经历完美风风雨雨 玩游戏总结的一些技巧

时间:2013-06-04 00:00 作者:Ъаъч羽儿 手机订阅 神评论

新闻导语

本文章转载于完美国际官方论坛,原作者:Ъаъч羽儿

  经历完美风风雨雨~仅为个人观点和经验,说错的忘海涵~~~
  
  魔99周任务:罗浮狱王BOSS打法(效率安全打法)
  
  FS开阵,善恶都杀,物免杀,保证MM安全蓝阵不断,其他职业安心打BOSS,断BOSS回血技能,错过YJ驱逐下。如果没有FS的队伍,请其他法系职业群下物免小怪,分担MM的伤害,很多平民队伍灭队都是由于MM先挂了。
  
  仙魔99周任务,推荐职业必备1SS2MM1FS1YJ1MO1CK1WX,留下的其他三位置随便组。
  
  蓬莱幻境:势力任务(蓝色的那个)每天00:00-00:01,这一分钟是随机刷新任务的,三个势力随机得到的概率也不同,华光最高,有可能一分钟刷两个或三个蓝色任务,其他两个概率低点。
  
  (是蓝色任务,限时一小时的那个)
  
  组队下副本,那些喊MM带武器喊密的基本属于脆皮或队里有脆皮,或者对自己血量没信心的,或者不怎么专业的,专业人士要求MM是血量和防御够不够,而不是攻击高不高,MM千万不能一碰就死,MM的蓝阵主要是为了减少伤害减半,附带加血的作用。
  
  不管什么情况下,WX开物经请三思,法系(人或怪)打你会很疼很疼,甚至秒。
  
  灵脉:第一轮通后如何点“破”
  
  打开灵脉界面,点下中间的“破”出现八卦图,请点3点钟位置第2排靠里的那两个,如果今天没成功,请下次继续点。
  
  不赦堂:
  
  如果你想轻松得满分或得高分,第一个守卫请开波波鸟数过去第三个。
  
  基地百人:
  
  百人副本的第九关是不能跳关的,必须在开启下轮前,人在副本才能完成。
  
  强杀落木BOSS:
  
  不是只有5.0才能强杀这个BOSS的,物理法系混搭职业也同样能轻松强杀的,只要给BOSS上满负面状态(破甲破防残体泥泞灭破土灵击)集体爆元WX丢龙,甚至比5.0队杀的更快。
  
  无敌和网络延时,技能延时:
  
  有时吃了无敌药或开出绝对无敌了,还是死,这是因为完美这个游戏有个技能延时,那平时打怪来说,经常会碰到怪死在你跟前,没看到怪打你,你却会受到一次攻击,这里就有一个网络延时。在切回正题,当你吃无敌药的那刻,实际是对方已经施法完毕,系统会默认你会受到这次攻击,所以就算无敌了也会受到伤害。


  
  杀幽囚SJ其实只要一个MM就够了:
  
  因为现在的人基本不看BOSS说话,也不知道BOSS在说什么?所以不知道怎么打BOSS,...杀幽囚时,只要抗怪的那位站BOSS前面,其他人站两侧或后面都可以,MM静心加加,看到BOSS喊“恭喜你,被选为幸运囚徒”这句话,给抗怪的解下毒,在静心加加,偶尔BOSS群下,就群加下,就这么简单,不用2MM,也不用MM开蓝阵。懒人或不懂的就继续找2MM开阵吧
  
  专业妖精是如何拉任何怪的:(原理是一样的,也适用于MOJO)
  
  拉怪对于老妖精来说那是下副本必须掌握的一门技术,现在会拉的有,但不多,然后出现宝宝各种死法。
  
  1,准备一只远程的战宠(近战宠也可以,但容易挂)把技能关掉,平打。
  
  2,选中要拉的怪,让宠物过去打,你会看到宠物冲过去了(宠物奔跑中。。。关键点就在这里)只要看到宠物一停住,立刻收宝宝(不要等看到宝宝打了在收)怪会受到一次战宠的攻击,你会发现要拉的怪向你冲来了,这样啦怪,宝宝死亡的怪率只有5%,在脆的宝宝也不会秒。
  
