完美的日常总体来说还是很好的,缺点就在于太多了,如果把这些日常每天做一圈,那就不是玩游戏了,而是在做工作了。所以希望完美公司可以适当的调整一些日常的步骤,简单化一部分,或者可以把几个日常的联系加强,比如别针和石头融合一起,石头在别针30交,交完直接给经验。
完美并不完美,这是流传在我们玩家中的一句话
完美的确不完美,但是希望完美团队可以适当听听玩家意见。
也许会逐渐完美起来
【日常】
我是个比较懒的人啊,因为觉得游戏就是个休闲活动,所以我做日常很有选择性
我一般只做基地任务和赏金、签到
1.疯狂的石头
(这个是完美最早的日常了吧,各方面都很好,但是个人认为应当适当的调整经验奖励了)
2.曲别针换别墅
(现在几乎没有人在跑了,因为跑的地方越来越多,经验值却没有大变化,而且相对于凤鸣谷来说,别针那点经验真不值得费劲的)
3.赏金猎人
(没什么说的,挺好的。只是希望完美可以增加黄昏的任务,别太变态的BOSS就可以。不然太单调了,就那么几个地方。)
4.财宝猎人
(很给力,不解释了。没做过的可以去试试,特别好玩)
5.势力任务
(除了来回折腾人比较麻烦以外,相当给力)
6.签到任务
(很好,就是奖励过于单调,那几个戒指很少有人要,换来也就是当小白点着玩,骑宠很好,但是要400天才能换。有点坑)
7.基地任务
(基地任务就挖东西的那里比较恶心,能不能改成挖一个?)
8.凤鸣谷的回响
(也算一个日常吧,很好很强大。)
总结一下,完美的日常总体来说还是很好的,缺点就在于太多了,如果把这些日常每天做一圈,那就不是玩游戏了,而是在做工作了。所以希望完美公司可以适当的调整一些日常的步骤,简单化一部分,或者可以把几个日常的联系加强,比如别针和石头融合一起,石头在别针30交,交完直接给经验。
强烈建议适当增加石头和别针的奖励,曾经最喜欢的日常我现在一次都不做了。别光给经验元神,105的情何以堪。
挂机
可以说是挂机这东西毁了完美,也导致了很多老玩家的离开,乱封号,影响游戏秩序,抢怪,扰乱物价,都是后果,完美这么多年一直在整治这个,但是效果一直不怎么样,至于这个收益时间,完全可以取消,基本没意义,挂机的可以多练几个号。
我的建议是把野外怪物掉落物品全部改成1金币,经验值全部改成1。大幅增加任务奖励的经验值和金币。这样可以提高玩家做任务和了解完美的机会,同时挂机得不到任何有价值的东西,几乎可以杜绝挂机。
另一方面建议完美出一个内部插件(具有一些简单的应有功能就可以),这样也会减少冒着被盗风险去用挂的人数。