以河为界一分为二 浅谈马利诺夫卡怎么玩?
2017-05-30 15:54:20
神评论
17173 新闻导语
坦克世界 想必接触过坦克世界有一段时间的玩家,都应该对蹲坑懦夫卡有所耳闻吧,相比这张图也是很多玩家的噩梦,想跟大家一起探讨探讨马利诺夫卡到底应该怎么玩才好.
对于这张图我是这么理解的,(如图1所示)以河为界我们把这张图一分为二来看,一条K线(左侧边线)一条0线的山。
(图1)
首先从劣势方也就是上路出生开始说起
之所以说上路出生劣势呢主要体现在0线山这一侧,比较能打能抗的车卡在教堂就可以了,因为对于上方出生点来说拿山没有什么用,上的去下不来。硬着头皮冲下山是要被敌人黑死的 ,如图2所示 ,上方出生拿下山如果继续往前打的话,可能被图中所示的四个方向有可能蹲TD,HT的敌人打,而且图上这几个位置的草相当之茂盛,除了点1有可能被点亮之外,其余三个位置蹲了TD可以这么说就算是LT肉侦也有九成的几率亮不到人就被打死.....
(图2)
那么上路出生应该怎么打呢?
首先我认为上路出生河边的眼位是必拿的...
首先可以收对面一波过路费之外还可以压制一下,对面下沟还有狙台露头的车...
还有很多LT玩家喜欢开局中间肉侦河边的眼位也是可以点亮的...
同样用途的眼位对面也有一个...
(图3)
有抢点能力和高速重坦可以选择直接冲到K线(图4)配合(图5)TD把拐角车给清理掉再把贴第一个房子的车清掉就不要再继续往前推进了,这时(图5)的TD可以过河贴外侧房子往前摸(控制好黑枪距离)配合河边眼位的LT清理掉河边的敌人后LT就可以慢慢往前摸草亮一个打一个.
(图4)
(图5)
如果LT比较多的话开局也可以直接跑到这里一辆飘亮敌人狙台和上山的车(图6,图7)
飘亮注意千万别过(图6)黑线的位置,这个点灯路线是会互亮的,不用怕这里是个下坡一旦灯泡亮了(如果没有灯泡的话你点亮到敌人了),马上拐回去不会挨打....
(图6)
(图7)
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