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好的暴雪今日凌晨发了一张全新的蓝帖,对《燃烧的远征》怀旧服中的竞技场评分体系做了一些调整,包括评分低于1500的玩家获取的竞技场点数增加。 简单总结为: 提高了分数在200到1500之间队伍的每周竞技场点数的获取, 1500及以上跟原来一样。 现在对于等级在200到1500之间的队伍
暴雪今日凌晨发了一张全新的蓝帖,对《燃烧的远征》怀旧服中的竞技场评分体系做了一些调整,包括评分低于1500的玩家获取的竞技场点数增加。
简单总结为:
提高了分数在200到1500之间队伍的每周竞技场点数的获取, 1500及以上跟原来一样。
现在对于等级在200到1500之间的队伍可以获取的竞技场点数增加为:
5V5:每周214-344 分
3V3:每周188-302 分
2V2:每周162-261分
同时:
S1武器要求等级降低到1850, 肩膀2000,其余装备没有等级分数要求。
S2赛季开始之后,S1所有装备取消等级要求。
S3和S4赛季要求待定。
蓝帖全文如下:
我们继续在《燃烧的远征》经典Beta中测试“竞技场”等级机制,关于“竞技场装备”等级要求的许多反馈促使我们仔细研究如何更新系统。
与原始游戏的不同之处在于,您的团队和个人评分始于0,而不是1500……我们也认识到,比起2007年所能达到的更低的评分,刚开始或仍在学习中的团队可能会受到不公平的惩罚。……
我们将增加给予得分低于1500的团队和选手的竞技场积分。介于200到1500之间的评级将为您赢得:
5v5竞技场每周214-344点
3v3竞技场每周188-302点
2v2竞技场每周162-261点
评分高于1500的公式与原始的《燃烧远征》公式相同,一旦超过1500,就会迅速开始奖励更多积分。
我们还意识到,将第四季的最后评级要求放在第一季装备上,对第一季来说有点过于严格……当当初TBC资料片刚出现的时候,很多玩家由于运气不好在副本没有获取某些部位的装备,就觉得必须加入竞技场来获取PVP装备作为替代品,我们希望确保这种可能性继续存在。因此做出如下修改:
我们将使用最初在《燃烧的远征》第3季中引入的等级要求,该等级要求肩部等级为2000,武器等级为1850。
其余部位没有等级要求。
当第2季发布时,我们希望对第2季装备使用相同的额定值要求,同时从当时的第1季装备中删除所有要求。
我们将密切关注第1赛季的情况,并在进行潜在调整或进一步改进时关注第3季和第4季。
总体而言,我们的目标仍然是使竞技场易于使用和获得奖励,同时为最顶尖的玩家保留最好的奖励-例如新的第1级头衔“地狱角斗士”,我们希望这些变化将有助于实现这种平衡。