1.26版本更新前瞻:J系轻型坦克、乘员特长更新,以及其他精彩内容

2024-08-09 21:34:32 神评论

各位指挥官!

敬请查看1.26版本更新前瞻,这将是我们今年最重大的发布之一!了解全新研发分支——配备自动炮的J系轻型坦克,以及经过更新的乘员特长系统!

但精彩才刚刚开始。您还将能了解:全新随机事件登陆3张地图、来自3条研发分支的18辆得到平衡性调整的坦克焕然一新的天梯战赛季数张经过优化的标准模式地图。以及其他精彩内容——赶快行动,同时记得与我们分享您的反馈!

请注意,全部内容都正在开发中。所有数值、奖励、技术参数,以及其他功能设定都尚未最终确定,可能会在正式版本发布时发生变动

计划推出的内容

展开
  • J系轻型坦克
  • 乘员特长大幅优化
  • 坦克平衡性调整
  • 全新随机事件
  • 地图重制
  • 全新天梯战赛季
  • 给养更新
  • 坦克世界Plus更新
  • 战斗通行证赛季XV
收缩

拥有全新射击机制的J系轻型坦克

1.26版本更新发布后,《坦克世界》中将加入一条全新的轻型坦克研发分支——J系轻型坦克!这条全新坦克线包含4辆迅捷的侧翼攻击能手,专门设计用来攻击敌方坦克的侧面和后部,分布于VII-X级。向该全新研发分支的过渡将从 VI 斯柯达 T25 开始。

该研发分支的第一辆坦克是VII级的斯柯达 T17。高等级坦克分别如下:

  • Vz.64 B(VIII级)
  • LPT-67 S(IX级)
  • Vz.71 T(X级)

斯柯达 T17是一辆过渡性坦克,拥有对轻型坦克来说良好的装甲,以及不俗的机动性,但玩法特色并不突出。不过,这条全新研发分支中的VIII–X级坦克将配备拥有独特射击机制的自动炮

虽然自动炮与一些低等级坦克所配备的机炮类似,但实际上二者迥然不同,自动炮具有一系列独有的特征:

  • 极快的射速:两门火炮依次射击,每分钟可倾泻数千发炮弹。炮弹装填方式为弹匣装填;每个弹匣可造成最高900点的平均潜在损伤。
  • 由于火炮口径较小,装甲穿透力相对较低:请仔细瞄准敌方的弱点部位!
  • 注意炮弹散布范围:连续射击时,炮弹散布范围会逐步增加,因此,建议您在中远距离作战时进行点射。系统会为您提供一个效率指示器,方便您掌握该全新机制。
  • 在近距离战斗中输出损伤:距离目标越远,精度就越差。
  • 快速射击会暴露行踪:开始射击后,您的隐蔽系数会低于常规的轻型坦克。

我们会在后续发布的文章中深入介绍这些独特的轻型坦克,敬请期待。

乘员系统大幅优化:全新特长系统

优化乘员系统一直是我们的工作重点之一。我们致力于系统地改进各个方面,使其更加简洁明了、方便实用。

这次,我们将集中精力更新特长系统。经过深入细致的功能测试,现在我们可以宣布:更新后的特长系统设计已接近最终版本

下面简要介绍一下最重要的改动:

  • 特长上限:每名乘员可训练的主要专业特长上限为6项(包括“零历练”特长)。训练超出上限以外特长所花费的经验,将获得系别乘员手册作为补偿,计算公式为:乘员经验/4.5.
  • 选择特长:每个主要专业的特长,均可从6项单人特长和3项团体特长中进行选择。
  • 附加特长:拥有额外专业的乘员,在训练主要专业特长的同时,还能以50%的速度训练自选的单人特长。训练附加特长无需额外花费任何经验。最多可训练3项附加特长。
  • 生效要求:只有拥有相同主要专业的所有乘员,均将其相同特长训练完毕后,该特长的效果才能达到100%。
  • 额外经验:6项主要专业特长均已训练至100%的乘员可继续获取乘员经验。当累积至一定数额(100000点经验起)后,这些额外的乘员经验将转换成通用指南,没有上限。

