在完美里面,收到的伤害可以分为两大类,第一类,会在伤害信息里面有显示。这种伤害为技能伤害,或者普通攻击对你造成的伤害。今天,我讲的第二类伤害,在伤害信息栏里面没有显示的,就是状态对你造成的伤害。
Hello大家好,我是一名钟爱打架的完美玩家。在平时PK的时候,无视防御等级的技能随着越来越多的使用次数,也被渐渐的扶上了台面。在这篇帖子里,我要深入探讨一下大家口中所说的的这些‘无视防御等级’的技能。
首先,来列举一下这类技能的特点:
1:无视防御等级
2:无视物免法免
3:空对地,水对地不减伤
4:没有暴击
5:普遍是新技能(老技能中也存在无视防御等级的,这点等等再讲)
6:PK的时候,开绝对领域无法免疫此类技能的伤害
7:无视乌龟状态
8:对敌人造成的伤害不会在伤害信息中显示
9......上述的几点可能有缺漏,欢迎大家补充。
接下来,列举一下这类的技能我可能说的不太详细啊,如果有遗漏,大家可以来给我补充。。。。。
WX:一骑紫尘一闪太虚诸神绝
FS:暂无
SS:暂无
YJ:湮灭锁魂蛊(有争议,下面会详解)
MM:雷疾弧光天阴雷暴符(下面会详解)
MG:暂无
CK:百步神行诀
WS:风岩葬复仇之魂-反噬(下面会详解)
M0:摄魂咒
J0:八方剑影
下面呢,我先用一次实战中的例子来引出讨论。
有一次在城西打架。由于本人是105级所以吃反隐抓CK,但由于本人是WX。出了名的手短。所以抓CK还要靠一些远程技能嘛。。。。结果对一隐身的小CK用了‘龙抓手’我抓!MD状态闪避LZ不服了开了神行就对CK用了一骑紫尘。。。神马?又是状态闪避?而且当时CK头顶出了状态闪避以后居然没掉血?LZ看着远遁的CK发起了呆,我记得完美自从修改了WX卡冰卡火的BUG以后。。。。技能的定义都是先伤害后状态吖!(只有目标接受了伤害,才能激活技能的附加状态。例如WS开了霸体。WX对其放龙,WS将不会有诅咒状态)但是我刚刚对CK用的一骑紫尘怎么会出现状态闪避这种情况呢?经过LZ名字苦相以后。。。。。。LZ提出了一个大胆的设想!!!
完美世界中,存在两种攻击。第一种即平日里大家使用的技能,这种技能的特点是:先伤害,后状态。
第二种即上述的无视防御等级的技能,这种技能的特点是:先状态,后伤害。 (许多人可能暂时不明白,请大家带着疑惑继续往下看)
为了证实LZ的猜想,LZ于当天找来WXM0在魔界里面测试了一下。