技能系统重大改动:新增多个技能 老技能效果优化
17173 新闻导语
乘员系统在WG坦克组的游戏中扮演着相当重要的角色,近4年来,他们一直在试图修改这一系统,以期改善游戏体验。从2023年开始,乘员系统的改动也逐渐变得切实可行。在即将发布的1.26版本中,乘员技能会迎来一次重大变革。WG坦克组在官网上发布了一篇名为《乘员特长更新:革命性的全新系统》
乘员系统在WG坦克组的游戏中扮演着相当重要的角色,近4年来,他们一直在试图修改这一系统,以期改善游戏体验。从2023年开始,乘员系统的改动也逐渐变得切实可行。在即将发布的1.26版本中,乘员技能会迎来一次重大变革。WG坦克组在官网上发布了一篇名为《乘员特长更新:革命性的全新系统》的文章,详细介绍了此次变革的全新系统,一起来看看。
WG的目的
新版车长技能
在此前WG坦克组就表示过,新的技能系统目的如下:
“每个能力都更具竞争性:去除所有玩家选择相同能力的情况,营造一个鼓励多样性和多元思考、多重决策的环境。”
巩固技能系统:在全新游戏界面的帮助下,每个玩家都能看懂简单易懂的乘员技能系统。
更公平的技能分配:乘员们都能够学习相近数量的技能,并且技能机制将变得更加全面,确保公平进行。
未来可以实现更多的优化,例如建立一套车组成员可以驾驶多辆坦克的机制,从而为未来实现更多的优化打下基础。
新版炮手技能
这个新的技能系统有这么几个特点:
新增了多个技能,老技能也有改动
单个乘员最高只能学6个技能,包括“零历练”
可以任意从6个专业技能和3个团体技能中选择学习
兄弟连、修理和隐蔽是3个团体技能,而灭火现在是通信兵的专属技能
如果乘员之前拥有超过6个技能,或已经训练了6个技能,多的经验会换成经验书
无法通过安装乘员指令来获得第7个技能
我会添加两个新的指令,一个用于提升熟练度和技巧,另一个用于提升声波探测的特长效果。这些指令只用于技能提升,希望对您有所帮助。
新版驾驶员技能
除了以上内容之外,还有一些问答内容,展示了WG坦克组的一些想法:
问:如果新系统中的所有技能都很有用,这不就是逼着玩家把它们都给学了?
我们在游戏中添加了更多的技能并进行平衡,以确保它们的价值因玩家的游戏风格和车辆而异。我们没有更改经验获取和升级系统,仍然认为逐步提高的体验感和渐进式学习技能非常重要。
我们发现,在玩家掌握了前四个技能后,学习第五个或第六个技能所需的经验已大大超过玩家所能从中获得的收益。现在有更多选择,玩家必须考虑哪些技能是最重要的以及如何最优地配置他们。
尽管技能可以对战斗产生影响,但更重要的是熟悉地图、掌握坦克的移动方式和拥有全局视野等因素。我们保持经验系统的现状,是为了让新玩家不至于被早已积累了大量资源的老玩家立刻击败。
我们想要让玩家保留乘员培训的基础知识,也能更加深入的思考对技能的选择。”
新版装填手技能
问:新的乘员技能系统是否有可能产生不平衡或过度强大的乘员?
为了避免不平衡,我们尽力模拟各种情况,包括对特定技能特征采用最高加成,并考虑所有消耗品、配件效果。我们还进行了实际测试。发布新系统后,我们将密切关注任何不平衡问题,并尽快解决。
新版通讯兵技能
根据WG坦克组发布的视频显示,1.26版本新技能系统上线后的首30天,玩家可以不限次数地重置特长。过渡期结束后,每个乘员将获得一次免费重置特长的机会,并可随时使用。
新版团体技能
我的看法
每名乘员最多可拥有6个技能+3个附加技能
我们需要清楚一件事情,现在WG为我们提供的“新乘员系统”方案,实际上是国内外玩家团结一致抗争的结果。在2021年的“乘员2.0”方案中,存在很多问题,引发了玩家的强烈反对,导致WG不得不重新考虑。本次版本改动的技能仅是其众多改动中相当重要的一个部分,未来还会逐步推出“一组乘员多台车”等功能。我个人认为,WG此次展示的方案还是可以接受的,没有太大破坏玩家的核心利益,也没有加入任何“氪金即可变强”的P2W内容,是个不错的改动。
游戏在持续更新
很多朋友都抱怨现在游戏太复杂了,玩不转。听到新内容、新机制就感到困惑,这是可理解的。虽然新的内容不一定会让游戏更有趣,比如HE2.0,但如果wot不停止更新,它也会失去活力。我能做的就是尽量用深入浅出的方式来讲解新内容,以适应新形势,帮助大家从游戏中获得更多快乐,让它成为人生旅程中闪亮的一笔。
以上是《技能系统重大改动:新增多个技能 老技能效果优化》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》社区
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