此外,根据玩家反馈,我们还调整了5项特长的参数。让我们一睹为快。

特长 早期测试 1.26版本更新
紧急应对

受到敌方造成的损伤后,乘员效率加成提高7.5%,持续15秒。
效果不会叠加。

受到敌方造成的损伤后,乘员效率加成提高5%,持续15秒。
效果不会叠加。

快速瞄准 瞄准速度提高2.5% 瞄准速度和炮塔旋转速度提高2.5%
可靠布局 承受的HE炮弹损伤降低7.5%,从高处掉落受到的损伤降低30% 承受的HE炮弹损伤降低10%,从高处掉落受到的损伤降低30%
信号拦截 确定自身坦克是否被敌方点亮所需的时间缩短0.5秒 确定自身坦克是否被敌方点亮所需的时间缩短0.75秒
熟能生巧 给养的冷却时间降低7.5% 给养的冷却时间降低10%

在游戏中,我们也将为您提供改动内容和乘员系统工作方式的提示。

全面的坦克平衡性调整

我们将继续不断地更新坦克的效能参数,使其在游戏中更具竞争力。这一次,我们采取了全面的方法,将对以下内容进行调整:

  • 3条研发分支
  • 在这些经过平衡性调整的研发分支中研发不同坦克模块的逻辑
  • 坦克基础配置
  • 5辆金币坦克

我们稍后会在专题文章中介绍所有改动。现在,让我们先简要概述一下更新内容。

3条研发分支的平衡性调整

我们将重点对X级坦克进行平衡性调整,它们是各条升级路线研发分支的顶级坦克。所选研发分支中的部分坦克参数已长期没有更新,受欢迎程度有所下降。很显然,这些研发分支需要效能升级包括V级到X级的各辆坦克

查狄伦 25t

展开
  • V AMX ELC bis
  • VI AMX 12 t
  • VII AMX 13 75
  • VIII 查狄伦 12t
  • IX 查狄伦 25a
收缩

M48A5

展开
  • V M4A1 "谢尔曼"
  • VI M4A3E8 "谢尔曼"
  • VII T20
  • VIII M26 "潘兴"
  • IX M46 "巴顿"
收缩

K-91

展开
  • V T-34
  • VI A-43
  • VII A-44
  • VIII 416工程
  • IX 430工程II型
收缩

坦克模块升级路线重制

  • 在这3条研发分支中,坦克模块的数量和种类,以及模块升级路线将从V级( X K-91 坦克线从VI级)开始调整。优化的目的是使升级过程更高效易懂,尤其是对新手玩家而言。
  • 实用性较低的模块(包括具有历史意义但与游戏要求冲突的模块)将被移除,其余许多模块的参数将得到强化。系统还将添加一些具有新参数的全新模块。新的模块研发路线将更加简洁明了。

所有被移除的模块都将存放在仓库中,您可以将其出售或安装在不同的坦克上。请注意,其中一个特定模块,即 V AMX ELC bis 火炮之一将完全从游戏中移除。

如果该火炮已安装在坦克上,那么它将被替换为新的基础模块。如果该火炮在仓库中,那么它将按其银币价格出售。

经过强化的基础配置

为了提升玩家的游戏体验和操作手感,我们将提高基础模块的效率,这3条经过平衡性调整的研发分支都适用。坦克不同,提高幅度也不同,有些坦克的提高幅度较大,有些则较小,但整体上都有所提高

部分过时的基础模块将被替换为全新模块,参数也有所加强。得益于这一改动,玩家在开始游玩新坦克时将更加得心应手,对于特定坦克,即使没有直接升级至顶配,也能享受良好的游戏体验。

