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好的本文所用数据来自抖音-PIT 巫妖王之怒怀旧服国服奥杜尔团本即将于7月25日开放,对于之前在国际服开荒过的熟练团队来说国服开放后轻松全通想来应该不在话下,不过大多数没玩过国际的玩家却对奥杜尔的难度没有明确概念,而想知道真实难度不能偏听偏信,WCL的统计数据或许能给出一个相对客观的
本文所用数据来自抖音-PIT
巫妖王之怒怀旧服国服奥杜尔团本即将于7月25日开放,对于之前在国际服开荒过的熟练团队来说国服开放后轻松全通想来应该不在话下,不过大多数没玩过国际的玩家却对奥杜尔的难度没有明确概念,而想知道真实难度不能偏听偏信,WCL的统计数据或许能给出一个相对客观的答案。
这里我们采用PTR测试期间奥杜尔首周数据,并且不包含头部公会上传的非公开日志。这份统计结果更接近于初见奥杜尔的新玩家团队,对国际服的熟练玩家团队正如前文所说显然不适用。WCL从玩家上传的PTR测试服所有公开战斗日志中,经过筛选去重选出了1726份25人奥杜尔有效战斗日志,包含24455场BOSS战斗。
烈焰巨兽开车熟能生巧,拆卸者大幅削弱过不提,如果这俩困难模式BOSS都打不过后面的也都别想了,区分普通团队和强力团队的第一道关卡困难模式钢铁议会,4847次战斗中只有37次完成击杀,过关率仅为0.7%!也就是说开荒平均要灭100多次才能过BOSS。困难模式钢铁议会在后期阶段并没有进行任何削弱,主要难点在于P3阶段DPS打不掉,如果打不过建议提升几周装备再开荒。
普通模式的钢铁议会就要简单得多,灭一两次认识技能就能过的BOSS。
再看四守护,芙蕾雅困难模式过关率仅为2.5%,平均开荒40次过1次BOSS,普通模式过关率高达53%,平均只要灭1次BOSS就能击杀。芙蕾雅属于流程型BOSS,打不过就多练。
霍迪尔的BOSS机制比较特殊,他没有困难模式额外技能,只要2分钟之内击杀就算困难模式击杀。困难模式霍迪尔通关率为1.35%,平均击杀时长为3分55秒。灭团(图中灰色区域)主要集中在2分钟-3分钟,其中可能有相当一部分是因为未达到困难模式击杀时间而故意放掉的,长时间战斗的普通模式击杀反倒是鲜有灭团。霍迪尔不单考验DPS硬件,更考验团队对BUFF的利用,打不过就先FARM普通模式吧。
托里姆的困难模式通关率最高达到了5.48%,说明托里姆的确是四守护中最菜的一个,工程假人嘲讽有奇效。
米米尔隆的困难模式通关率达到了2.9%,看起来通关率高于霍迪尔和芙蕾雅,但真实原因可能是很多没有实力的团队直接放弃了开荒困难模式。困难模式米米尔隆难度位列四守护之首,在国际服直到P2阶段末期很多流水G团也不敢触碰困难模式米米尔隆。普通模式通关率44%与其他BOSS差不多,基本上就是开荒灭1次就过的BOSS。
困难模式奥尔加隆甚至没有公开的击杀记录,因为想要开启奥尔加隆大门需要击杀上述全部困难模式BOSS。值得一提的是PTR期间“藏星”战术还没有普及,用好“藏星”战术下奥尔加隆其实也没有多难,最大的难点其实是每周1小时开荒时间。
最后是0灯尤格萨隆过关率仅0.7%,是当之无愧的奥杜尔最难BOSS,非顶级团队开荒过1灯难度就可以了,与0灯掉落只差个飞机头。普通模式(4灯)尤格萨隆通关率仅为17%,是所有普通模式BOSS中最低的一个,搞不好普通团也会坐牢。奥杜尔普通模式难度相对较低全通无压力,困难模式有一定难度,如果全团都没有国际服经验开荒过程中难免会遇到不少阻碍,建议找一个国际服老司机指挥,打法战术成熟开荒少走弯路。