7.25全职业改动汇总:潜行者武僧术士大改 增强狂BUFF,一起来看下吧!
PvP天赋
堕入疯狂:现在在3秒内产生9点狂乱,从12点下调。
短暂拥抱:吸血鬼的拥抱不再影响其他同伴。
暗影狂欢:不再提高吸血鬼之触的治疗效果。
虚空之盾:吸血鬼之触的伤害不受影响。
精神创伤:重新设计,完全引导的精神鞭笞使你从目标身上偷取1%急速,持续20秒。你从1个目标身上只能偷取10%急速。最多叠加20次。
灵魂净化:现在还会使净化的法力消耗降低50%。
极致光辉:现在使真言术:耀的治疗效果提高200%,从250%,但不再有冷却时间。
天赋
抽血:现在使流血效果的生效速度提高150%,从125%上调。现在消耗25点能量,从20点上调。
淬毒之刃:现在使你对目标的药膏伤害提高35%,持续9秒,而不是自然伤害技能的伤害提高30%。
暗影大师:现在在3秒内获得25点能量,从4秒内获得40点下调。现在是敏锐专家100级天赋,从90级上调。
抚慰之黯:现在也影响暗影之舞。
暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。
幽暗之刃:伤害降低了18%。
刺杀
伤害/治疗光环:现在是22%,从11%上调。
刀扇:伤害提高了39%。
抽血:消耗20点能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。
狂徒
开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。
作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
命运骨骰
开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。
强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。
切割:攻击速度加成降低至80%,使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
伤害/治疗光环:现在是25%,从30%下调。
所有伤害提高了20%。
暗影打击:暗影打击的伤害提高25%,潜行激活时使用会进行传送,而不是脱离战斗时,奖励2个连击点数。
死亡符记:重新设计,现在产生40点能量,并使你的伤害提高15%,持续10秒。30秒冷却。
袖剑风暴:伤害提高了66%。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。
摇曳之影(神器专长):现在使消失的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。
连发袖剑(神器专长):现在造成100%攻击强度的额外伤害,从33.8%上调。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。
暗影新星(神器专长):伤害提高了67%。
致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8/16/24%,从3/6/9%上调。
开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。
暗影打击:现在是近战范围(原为15码),在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺:基础伤害提高了35%,在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。
暗影之舞:2层充能(原为3层),不再有公共冷却时间,基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。
死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:
暗影打击:额外产生2个连击点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。
开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。
无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调。
死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。
摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。
致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
PvP天赋
暗里藏刀:现在影响20码内的敌人,从10码上调。现在持续10秒,从5秒上调。
幻影刺杀:重新设计,潜行或暗影之舞激活时,你的爆击几率提高35%。
毒刃(新):造成500%武器伤害点物理伤害,并使目标的移动速度降低70%,持续4秒。不会被格挡、躲闪或招架。10秒冷却。
窃贼的交易:重新设计,消失的冷却时间缩短60秒。你的伤害提高10%,但最大生命值降低15%。
盗贼战术(新):你的嫁祸诀窍使20码内的友方目标还会获得你的下一次暗影斗篷、猩红之瓶、闪避或消失,但效果有所降低。
窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短60秒,从90秒下调。
通用技能
嗜血:现在消耗21.5%基础法力值,从0%上调。
天赋
升腾:现在使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%,从75%上调。
毁灭风暴:伤害提高了17%。
强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高50%,从25%上调。
空气之怒:伤害提高了20%。
灼热之手:现在每分钟大约触发2.5次,从3.5次下调。
风歌:伤害提高了25%,使你的攻击速度提高30%。
强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高25%,从50%下调。
风暴:重新设计,风暴使者使你下一次风暴打击的爆击几率提高40%。
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%),增加6%的近战爆击减免。
石拳:充能时间缩短15%,会使石化的伤害提高20%。
大地之刺:伤害提高了25%,并使你对目标的物理和自然伤害提高30%,从15%上调。
