元素精灵现在已经深入大家游戏的日常行为,作为游戏中不可或缺的一个游戏道具,大家在使用他的时候是否有仔细的研究过它呢?那么有没有深入的去探究过元素精灵的极致呢?下面,我就一个热爱法师的玩家的角度出发,带大家了解一下元素精灵,权当抛砖引玉。就一个法师而言,对于元素精灵的依赖性可能要大
元素精灵现在已经深入大家游戏的日常行为,作为游戏中不可或缺的一个游戏道具,大家在使用他的时候是否有仔细的研究过它呢?那么有没有深入的去探究过元素精灵的极致呢?下面,我就一个热爱法师的玩家的角度出发,带大家了解一下元素精灵,权当抛砖引玉。
就一个法师而言,对于元素精灵的依赖性可能要大于其他职业,元素精灵的好坏也在一定程度上影响了法师的战斗力。
首先我浅谈下法师的现状:
控制技能缺乏;
法师有很多控制技能:
泰山压顶,30米,目标及周围12米范围,95%,击晕5秒,
玄冰水龙,30米,目标及周围12米范围,95%,减速60%
石破天惊,30米,目标,100%,封印5秒,
凌杀,30米,目标,95%,减速80%,
冰雹,30米,目标及周围一定范围,33%,定身4秒,
沙馅,30米,目标,15%,定身3秒,减速15%,
摄魂咒,27米,睡眠4秒,
魔职业而言,
凌杀吟唱-0.4,冰雹几率50%,沙馅33%
落石术,30米,目标,20%,击晕5秒.。
哎呀,控制技能很多啊,两个大招大家都知道,泰山5秒吟唱、水龙4秒吟唱,还要两颗豆,石破比较是在,20秒一次,凌杀吟唱2.5,摄魂咒27米,对于目前相对来说的空战而言,减速无效,定身对远程职业来说相当于无效,真正有用的,泰山、石破、狂·落实、摄魂咒,那么你还觉得多嘛?
免控技能没有;
法师、羽灵连个职业没有免控技能,其他职业都有点,巫师好得有个镜像。我想这点没什么好说的吧。
攻击疲软。
不能否认尖端法师,砸大招还是很犀利的,但是不能否认在单挑或小范围作战中,法师越来越被动,法师越来越依赖羽灵的《玄净咒》。砸大招确实是爽,但是当你大招对着一个人放的时候呢?还爽不?土灵击27米的距离,大招超长的吟唱时间,小招打人不疼,就同等装备而言,法师攻击已经稍显疲软,新技能《煌黑之焰》的出现也不能解决法师单挑乃至小范围作战中的疲软问题。群战需要专职奶妈,单挑打不动人,只能说相对而言,法师的攻击确实已经下来了。