看到论坛上很多人在说YJ,国战物理脆皮喷YJ,更有人用乱魂来误人子弟。实在看不过去了,所以开了这个帖子,有不对的地方大家指正首先,我是魔YJ,05年国服到目前的国际,全是魔YJ,不会仙的,只是感觉仙的缺少了灵活机动,唯一一个驱逐拿的出手。那么我们先来看魔YJ的几大招牌技能。狂驱逐
如果单对单装备在差不多条件下,对付除MG外的物理职业都没有太大压力,起手变动物驱逐+碎灵,是的,没看错,就是碎灵。狂碎灵能为自己补元,同时打击目标的元气。任何职业没有元气都会受到很大的限制,一些常用的大技能都释放不了,所以YJ用碎灵要比残体来的更好,因为输出的问题,YJ需要在长时间的消耗中消磨对手,让对手一步步的发现越来越受限制,然后YJ再突然爆发杀人。
对于MG,这个是比较让人头疼的职业,不过不用怕,我们有接近30秒的无敌,更有幽冥灵火反伤,所以对上MG,驱逐后果断残体,是残体,因为MG皮脆攻高,所以我们要选择迅速杀人。MG无敌我也无敌,要拼无敌没有一个职业拼的过YJ,没了无敌,YJ立马开幽冥灵火,MG如如果直接射,直接100%反伤,就YJ那防御,第一个死的觉得是MG。如果对方看你开幽冥灵火跑了,没事,我们直接一个巨石+万蛊把他弄死。
对于法系,YJ虽然属于法系,但是攻击却是FS的0.6倍。也就是说都是全灵的条件下,YJ的法攻只有法师的一半多点,而且FS还有般若这类爆发性技能,所以对付法系,是相当不好打,不过别怕,势力技能有一招叫做锁魂蛊,而我们本事也有万蛊食天。这2个技能随便哪个,只要操作得当,都能弄死法系。锁魂蛊这个要讲解下,必须高级的,100%伤害转移。锁魂蛊血量是1W,也就是说,如果你伤害输出全部打到傀儡娃娃身上,那么敌方将直接扣减1W的血,无视任何防御的。但是锁魂蛊不会致死,所以最后一下还是得自己来。锁魂蛊的缺陷在于要2个元,吟唱高达2.8秒,目前因为YJ少,而且高级锁魂蛊也没多少YJ会用,所以基本被人无视,我亲自试验过,当我对16品FS放锁魂蛊,然后另外个16品FS**龙,直接把16品无状态的FS给秒了,因为水龙是群攻,自身受到一次伤害,傀儡娃娃又转移一次。而且傀儡娃娃无视防御的转移,伤害是相当恐怖的。
如果是群战,那么YJ就更加的灵活多变,很多高攻在看到YJ狐狸近身的时候,为了防止被YJ驱状态,很多人会自动选着绝对领域,而YJ的驱逐是1.5秒吟唱,看到对方绝对了,果断按ESC取消,这样就骗了对方一次精灵技能。等对方没无敌了,上去一个驱逐+变动物,高攻绝对泪流满面,后遗症就是以后你被对方高攻看到,对方绝对第一个杀你。
除了这些,YJ还有很多小技巧,如高空变敌对高攻动物,打高度差。敌对抱团躲角落丢万蛊。野站时在边缘地区用好手动防御2种模式能很好的防御CK偷袭。
YJ这个职业,说她强,她可能随便一个职业都打不过,但是说她弱,随便和什么职业配合,都能发挥出1+1>2的概念。
请不要歧视YJ,下FB,即使YJ就放个残体,都比你们输出高。只有YJ才会最心疼宝宝。当你们喷YJ的时候,请你们自己想想,别人在喊SJ来XXX的时候,YJ总是密语弱弱的问,请问YJ要么,11级技能全学。
陪伴YJ的,永远是YJ最忠诚的宝宝,只有唯一。