强化金币坦克的效能

最后,我们将强化5辆金币坦克的效能参数,提高您的驾驶乐趣。让我们一睹为快。

金币坦克及其强化列表

展开
  • VIII 111 VI :车体和炮塔旋转速度、瞄准时间、装甲穿透力均有所加强,坦克在战斗中变得更加灵活高效。
  • VIII AMX 30早期原型车 :车体和炮塔旋转速度、装填速度和炮塔旋转时的火炮精度均有所加强,坦克的输出能力和操控性更进一步。
  • VIII 59-巴顿 :瞄准时间、输出能力、装甲、炮塔旋转速度均有所加强,坦克在战斗中变得更加坚毅且危险。
  • VIII AMX 105突击型 :移动和旋转速度、瞄准时间、装填速度、生命值均有所加强,坦克的生存能力和火力更上一层楼。
  • VIII IS-5(730工程) :移动和车体旋转速度、炮塔旋转速度、瞄准时间、炮弹散布范围均有所加强,坦克的精度和操控性焕然一新。
收缩

全新随机事件

我们继续为您带来更多壮观的随机事件,并将其添加至更多地图中。1.26版本更新正式发布后,随机事件将出现在下列地图上:

布拉格

  • 中心区域的工厂被摧毁:对中心区域工厂的轰炸造成其房顶坍塌,所产生的废墟形成了新的掩体。
  • 移动的火车:从地图边缘各处驶出的火车将穿越整张地图,为战斗提供富有变化的掩体。

马利诺夫卡

  • 飞机坠毁:一架飞机坠毁在山脉上,碎成数块,并撞上磨坊。

卡累利阿

  • 落石:一段岩体遭到轰炸,导致岩石崩落,阻挡了主要炮线。

地图重制

与坦克平衡性调整工作一样,我们也将继续重制多张地图,为不同类型的坦克创造发挥的空间,进一步提升您的游戏体验。为此,我们将对8张标准模式地图进行优化。其中,改动最显著、幅度最大的是极地冰原——详情如下。

  • 海岸线调整:修改了K6与J7方格中的海岸线形状,西部团队在射击点位之间转移时变得更加安全,东部团队拿下此交战区域后也能更安全地向前推进。
  • 北部洼地中的轻型坦克位置:改进了中央区域方格D5内的轻型坦克点位,该点位变得更加安全,与E4方格中西部团队的轻坦位置相对应。此外,该点位现在可以射击西部团队中坦会经过的区域。
  • 防守点位弱化:位于北部基地附近,可用来阻挡敌方进入基地的防守点位被弱化了。移除了B8方格中悬崖边缘附近的树木,摧毁了部分“龙牙”,沿悬崖边缘向东部基地推进变得比较容易。

极地冰原地图的其他改动

展开
  • 水下斜坡:之前在J8方格中,双方团队的玩家均可能在特定情况下溺水。水下斜坡现已得到改进,从水中逃生而避免溺水变得更容易。
  • 射击点位调整:之前在G4方格中,玩家坦克高于岩石,可利用灌木丛进行射击。该射击点位现已被阻挡,意味着自行反坦克炮需要冒着暴露自己的风险来射击。
  • 安全通道:西部团队的玩家之前在上坡时经常会受到F4方格中自行反坦克炮的攻击。岩石的位置发生小幅改动,坦克可以更安全地通过此处。
  • 弱化重兵把守的点位:削弱了A0方格中重兵把守的点位,防守方之前可利用该点位压制敌方推进。灌木丛被移至更加靠近边界的位置,点亮此处的玩家变得比较容易。
收缩

下列地图的改动幅度虽小,但同样重要,具体更新如下:

牡蛎湾

  • 重新设计了上部重型坦克的子交战区域:在F6方格中,现已添加多处距离不等的掩体,让您可以向前推进,接近敌人。
  • 洞穴连接通道:在F6方格中的上部和中部子交战区域之间,添加了一处洞穴来连接两者,玩家可利用它来穿行其间,改变交战区域,体验更富有变化的玩法。
  • 海岸线地形重制:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩体,为使用和应对中型坦克均创造了更多战术机会。

牡蛎湾地图的其他改动

展开
  • 中部的重型坦克交战区域:中部的重型坦克交战区域,尤其是在G6-F7方格中,推进变得比较安全。位于中部的掩体让您可以逐渐接近敌人。
  • 自行反坦克炮点位:弱化了J5和F9方格中的自行反坦克炮点位。射击从G6和F7方格中驶出的重型坦克的炮线已被移除。
  • 河床区域:在河床区域,包括E3-C5和F4-D6方格,添加了不规则地形、山丘和灌木丛,以改善轻型坦克的游戏体验。
  • 地形重制:在D3、C3和C4方格中的海岸线区域,地形已被重制,并增加了掩体,为使用和应对中型坦克均创造了更多战术机会。
收缩

