这四种精灵就已经让玩
玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差一点就可以升级到下一级。最重要的是,在给同等级的元素精灵注入经验的时候是100%注入的,不带损耗。而给低于自己的元素精灵注入经验的话,则会有一定的损耗。当然,这比起用经验丸来应该是合算的。
用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级决定实际注入经验的比例。所以在初期经验道具等级低的时候,就要受一番煎熬了。经验丸可以一次只使用经验丸中的部分经验,用完之后剩余的可以下次使用,所以玩家可以在真正需要的时候再拿出来。直到没经验的时候,经验丸就会消失,而经验道具的堆栈量为1.如果要想不受这无妄的损失的话,那就将你得元素精灵升到100级以上,这样以后再注入经验就不再受衰减。
属性点
等级每提升一级,会自动获得一点可以分配的属性点,等级每升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他作用。目前精灵成长度都是50,以后会出高成长读的精灵,高成长度的精灵修出高随机属性点的几率更大,但是需要的经验更多,地成长度的精灵秀出高随机属性点的几率要低,单同样需要的经验更少。也就是高成长读的不见得一定绣出来高随机的,低成长度的也不见得一定修出来低随机的,一切还看运气。
随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大。运气好,每次升级增加的属性点都是200点;运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你得精灵100级以后,通过升级增加的属性点将只有110点。相差90点,多么巨大的差距啊。到现在,完美大陆上已经有很多高等级精灵,有的40多级了,随机增加的属性点只有11点;有的70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵。所以精灵的属性加点对于其发展相当重要,大家一定要认真对待