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游戏信息
游戏状态:内测
游戏类型:2D横版MMORPG
运营公司:第九城市
邮箱:cfdcs@tiancity.com
官方网站:点击进入
专区编辑:17173晴天




战斗奖励
  
无标题文档

成功结束关卡后可以获得关卡经验值奖励。关卡难度越高所奖励的经验值越多。

关卡成功结束后,会出现关卡评分界面,对玩家在关卡中的表现进行评测。

关卡评分

关卡成功结束后,会根据综合评价(由低至高共分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS九个等级)分配经验数,等级主要受以下情况的影响。

1.技巧度

技巧度主要受秒杀、背后攻击、破招的影响,技巧使用越多则相应的技巧度点数会提升更多。

  • 秒杀:在目标怪死亡前最后一击伤害必然要大于目标目前HP,视为秒杀,给予技巧度加分;
  • 背后攻击:在目标后面进行攻击,视为背后攻击,给予技巧度加分;
  • 破招:打断目标释放技能,视为破招,给予技巧度加分。
2.华丽度

华丽度主要受连击、合击、浮空攻击的影响。

  • 连击:同一时间内对单个敌人进行的不间断攻击,视为连击,给予华丽度加分;
  • 合击:两名以上的队员同时攻击同一目标,并对目标造成伤害视为合击,给予华丽度加分;
  • 浮空攻击:当目标被浮空后,对其造成的伤害视为浮空攻击,给予华丽度加分。
3.受攻击次数

队伍中所有成员在关卡中受到的伤害次数总和。

4.时间

大家在关卡中消耗的时间。

5.特殊死亡

根据对目标实施的连击数、伤害量或自身武器类别等原因,对目标造成的断头、腰斩、烧焦等。

6.战利品

队伍中所有成员在关卡中获得的战利品数量。

7.个人战绩

个人战绩主要受杀敌数、斩首、死亡次数、最大连击数、个人受攻击次数的影响。

  • 杀敌数:自己在关卡中一共杀死怪物的数量;
  • 斩首:最后一击杀死了BOSS的玩家特有标识;
  • 死亡次数:自己在关卡中死亡的次数;
  • 最大连击:自己在关卡对目标造成的最大连击数;
  • 个人受攻击次数:自己在副本中受到的伤害次数以及死亡次数的加成;

注:如果玩家在游戏中使用了复活币则会清空复活玩家的被伤害次数,同时保留他的华丽分和技巧分。

额外经验奖励:
  • 1、总评分:总评分越高经验奖励越多;
  • 2、组队:组队闯关将获得更多的经验,人越多经验越高;
  • 3、物品奖励:一些使用或装备以后经验获得增加的物品;
  • 4、称号:获得“名将”称号的玩家,将获得额外奖励;
  • 5、关系:玩家与玩家之间为特殊关系(如:师徒)将获得额外奖励。

关底评分结束后,还将根据评价等级会给予物品以及金钱奖励。

摇奖奖励
摇奖奖励
注:本资料仅供参考,所有游戏内容请以游戏内最新更新内容为准!