《完美世界国际版》领土战争领土宣战规则

时间:2024-01-01 23:03 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在《完美世界国际版》领土战争中,领土宣战是玩家争夺领地的常用手段。但是,要想成功宣战并占领领土,需要遵守一定的规则。本文将介绍《完美世界国际版》领土战争中的宣战规则,帮助玩家们更好地进行领土争夺。

在《完美世界国际版》领土战争中,领土宣战是玩家争夺领地的常用手段。但是,要想成功宣战并占领领土,需要遵守一定的规则。本文将介绍《完美世界国际版》领土战争中的宣战规则,帮助玩家们更好地进行领土争夺。

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1. 固定的宣战时间为每周三19:00至周四19:00,如果有连续约战导致结束时间延迟至19:00后,则全部将在周四21:00结束。若超过这个时间,则所有约战将结束。 2. 宣战的NPC为城战管理员。

宣战的限制如下: 1. 每个帮派的帮主每周只能攻打一片领土。 2. 如果一个帮派没有领土,可以宣战一片任意的3级领土。 3. 如果一个帮派有领土,只能宣战与其接壤的领土。 4. 如果要宣战一片2级领土,需要已经占领至少两片领土并且至少有一片与目标2级领土接壤。 5. 如果要宣战一片1级领土,需要已经占领至少三片领土,并且至少有一片与目标1级领土接壤。此外,如果已经拥有一片1级领土,则不能再宣战其他1级领土。灰色区域代表不满足宣战条件的领土。 6. 只有加入帮派100小时以上的玩家才能进入城战场景。如果玩家在周一16:00前加入帮派,则可以参加当周所有与帮派相关的领土战争。

点击要宣战的领土后,将弹出宣战确认框。为宣战,需要支付一定量的风险金。不管领土是否有人占领,攻击3级领土最低风险金为50万,攻击2级领土最低为100万,攻击1级领土最低200万。 战争结束后,胜利的帮派帮主将获得风险金的90%,通过邮寄系统发送,10%由系统扣除。 领土战宣战费用的返还将与宣战帮派当前活跃人数和等级有关。在攻打占领领土时,宣战费的返还将有一个上限,超过这个上限的部分将被系统没收。这个上限根据宣战帮派宣战前的活跃人员数量和等级(一周内上线的人员归为活跃人员)计算。宣战帮派的活跃人员数量越多,等级越高,宣战资金的返还上限就越高。

如果一个领土的宣战权已经被一个帮派所占有,只需支付比对方多10万的战争风险金,就可以暂时取得该领土的宣战权。

6. 如果失去宣战权利的帮派缴纳了宣战费用,邮寄系统会将宣战费用寄给当前的帮派主。 7. 对于一块领土来说,在距离宣战时间结束的最后1分钟内,每次成功出价都会将宣战结束时间推迟20分钟。宣战结束时间最多会被推迟2个小时,类似于拍卖。

8. 领土宣战最高金额为2亿。

战争时间安排

系统需要安排一周内的战争时间,共有7个时间段,每个时间段最多可同时进行7场战争。这7个时间段的优先顺序为:周五晚、周六晚、周日晚、周六下午、周日下午、周六上午、周日上午。上午的战争时间为9:00-12:00,下午的战争时间为14:00-17:00,晚上的战争时间为20:00-23:00。系统尽量将一个帮派所有领土防守战安排在同一时间段,即以3场战斗为一个单位编排在同一时间段。若一个帮派占领的领土在一周内被多个帮派同时进攻,则这些进攻战斗会被3场3场地编排在一起。

城战的人数限制

每个帮派可以进入同一个战争场景的人数上限为80人。

进攻空置领土的战争

1. 在战争开始时,帮派的成员会接到消息,通知他们本帮在某个区域的城战已经开始了。 2. 每块领土的防守战都会在一个战场上进行,帮派可能会同时参与多场战争,包括进攻其他领土和防守自己领土的战争。如果帮派拥有多块领土,那么可能会同时发生多场领土的防守战争。帮派成员可以自行决定参加哪一场战争,只要战争还没有结束,玩家就可以进入战场。 3. 进入战场的NPC包括主要城市的六个“城战管理员”和任意一个传送师。