风暴:现在使你的主手攻击触发风暴使者的几率提高5%,从3%上调。
升腾:不再产生漩涡,而是使风暴打击的消耗和冷却时间降低75%。
增强
伤害/治疗光环:现在是10%,从7%上调。
精通:增强元素:现在使触发风暴使者和风怒的几率提高0.64%,从1%下调。
风暴打击:现在是15秒冷却,从16秒下调。
闪电箭:伤害提高了17%。
风暴使者:你的武器攻击有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间,而不是主手武器攻击有8%的几率。
疾风打击(神器专长):现在使你的攻击速度提高3/6/9%,从10/20/30%下调,持续6秒,从3秒上调。
火舌:伤害提高了28%。
闪电箭:伤害降低了15%。
狂风奔涌(神器专长):现在使风怒的伤害提高8/16/24%,从5/10/15%上调。
毁灭闪电:伤害提高了45%。现在使风暴打击和熔岩猛击对目标造成150%攻击强度点自然伤害,从125%上调。
元素
图腾掌握:现在是元素专精技能。
PvP天赋
灵体形态:现在也不能施放法术。
冰与火:重新设计,烈焰震击和冰霜震击不再消耗额外的漩涡。烈焰震击和冰霜震击的持续时间延长100%,冰霜震击的伤害提高100%。
鬼灵恢复:现在还会使幽魂之狼的移动速度额外提高10%。
潮汐使者:现在还会使治疗链的弹跳距离提高100%。
风怒图腾:现在造成100%的武器伤害,从80%上调。
通用技能
灵魂碎片(新):灵魂碎片通过使用特定法术抽取目标的灵魂来获得,并用于施放你最强大的法术和召唤恶魔。脱离战斗后你将收集徘徊的灵魂来强化最多3个灵魂碎片。脱离战斗后拥有超过3个灵魂碎片时将以每y秒x个灵魂碎片的速度衰减。
天赋
死亡之拥:现在也影响腐蚀之种。对生命值越低的目标的伤害越高。
所有专精
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
毁灭
精通:混乱能量:重新设计,你的法术伤害提高8%,再加上最高8%的随机数值。你受到的伤害降低2%,再加上最高2%的随机数值。
暗影灼烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。
火焰之雨:伤害降低了11%。
熵能返转:现在使混乱之箭和火焰之雨的伤害提高10%。
燃烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片),击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽:法力消耗降低了16%,现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击产生2个灵魂碎片裂片,持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。
浩劫:持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
献祭:持续伤害现在有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片,从50%上调。爆击时有50%的几率额外产生1个,而不是100%的几率产生1个。
痛苦
伤害/治疗光环:现在是20%,从25%下调。
鬼影缠身:伤害降低了37.5%。现在使你对目标的伤害提高15%,从20%下调,持续10秒,从15秒下调。
腐蚀之种:伤害降低了20%。
灵魂烈焰(神器专长):伤害降低了20%。
吞噬之怒(神器专长):现在使你的持续伤害提高1%,从2%下调。
传染:现在使你对受到痛苦无常影响的目标的伤害提高15%,从18%下调。
诡异魅影:现在影响15码内的敌人,从20码下调。伤害降低了18%。
生命虹吸:伤害提升了39%,现在为你恢复相当于伤害60%的生命值,从100%下调。
灵魂收割:现在持续12秒,从15秒下调。每有一个目标受到痛楚影响时使持续时间延长4秒,从2秒上调,最多持续36秒,从35秒上调。
死亡之拥:现在对生命值低于35%的目标生效,从30%上调。现在也影响吸取灵魂。
鬼影缠身:伤害降低了20%。不再需要灵魂碎片。现在是30秒冷却,从20秒上调。
灾难之握:现在使你的持续伤害提高25%,从40%下调。
翻腾痛楚:现在使痛楚的伤害最多提高至15层,而不是提高至2倍。
PvP天赋
浩劫灾祸:现在是45秒冷却。
无尽痛苦:重新设计,你的痛苦无常和平常一样造成相同的伤害,而持续时间延长6秒。
传送门大师(新):使你的恶魔传送门的射程提高20码,施法时间缩短30秒。使玩家能够使用恶魔传送门的时间间隔缩短30秒。
夜幕(新):腐蚀术的伤害有一定几率使你下一次腐蚀之种的施法时间缩短100%。
灵魂碎裂:每个被灵魂碎裂击中的敌人使你获得1个灵魂碎片,从10个下调。
天赋
杀心骤起:巨人打击现在使你的急速提高10%,从15%下调。
天赋
致命平静:现在使你的技能怒气消耗降低75%,从100%下调。
战斗狂热:现在是武器专精75级天赋,从45级上调。
怒火聚焦:现在是武器专精90级天赋,从75级上调。
狂乱:现在持续15秒,从10秒上调。
杀心骤起:重新设计,巨人打击使你获得15%急速,持续8秒。
机遇打击:现在还会产生5点怒气。
破坏者:现在每次造成伤害还会产生7点怒气。
撕裂:直接伤害降低了46%,持续伤害提高了235%。现在消耗30点怒气,从20点上调。
泰坦之力:现在是武器专精75级天赋,从90级下调。
创伤:现在也影响斩杀。现在是武器专精45级天赋,从90级下调。
愤怒掌控:现在每消耗10点怒气缩短相应技能的冷却时间,从20点下调。
武器
精通的效果降低了20%。
所有技能的伤害提高了10%。
斩杀:如果目标存活,现在返还30%的怒气消耗。
旋风斩:伤害提高了20%。现在消耗30点怒气,从25点上调。
精准打击(神器专长):重新设计,巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀的爆击几率提高10/20/30%。
粉碎防御(神器专长):现在使下一个致死打击或斩杀的伤害提高60%,从30%上调。不再提高爆击几率。
先王之志(神器专长):旋风斩爆击现在产生1点怒气,从2点下调。
防护
复仇的伤害降低了12%。
狂怒
伤害/治疗光环:现在是10%,从5%上调。
主宰(神器专长):现在持续8秒,从6秒上调。
PvP天赋
缴械:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。
决斗:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从25秒上调。