关于紫夜舞这个技能,争议颇多,最早因为NCCH考虑问题过于简单和创作团队的不成熟,使得紫夜舞变成了一个自杀式技能,但是从一次次的更新和完善,如今的紫夜舞已经不再如以往那般鸡肋,魂力高的MM,学满技能后,只要技巧得当,紫夜舞模式也可以成为PK利器。首先我先声明,紫夜舞模式PK,适合
其实野战的时候MM很少有机会给自己加血,给自己加血敌对更多的敌人有可能过来包围你,有加血的,不如跳飞机吃饺子,或者神行逃命,如果你被定身了跑步动,就开3盾玄净再跳飞机或者神行。总之,MM野战不要打阵地战,野战机动性要强。而且野战的时候,拼F,拼人数,F是决定胜负的关键,带了F的MM,可以放心的开紫夜舞。
在对方被封住的时候,你应该做的事情有:雷疾,降防,静心雷,**雷暴符,雷链,还有远离对手。雷链是为了降低金防,静心雷是为了让对手的加血技能无效,包括金刚经、天崩地裂、守护、寒露、MO加血技能、红F。(对仙WS的生命气泡是否有用还有待考证,等我亲自试验后再做定论。)
如果是双方用精灵决斗的话,要注意对方身上的状态,如果看到对手用信念解除睡眠和定身,立刻给自己开虔诚。记得自己也有信念,虔诚是12秒,如果你身上的虔诚没有被激发而因为超时而消失,就立刻信念解除控制。记住一点:信念解除不了神封。
我们再来说下CK和MG的打法。CK和MG都有隐身,最讨厌的就是睡住之后,摸醒了人家就强隐了,MG血少了也强隐跑了,这让MM很郁闷,没有普通的封印,没有晕,只有一打就醒和减免90%伤害的神封,但自从有了雷疾这一神技,CK和MG想要逃走就不再那么容易了。这里跟大家说一下,MM想赢CK,必须依赖精灵,如果不用精灵,只要CK控制衔接不出失误,就算是SS、WX,也是难逃CK的毒手,这一点大家应该承认吧!
睡眠冷却40秒,神封冷却30秒。睡眠最多睡对手36秒,神封封人15秒,那么也就是说,只要睡眠对手超过25秒,就可以神封+睡眠连续控制,用雷疾打在降了五行加金防的脆皮职业身上,伤害能有多高?我很期待。用雷疾磨到还剩1/3血,有把握以及必杀的时候,雷链跟个风灵,就算CK有如来在身也会死掉。虽然三世明王有机率躲避控制,但毕竟机率不大,可以一拼,发现控制落空就虔诚,激发了就开盾或者控制对手,等待下一次的机会。千万注意自己加元,别耗到最后没元放神封了。
虔诚:此技能为紫夜舞模式下专属技能,吟唱1秒(自身装备-唱,效果等同瞬发),为自己免除一次致死打击,同时驱散自身负面状态,且恢复50%的生命,持续12秒。此技能源自势力暗隐会技能。
**雷暴符:紫夜舞模式下专属技能,目标发动技能或者普通攻击有25%~30%机率受到施法者魂力的XX%的伤害。(就是一个大概30%的反噬)**雷暴符,此技能出于十人FB。