战争进行的玩法非常简单,玩家的任务是在规定时间内消灭场景中的怪物,以占领空闲的领土。

二、场景介绍

这句话的意思是,在游戏中,进攻玩家和领土使用的是同一个场景,只是进攻方没有建筑和攻城车,而防守方则被替换为怪物。

三、规则: 1. 进入此场景时将元气清空。 2. 在此场景中不能相依相偎。 3. 允许跳跃,但不允许飞行。 4. 除了杀死怪物后复活不会损失经验和死亡后将有封印之外,此场景中的其他规则与大世界相同。 5. 在此场景中退出帮派后,将立即被踢出并返回到之前进入的“城战管理员”处。 战争结束方式: 1. 杀死场景中的所有怪物,战争结束,进攻方胜利并占领此领地。 2. 如果场景中还有怪物未被击败,则在3个小时后战争结束并认为进攻方失败。 3. 战争结束后,所有角色将被传送回之前进入的“城战管理员”处。

进攻玩家领土的战争

1. 在战争开始时,帮派成员会收到消息,告知本帮在某区域的城战已经开始。 2. 每个领土的防守战都会有一个战场,因此对于一个帮派来说,可能会同时发生多场战争,包括进攻其他领土的战争和防守自己领土的战争。如果自己有多块领土,还可能会同时发生多块领土的防守战。帮派成员可以自行选择要参与的战争,在“城战管理员”处选择要进入的战场。只要战争还没有结束,玩家就可以进入战场。 3. 进入战场的NPC包括六个主要城市的“城战管理员”和任意一位传送师。

领土战争是一种游戏玩法,参与者分为攻守双方,每方拥有一个基地。游戏的目标是先拆毁对方的基地,赢得整场战争的胜利。建筑物在游戏中具有高防御力和耐久性,并具有一定的攻击力,很难通过单纯的攻击来摧毁。因此,攻击方通常会使用投石车来破坏对方建筑物。游戏中还有时间限制和人数限制,所以相互配合、进退有度非常重要。此外,游戏场景是一片战争的战场。

1. 此场景的大小为1公里*1公里,地图的两个对角位置是参战双方的大本营。参战帮派的成员进入领土战场景后会出现在本方大本营,并可以随时退出或加入战争。通过场内的“城战管理员”可以离开领土战场景返回大地图上的“城战管理员”旁,同时也可以通过大地图上的“城战管理员”和任意一个传送师进入领土战场景。 2. 大本营内部有以下设施: a) 中心建筑——该建筑的耐久度决定了进攻和防守帮派的胜负。该建筑的耐久度会逐渐回复。 b) 城战管理员——一个NPC,可以卖东西,例如一般的道具、投石车控制元件和卷轴来维修装备,同时还能帮助玩家离开场景。 c) 守护塔*2——这是一种非常强大的建筑,能够保护复活点。 d) 箭塔建造点*14——这是可以用来建造箭塔的位置,其中10个位于场景内的路上,另外4个则位于大本营内。 e) 复活点——这是用来复活的场所,但不是安全区。 f) 投石车——玩家可以使用道具来控制它。 3. 地图上的三条路线是投石车可移动的路线,其中投石车只能通过这三条路线进行移动。沿着路线两侧各有本方4个箭塔建造点,中间路线上则各有本方8个箭塔建造点。 4. 领土战争场景中的规则与大世界的规则相同,具体如下: a) 不论PK模式、防误伤保护是否开启,都可以且只能攻击对方的人员、宠物、建筑和道具。范围攻击只对对方的人员、建筑、宠物和道具有效。 b) 攻击、杀死对方的人员、宠物、建筑和道具不会造成任何影响。 c) 死亡不会掉落任何物品。 d) 复活不损失经验,但是复活后会有30秒的封印状态。在此状态下,不能攻击,不能使用技能。 5. 在此场景中退出帮派后,玩家会立即被踢出并回到之前进入场景的“城战管理员”处。 6. 战争的结束条件如下: a) 如果进攻方的中心建筑先被摧毁,战争结束,进攻方失败。 b) 如果防守方的中心建筑先被摧毁,战争结束,进攻方获得胜利。 c) 如果在3小时内没有任何中心建筑被摧毁,战争结束,进攻方失败。