前哨

  • 新的重型坦克点位:在B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中添加了重型坦克点位,玩家可在该交战区域更积极地移动。
  • 城堡区域建筑:在B3方格中添加了一栋建筑,以阻挡来自城堡区域中部的射击。

前哨地图的其他改动

展开
  • 新的中型坦克点位:在K7-K8和H0方格中添加了新的中型坦克点位。您可以利用这些点位来靠近山坡上的敌人。
  • 植被调整:调整了A7-B7和F1-F2方格的植被布局。
收缩

拉斯威利

  • 植被移除:由于B1方格的植被使得此处的自行反坦克炮很难被点亮,因此移除了该点位的植被。这么做是因为该点位之前为北部基地的团队提供了非常显著的优势。

拉斯威利地图的其他改动

展开
  • 地形高度降低:降低了C2-D2方格中的地形高度,南部基地的团队现在可以更轻松的点亮并攻击驻守在此处的敌方坦克。
  • 新的灌木点位:在K2方格中添加了新的灌木,从而减少在山谷中被敌方坦克远距离狙击却无法将其点亮的情况。
收缩

最后,对下列地图进行了一些小调整:

  • 斯杜季昂奇
  • 荒蛮之地
  • 喀秋莎
  • 小镇争夺战

调整列表

展开

斯杜季昂奇

  • 地形调整:增加了K6方格的地形高度,从而优化西部团队可利用的掩体。

修复侦察相关问题:现在无法从C6方格的房屋窗口处点亮A5方格的坦克。

荒蛮之地

  • 重型坦克路径:调整了G1、H1和H2方格的重型坦克推进路径,以此平衡双方团队的机会。
  • 移除灌木:移除了E1和J2方格中的灌木,使得玩家可以更轻松地点亮敌方坦克并分析这个侧翼驻守的敌人数量。
  • 新的点位:为南部团队在H3方格添加了一个新点位,对应F2方格的岩石。北部团队的点位也经历了些许调整。

喀秋莎

  • 移除炮线:移除了D5方格射击G9方格路径的炮线。之前,这条炮线使得南部团队的坦克在开局抢占点位的路上会被敌方坦克射击。

小镇争夺战

  • 植被移除:移除了C1方格中的植被。之前,这些植被使得北部团队可以在不被点亮的情况下点亮并射击南部团队在G1方格中的坦克。
收缩

天梯战:苍蓝蝎狮赛季

准备迎接蝎狮赛年的挑战和丰厚奖励!横跨2024-2025年的天梯战赛年将以传说生物蝎尾狮为主题,其中包含3个连续赛季和统一的进度系统

1.26版本更新发布后,第一个天梯战赛季(苍蓝蝎狮赛季)将随之开启。详情如下:

评级点数调整

  • 为了使进度系统变得更加便利,我们对评级点数的获取进行了平衡性调整。已改变获取和失去评级点数的具体数量,使您可以更轻松地推进活动进度。现在,黑铁段位的推进难度大幅下降,青铜段位的推进难度适当下调,白银段位的推进难度略微下降。

损伤浮动范围降低

模式中的损伤浮动范围将从+/-25%下调至+/-12%

这一改动仅限于天梯战,并且目前仅计划在最初的苍蓝蝎狮赛季中实施。我们将根据本赛季的数据和您的反馈来决定是否保留这一改动。

天梯战修改器更新

修改器 标准模式 上一个赛季 苍蓝蝎狮赛季
坦克生命值 +25% +650点
可见时长 10秒 3秒 4秒
降低内部模块所承受的损伤 30%
发动机起火几率 10-20% 10-20% 0%