  3,会了吗?不会多练几次就会了。
  
  4,原理是,第一点仇恨转移,第二点技能延时(技能延时我在前面说过)
  
  5,有的人会拉一堆怪过来是为什么?第一,宝宝打了多个怪(用了宝宝群技能造成);第二,看宝宝要死了,给宝宝加了次血,那些仇恨还在宝宝身上的怪冲主人来了。
  
  关于精灵:
  
  精灵档次划分
  
  61~70/100,学5个技能(包括精灵本身自带技能)
  
  71~80/100,学6个技能(包括精灵本身自带技能)
  
  81~90/100,学7个技能(包括精灵本身自带技能)
  
  91~100/100,学8个技能(包括精灵本身自带技能)
  
  提这个想说明的是,同一档次的精灵如果按价钱来划分,如果两只精灵71/100和80/100,这两只精灵的价位应该是差不多的,因为这两只精灵学的技能数是一样的,区别只是精灵点一个多,一个少那么一点点,可以忽略不计。
  
  关于新99魔副本落石阵:
  
  石头阵的伤害是法术伤害,带减速效果。
  
  关于精炼:
  
  精炼是魔鬼
  
  如果你没做好心理准备,那千万别轻易去点身上高精炼的装备,你们看到的都是成功的,却没看到无数的失败,无数的挫折,请别羡慕那些成功者。
  
  关于跨服国战军资的领取:
  
  不用等收到军资邮箱后在离开跨服战场,跨服国战结束后就可以离开,等下次进的时候收上次的奖励邮件。


  
  关于游戏卡的问题:
  
  世界老有人喊卡的没法玩了。。。
  
  这里要先分两种情况,一种是网络卡,一种是机器卡,如果出现卡机的情况,先分清是哪种情况,通常情况下服务器是不会出现卡机的,那网络卡通常是带宽不够造成的,比如有人在线看电影看电视剧之类,或有人在下载东西。。。然后你在打游戏就会出现网络卡机现象。然后世界上有人开始骂GM卡的没法玩了,什么破服务器之类的话。。。这种情况居多。
  
  第二种机器卡,通常都是用了好几年的电脑,当时的配置已经跟不上现在了,在加上机器的老化,就会出现机器卡,游戏自然也卡了,不过只要你的内存大于4G的,一般不会出现机器卡机现象。
  
  完美国际现在的包真的很大很大,快接近10G了,官方也不知道优化压缩下,实在无语。
  
  关于完美KF:
  
  请不要对他们报太大希望,通常他们不能帮你解决问题,只会踢皮球,推来推去,这是我见过的最会打酱油的KF。
  
  关于举报WG:
  
  游戏上的那个举报是没用的,就算你点1000次,也不会理你,这只是个装饰品。
  
  如果你真心想举报整他,请拨打KF电话,人工接听,报服务器,角色名,地点。。。没过多久他就下线被封了。(注意完美国际公司在BEIJING,电话是长途哦)
  
  妖精不是专业酱油:
  
  不是所有的妖精都是专业酱油,比如LZ
  
  专业酱油不管玩什么职业都会酱油,这个LZ见多了,那些专业酱油的千万别进LZ的队,一旦发现就飞。
  
  在谈WG高科技:
  
  相信50%以上的玩家都用过高科技,记得用高科技要给完美国际充点钱,这样就算被抓了也不会封3年这么惨。
  
  推荐平民副本型MM的装备和加点:
  
  体130~140,灵320~330
  
  势力装5件套或4件套+尚武头盔,主要是出御魔等级+5,这样御魔等级有33,相当给力。
  
  武器推荐势力武器,轮出3个生命+350,攻击主要是看武器的精炼高低。
  
  装备的上的石头一半打特供火红12颗,一半打特供黄沉12颗,这样有SS吼完血后,血量能达到1万,由于御魔等级有33的原因,怪物打你的伤害明显下降。
  
  百人六关BOSS:
  
