魅灵打架时的困扰 繁琐的操作流程真的很悲催
新闻导语
本人属于菜鸟级的屌丝,平时打架真的超级纠结,我平时打架都是吃BB的,但是这种方式要使用两个动作才能完成,像现在的老区,魅灵的BB在打架中只能做一个摆设,首先攻击不高,又容易死,即使是武神现在已经提升属性了,但是我相信还是很脆,在新区可以欺负些小号,在老区只能做摆设,或者选择不
本人属于菜鸟级的屌丝,平时打架真的超级纠结,我平时打架都是吃BB的,但是这种方式要使用两个动作才能完成,像现在的老区,魅灵的BB在打架中只能做一个摆设,首先攻击不高,又容易死,即使是武神现在已经提升属性了,但是我相信还是很脆,在新区可以欺负些小号,在老区只能做摆设,或者选择不放,免得多死多放,动作太多也累呀,所以BB放与不放真的让人超级纠结。
吃掉BB也让人超级纠结,虽然说30%暴击(200%的法术攻击)确实真的很不错,但是这个真的超级麻烦,万一你在招出BB时,BB就被秒死了,或者在准备吃掉的那一刻被控制住了,那就真的很悲催,
刚开始吃雷母或者武神时,攻击确实高出不少,但是往往在打架时,根本就没有注意那个状态还在不在,结果到了最后,你会发现自己的攻击越来越低,然后发现敌人更加难以杀死,我真的不得不说,这20秒呀,用得真是超级纠结,BB到底是要放出来呢还是要吃进去呢,纠结得很。
我一直在想,策划为什么就不舍得延长一下吃掉BB附加状态的时间呢,如果是为了免疫行动的状态,那完全可以把免疫行动与偷天换日分开呀,免疫行动调到其他技能不就行了吗。
BB真让人纠结呀,吃进去与放出来都很纠结。
另外补充下:有人认为20秒已经对得起魅灵了,靠,什么逻辑感念,魅灵攻击力本来就低,魅灵的攻击力跟妖精是一样的,跟其他职业相比,攻击力好像只有60%,像其他的高攻职业还获得了一些增加攻击力的技能,我觉得这明显就是偏袒,
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