天梯战商店更新

  • 达到白银段位后,您就能购买全新改进型配件——隐蔽排气装置

年度奖励

  • 在蝎狮赛年的每个赛季中,您将有机会获取最多6面天梯战彩旗(获得的具体彩旗数量取决于您在每个赛季结束时的段位)。在赛年中收集全部18面天梯战彩旗后,您就可以获得所有的年度奖励
  • 您有机会获得的年度奖励包含:天梯战年度2D风格、可兑换改进型配件和试验型配件的令牌、奖章、条纹,以及独特的“毒刺”——一辆特殊的奖励X级坦克,该坦克还附带独特乘员和精美的3D风格。这辆坦克是传奇 X T57重型坦克 的复制品,它具有引人注目的外观。

新地图

  • 重置后的锡默尔斯多夫地图重返地图池。地图池新添穆勒万卡和里夫奥克斯

天梯战中开放的新坦克

现在,您将可以在天梯战中驾驶下列特殊坦克。

天梯战:新开放的坦克

展开
  • X "飓风"  
  • X WZ111 QL  
  • X 齐天大圣  
  • X 268工程V型  
  • X M60  
  • X AMX 50 福熙 155  
  • X 121B  
  • X 113 BO  
收缩

给养更新

为了优化您的游戏体验和战斗效率,我们决定在1.26版本更新中统一并升级大小修理箱/急救箱

目前,他们具有相似的功能,但小型给养用起来有些麻烦。安装小修理箱/急救包时,您往往需要在激烈的战斗中选择修理哪个模块,或者治疗哪名受伤的乘员。这会降低您的战斗效率,并影响您的战斗表现。

改动详情如下:

  • 小修理箱/急救包:它们现在将和大修理箱/急救箱一样——一次性修复所有模块、治疗所有受伤的乘员。您无需做出艰难的决定——只需专心提升您的幸存率和战斗表现。
  • 大修理箱/急救箱:这些给养的冷却时间将从90秒缩短至60秒,使您可以更快地恢复至最佳状态并全力战斗。然而,仍然只有大型给养可以提供额外加成,如修理速度+10%等等。

更新后的小修理箱/急救包价格将保持不变,相较于大型给养它们依然是物美价廉的选择。但在激烈的战斗中,大型给养提供的加成仍然非常实用。

高质量和优质燃油

我们也将对燃油给养做出改动。现有的全部燃油(100号和105号汽油、租借燃油、高质量燃油)均会被移除,并以全新给养替而代之:高质量燃油、优质燃油。这些全新给养可以为游戏中的所有坦克分别提供+5%和+10%的发动机功率和炮塔旋转速度

移除发动机调速器

此外,我们还将从游戏中移除发动机调速器。这个给养仅限S系和C系坦克使用,它对应了105号汽油的效果,这就造成了各系别坦克之间的平衡性差异。引入优质燃油后,发动机调速器就会变得多余,因此将从所有玩家的账号中移除该给养。

该给养从游戏中移除后,您用于购买它的银币将返还至您的账号。

我们确信所有这些改动定能使给养变得更加便利,从而提升您的战斗表现。

坦克世界Plus更新

我们还在持续升级坦克世界Plus,给予您更多高价值福利!

现在,坦克世界Plus订阅用户将可以解锁全新情报系统——配件助手。此系统将为您展示特定坦克当下使用率最高的配件配置。这些数据源于我们为每辆坦克收集的服务器统计数据,这可以帮您了解哪些配件可以有效地提升您的战斗表现。配件助手中的信息源自标准模式中所收集的标准、赏金和改进型配件。

战斗通行证赛季XV

战斗通行证赛季XV将在1.26版本更新发布时开放,于11月底结束。这是今年中的最后一个赛季,也是您获取令牌的最后机会,令牌可用来兑换今年推出的新坦克( IX TT-130M IX TS-60 ),也可以用来兑换您之前尚未获取的战斗通行证坦克。

本赛季的灵感来源于最终兵器宇宙,将揭开麦克斯·冯·克里格早年生活中不为人知的秘密篇章。您将有机会获得最终兵器主题的个性化奖励,包括精美的3D风格。


随着1.26版本更新正式发布的临近,我们将在未来几周发布更详细的信息。各位指挥官,请在社交媒体上不吝分享您对此次重大更新的反馈意见!

【来源:】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包