  基本的打法相信大家都会打了,就是有人负责拉邪风,其他专心打BOSS。
  
  但是BOSS会时不时的来个睡觉,现在配合好点就是2个MM接力,一个前面开阵一个后面解MM的睡觉。
  
  现在公布队伍单MM就能打这个BOSS的方法:MM必须学精灵技能“醒神诀”冷却30秒,睡眠免疫7秒,
  
  当BOSS喊”春宵一刻值千金。。。“这句话的时候MM开”醒神诀“,BOSS喊这话的间隔是75秒,请控制好时间就好,这样开阵的MM就不会断阵。
  
  BOSS还会喊”华物天宝,人杰地灵“这是出邪风。


  
  卡杀黄昏3-3天地无用:
  
  存在了上百年的BUG,我也不知道算不算是BUG吧,反正方法很简单。
  
  3个号,一打手,一MM,一拉怪的;BOSS是出在中间的,拉怪的那个号打下BB,就飞速跑到杀子纯的那个角落,会看到BB不下来,卡在台阶上不停转悠。。。BB如果一直在那转悠说明卡住了,然后打手上去打BB,就这么一直打,BB是不会打打手的,中间BB会群,如果脆皮打手的话会挂掉,那MM9下,打手起来继续打,直到BB打死,就这么简单。
  
  妖精和战宠:
  
  高攻妖精和进化后的凤凰综合输出大于+8飞龙5.0的WX
  
  一些特殊的远程怪:
  
  相信大家都碰到过有的远程怪近身职业去打它的时候,它会跑开,还一直的跑,很是纠结。。。其实只会跑3次,知道这个规律了,近身职业你知道该怎么做了吧。比如神无,手法好的SS会逼远程怪先跑3次后在拉回去群掉,打这种怪要么控制它,要么逼它先跑3次,最最讨厌的要属暗隐势力任务那个机械零件了,它是不停的跑,永无止尽,对它先控在打。
  
  远程法系怪近身后会变物理普攻的:
  
  法系职业(物理防御相对比较低,法防较高)打远程法系怪请不要靠近怪。
  
  近身职业(法术防御相对比较低,物防较高)打远程法系怪请近身怪。
  
  法系横山用的就是这个原理,BOSS近身是物理攻击,远程是法术攻击。
  
  组队首先要考虑的:
  
  一个队伍的配置首先考虑的是安全不灭团,这样才能保证高效的输出推进,在安全的前提下在考虑输出最大化。
  
  良好的操作手法:
  
  一手按键盘精确走位和按快捷键,一手拿鼠标切换视角。
  
  技能的冲突:
  
  每个职业都有一些控制技能和BUFF效果,比如晕,封,定,睡,这些控制技能在还没消失前再使用同效果的技能会冲突的,要控制好时间使用。比如WX的狮子吼和FS的泰山同样是晕,会技能冲突,效果无法覆盖;精灵的灭破也会有冲突。
  
  一些不冲突的技能:WX的龙,YJ的残体,精灵的泥泞等等,这些技能会覆盖上个的效果。
  
  武器的抉择:
  
  一,打怪选择稳定输出的,比如物理的铁拳利刃之类,法系的短杖之类,因为这里类武器攻击上下限不大,能做到长时间平稳输出。还有比如攻等装备之类也是能做到长时间平稳输出。
  
  二,PK选择高爆发的,比如物理的狂战斧头,法系的爆击减唱幡杖,(幡杖很多人不用的理由:一是很多职业拿的难看,二是属性不一定比短杖法剑**好)想说明的只是幡杖是攻击上限攻击最高的,这类武器攻击上下限差距较大,能打出高爆发。还有比如碎灵池,爆击之类都属于爆发类,很多人都在怀疑碎灵的威力,其实出碎灵去装态就是一个爆发,不管出的概率是高是低。在拿妖精的驱逐比,为什么妖精的PK能力强,就是因为妖精有驱逐技能,一个有状态,一个没状态,两者的差距就被拉大了,但是妖精的驱逐必须是狐系才能用,要变回人系才能打出高伤害,这个转变的过程有一个时间差,导致妖精不能作为一个输出者,妖精的驱逐变成了一个其他职业爆发的一个辅助技能;而拥有碎灵的MG,MG本来是一个输出者,在出碎灵的情况时,就是一个爆发,就容易杀人。
  
  个人等级和魂力:
  
  魂力和个人等级是成正比的,个人等级越高魂力也越高。也就是说同装备同精炼下,个人等级高的比等级低的魂力会高些。
  
  

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