以前发了两张比较狂的贴:本人表示无精炼15品5件12品武器加2能虐杀加7套任何法系和加10武器加7套(前提装备石头只能9级)。关于这一点有很多人质疑议论纷纷。但是我当时发贴时有多人都加了我扣扣,也有好几个朋友亲眼到我区见识过了,并且在贴吧为我发贴的也有顶我贴的也有。这一切不管是真
以前发了两张比较狂的贴:本人表示无精炼15品5件 12品武器加2 能虐杀加7套任何法系和加10武器加7套(前提装备石头只能9级)。关于这一点有很多人质疑 议论纷纷。但是我当时发贴时有多人都加了我扣扣,也有好几个朋友亲眼到我区见识过了,并且在贴吧为我发贴的也有 顶我贴的也有。这一切不管是真还是假都已经不重要,重要的是下面我要说的话:关于武侠到底能不能越装备级别而战斗。也许讲到这有些没耐心的朋友就不耐烦看了 但是我然期盼你能花个3分钟看下去。不管你是作为法系代表,还是武侠代表我相信你认真看后一定会有所收获。一句话不罗嗦了直接主题 今天我就侧底把我个人玩武侠的一些愚笨的技巧给大家分享下。大家有什么不明白的地方可以密我。
首先我们一起分享下武侠这个职业:武侠近战 防御来说10个职业中属于第二(讲到这有些人会想到剑灵)其实剑灵防御在无其他状态下永远也不会比武侠防御高 这点不多做分析。武侠一般来说分为拳头武侠 斧子武侠(刀 长兵基本为辅助4修目前国内服务器没几个4修 国外服务器到不少 因为4修非常将就操作速度问题)。
拳头武侠下副本不用说了都知道 斧子武侠个人觉得野战好,但是目前大多武侠都是圈套 斧子 长兵3修 我建议一下如果你是下等玩家建议别修拳头 其实完美副本更本赚不了几个钱(当然是指那些爱打架的玩家)。以前很多人说武侠被法系几下就弄死了,其实你们更本就没找自己原因就怪武侠不行,其实不是职业不行而是玩家没有彻底了解自己职业。你带着拳头装备 加的拳头点数 请问你能抗几下?也有人说拳头杀人快。那么今天我打破你们所认为的拳头杀人快。我要证明斧子才是杀人的利器。根据职业弱点 根据玩家玩法 根据装备好坏在保证能在法系攻击的情况近身我发表下个人加点(不喜别骂):装备属性加人物点数=力量300到310 敏捷160到180 其他体制,或者敏捷140。不管这加点厉害不厉害先别指责。下面慢慢分析。
如果是以上加点那么武器打命中石头。
至于武侠入魔还是入仙这个问题很难讲 各有各自的信仰。 但是本人为了研究魔和仙浪费不下30把仙魔尺。最终我选择魔。大家其实都被完美忽悠了 其实防御高的算魔。魔罩子15秒增加的物理防御永远比仙的高 如果你技术 操作快可以随时在战斗中吼。野战魔一样的 野战转法经仙的法高于魔 但是物理防御能力却比魔的降低太多野战群战不可能少物理攻击的职业。这里不多讲下面才是重点。
很多人怀疑武侠攻击和防御。其实完美国际有精灵以后Gm特意把武侠各项本领都提高了 只是很多人没研究出来而已 当然法职业也一样。
武侠攻击=后天攻击(后天攻击如精灵辅助 技能辅助)和本身攻击。防御=自身防御和精灵防御)其实武侠本身攻击很低 在装备不到加7套以上对法职业来说也很好打。但是别忘记了我上面说的加点和关于武侠的外在防御和后天攻击。看到这你可能很蒙。那么下面咱们讲讲大家都熟悉的精灵。
精灵技能太多 每个职业都有自己的选择。下面我说下我用的3个精灵
第一种精灵:群战精灵
第二种精灵:专打刺客精灵
第三种精灵:专打武侠兽兽精灵
以上3种精灵在遇到不同的情况用不同的精灵 如果遇到刺客野战向我挑战 我带刺客精灵 遇到法系我带群战精灵,依次一样。当然精灵方面我想的比较周到 其实群战精灵即可对抗所有职业也可以对抗专管法系职业。到底精灵怎么加点学那些技能下面我说说。
群战精灵:力量必须不低于58 能量不少于168 精灵回复速度不能低于每秒2.7 。技能为:肉搏 紫血 神行 绝对 守护 如果精灵好可以学其他如龙卷等
抗刺客精灵:记住要绝对满足精灵灵力 能量为170就行 技能:信念 龙卷 其它根据自己喜欢 但是这两技能不能少
武侠兽兽精灵:敏捷不低于40 然后能量不低于170 其它全部灵力 最好能回复速度在2.7以上。技能为: 灵气爆发 地刺 龙卷 绝对 肉搏必须技能。
以上说法有问题可以提出来下步分析 到底该怎么利用这些精灵以及怎么掌握武侠技能精灵技能发动时机。