攻防工具

1. 箭塔的建造价格为10万,一旦被摧毁就不能再次建造。 2. 点击箭塔基座,选择要建造的箭塔,交纳相应的费用后,箭塔开始建造。箭塔建造需要30秒时间,耐久度为25万,但没有防御值。 3. 建成后的箭塔耐久度为500万,回复速度为20分钟回满。物理防御和魔法防御均为10万。箭塔射程范围为30米,仇恨距离为35米。 4. 箭塔分为三种类型:a)速射型,伤害等于目标等级乘以10,攻击频率为1.5秒/次;b)束缚型,伤害等于目标等级乘以10,攻击频率为6秒/次,以目标为中心5米范围造成伤害,每次攻击会使目标定身4秒;c)爆裂型,伤害等于目标等级乘以10,攻击频率为3秒/次,以目标为中心5米范围造成伤害。

在游戏场景中,可以通过向城战管理员购买价格为2万的“投石车卷轴”来获得投石车。使用卷轴选中投石车,需要接近它并等待5秒钟,就可以开始控制。每个玩家只能控制一辆投石车,同一个阵营最多只能同时拥有4台投石车。

投石车能够被控制并跟随玩家行动,通过一个小的色块来显示距离的远近,速度为6米/秒。如果距离玩家过远,投石车会失去控制。当玩家停下来时,如果投石车的射程内有敌方建筑,则投石车会自动攻击目标,优先攻击箭塔,其次是中心建筑。尽管车主不能直接选择攻击目标,但可以通过选取投石车的位置来达到攻击特定目标的目的。该投石车对建筑物造成的伤害为10万,每3秒造成1次伤害。

中心建筑在游戏中拥有1200万的生命值,同时防御和魔法防御属性都为10万。该建筑的生命值回复速度为每2小时回满一次。此外,保护复活点的守护塔是无敌的,而且它的攻击能够覆盖40米范围。对于敌人造成的伤害,其百分比攻击为每次60%。攻击的频率为每3秒一次。

战场传送

在战争场景的1号、5号、6号、10号箭塔位置,可以看到两个传送柱,一个是攻方的,一个是守方的。其中,攻方传送柱为红色,守方传送柱为蓝色。

需要与本方传送柱对话,并选择绑定后才能使用战场传送功能。

在成功绑定传送柱后,才能够使用本方基地的传送阵进行传送,传送的目的地会是已绑定的传送柱附近。

请注意:传送门只能传送人员,无法传送投石车。每次使用传送功能前,需要在传送门处进行绑定。每次绑定只能传送一次。如果需要再次使用传送功能,则需要重新与传送门对话以进行绑定。一个人只能绑定一个传送门。如果之前已经进行了绑定,则需要更换绑定。如果想取消已绑定的传送任务,需要手动删除任务列表中的相应任务。

传送柱可能会被敌人攻击并被摧毁,但是它会在5分钟后自动重建。

城战注意事项

1. 在雷达和大地图中,显示自己、所有队友和附近的本方人员的位置,但不显示敌方的位置。需要注意的是,在开战前的100小时内,新加入帮派的成员不能参加城战。 2. 按下CTRL+鼠标左键可以透过玩家选择NPC,按下ALT+鼠标左键可以透过NPC选择玩家。当投石车挡住玩家时,可以使用这个方法选中玩家。

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