鉴于广大玩家对于帮派百人副本的争议,我提出如下建议,望厕滑采纳帮派百人副本设计成类似仙魔劫的公共任务,BOSS难度和参加人数成正比,奖励跟个人贡献成正比,个人贡献低于界点值无任何奖励。各职业第一名获得额外的奖励包,取代BOSS掉落奖励。帮主和管理的奖励按任务完成度评等级,给予奖励
鉴于广大玩家对于帮派百人副本的争议,我提出如下建议,望厕滑采纳
帮派百人副本设计成类似仙魔劫的公共任务,BOSS难度和参加人数成正比,奖励跟个人贡献成正比,个人贡献低于界点值无任何奖励。各职业第一名获得额外的奖励包,取代BOSS掉落奖励。帮主和管理的奖励按任务完成度评等级,给予奖励。
如上方案好处在于:
1、多劳多得,杜绝酱油;
2、利益各占,互不干涉;
3、提高效率,缩短时耗。
问题在于现在的侧滑只想着圈钱,脑子都用在坑钱,开发游戏的本质都丢的差不多了,能不能开发出这么个任务奖励系统是个难题@◇@