怀旧服小前瞻 应该如何来选择PVP向职业
怀旧服与正式服的一大区别体现在各职业的不平衡,尤其是PVP的不平衡。怀旧服中不仅有职业克制,更有几乎完全弱鸡的『移动荣誉』职业。而且,怀旧服中PVP的强度极高,从10多级开始直到满级游戏,PVP特别是世界/野外PVP将贯穿你的游戏过程,因此,选择一个『能打』的职业,在怀旧服中显得尤其重要。虽然你可以不服练一个,但怀旧服的练级过程却如此漫长(但也有趣),大多数人最多只能同时照顾2个号。那么,今天我们就来谈谈,如何选择怀旧服PVP向的职业,为你的大号/小号/基友/妹子保驾护航。
总体思路
怀旧服中各职业的特色突出,PVP有强有弱有克制,不过,个人操作同样是影响结果的重要因素。除了操作,消耗品在一次野战偶遇,或者插旗中也占了至关重要的地位。比如地精手雷,相当于多了一次控制和技能伤害;一个红瓶相当于一次保命。只要你做足准备,即便弱势职业对上强势职业也能打赢。
除了消耗品,种族对一个职业的打法也至关重要,亡灵意志,防御恐惧结界,战争践踏都是能影响一场战斗的种族特长。怀旧服在种族这个元素上,几乎没有正式服这样的『平衡性』。因此除了职业,最初的种族选择也很重要。
简单来说,怀旧服PVP应注意的事项有:
好用不等于好赢:普通强度的职业,放在PVP玩家手里,一样吊打优势职业。
职业克制:大部分职业都有自己容易打赢,或者很难打赢的职业。如果考虑战场这样的团队PVP,那么每个职业都能找到自己特定的位置,但这个位置不一定是冲上去砍杀。
工程学很重要很重要很重要:可以说怀旧服里专业PVP必选工程学,而使用工程学道具的手法则是普通PVP玩家和高玩的分水岭。
消耗品:怀旧服里各种功能的药水有很多,与正式服不同的是,怀旧服里如果不是你特别有钱,一般消耗品都要自己去刷。PVP玩家通常都会准备好自己的消耗补给再去战斗。
那么,我们这里先排除这些因素,从各职业的特长和短板说起。
经典旧世时期魔兽世界代表性的角色,PVP里的绞肉机——但有一个先决条件:身上有装备,身后有奶妈。没有这些先决条件,战士的能力就变得极其有限。
战士本身没有任何移动能力和生存能力,能远程的职业就能风筝战士。你可以用药水/工程学来弥补缺点,但1v1的对战中,基本永远是被动的移动荣誉。
如果你有一个好的团队,能够让你熬过没装备的时期,战士就转身成战神。
优势
无限资源:怒气
团本稀缺,随便进
有奶/驱散在身后,就是最强输出
容易上手,难于精通
劣势
移动能力差,被风筝到死
有奶才能活
装备要求高
单人游戏体验极差
盗贼是经典旧世/怀旧服PVP首选,职业人口大省。盗贼大招多,能打能逃,能够偷袭能够先手,加上各种控场技能,让这个职业的PVP操作酣畅淋漓。
盗贼对装备的要求也很低,刺骨技能伤害有调整,没装备一样爆高伤。
盗贼的缺点是团战贡献有限,一来自己比较脆,二来爆发一波就疲软。
优势
1v1和1vN强无敌
PVP天赋强大
可以先手,不打也可以逃
大招多
单人体验极佳,世界PVP很好
容易上手,难于精通
劣势
团战脆弱
依赖大招
被猎人硬吃
人多,难进组(一般战场组只带1个贼)
猎人
猎人是最强的野外PVP职业,先手,陷阱,远程风筝,基本没有打不过的对手。猎人PVP的唯一解法是进入猎人近身范围的死区,但老练的猎人玩家绝对不会让对手获得这样的机会。
猎人的操作比较千篇一律,不过别搞错了,新手猎人和老手猎人的操作依然是天壤之别,因为这个职业的操作用一句话形容就是:细节是魔鬼。换句话说,提升猎人的操作需要大量实战经验,很难教。
优势
最强世界/PVP职业
伤害稳定
硬克盗贼
装备成型早
劣势
操作看细节,极难精通
近身死
DOT死
法师是继盗贼之后第2大人口的PVP职业。自古就被称为『法爷』。大招多,能控场,还能AOE出一片天。
法师还是生存能力最强的PVP职业。对装备的依赖度也不高。
容易骚操作,而且职业天花板很高。
如果你正式服就是法师,而且比较休闲,不妨继续选法师打怀旧服,体验好零压力,还能秀一波。
优势
多PVP专精,不乏味
不依赖装备
控场技能多
AOE最强
生存能力强
1vN无压力
容易进团
易于上手,难于精通
劣势
战场里容易被萨满和猎人锁到死
圣骑可以免疫法师各种控制
人口多多多
术士也是很强的PVP职业,只是需要一身神装来撑起战斗强度。术士要堆耐力,因为术士的回血免伤较其他法系职业都少很多,而且没什么控制技能,在PVP的时候能够承受住伤害才能打出伤害。
从装备上看,术士要达到黑翼之巢的装备标准,这时DPS成型,而且之后装备提升率也很高。凑装备的这个过程有点辛苦,而且,术士进本只能开电视和发糖。
操作上,术士和猎人比较相似,都是远程带宝宝输出,弱点也都是近身战。类似猎人,术士的操作需要大量经验和细节,也是难精通的职业。
但是,法师和盗贼对术士都有优势,一波大招打死,毫无回击之力。
优势
大伤害,稳定输出的强势法系
多PVP专精
宠物和诅咒能为团队提供很好的辅助能力
1v1和1vN都很强
劣势
操作看细节,极难精通
没装备就是肉
被盗贼和亡灵意志克制(没错,被所有亡灵克制)
在PVP上,德鲁伊属于另类职业,怀旧服里的小德并没有很能打的PVP天赋配置,治疗相对也不行,还缺蓝。
不是说德鲁伊不好,只是说这个职业只有在特定场合才能发挥出作用,比如扛旗(最强扛旗职业)。
德鲁伊的移动,生存能力出众,几乎没有任何一个职业能够真正单杀一个敢跑的小德,冰环,定身都能变型解。
一般德鲁伊会用奶德来凑装备。
优势
最强生存,逃生保命能力
最强战歌扛旗小能手
PVP风筝小能手,无限风筝
1v1,操作好很强
劣势
**不足
伤害不足
蓝不足
被猎人,术士,萨满克制
最需要细节操作的一个职业
牧师
牧师是怀旧服里灵活性最高,辅助性也最好的职业。怀旧服里,牧师是唯一集buff,驱散己方debuff,驱散敌方buff为一体的职业。真言术盾是战术武器,心灵尖啸只受战栗图腾克制,如果没有战栗图腾,心灵尖啸经常能够扭转战局。
由于牧师强大的辅助能力,在团本PVP场合下,优秀的牧师能决定整场的胜败。但也正因如此,牧师也成为了团战里被集火的最优目标。锻炼走位能力,熟练使用尖啸也成为了每个致力PVP牧师的必修课。
优势
最灵活的奶妈
唯一有进攻驱散和防守驱散的职业
**
容易进团
暗牧1v1强无敌强无敌强无敌(但装备提升难度最高)
劣势
近战脆皮,被猎人点点点
容易被诅咒和毒药克制
团战里的集火/控制目标
怀旧服最强的防守辅助职业。
虽然辅助能力不及牧师,但在纯防守阶段非常强大。自由,无敌,圣疗,牺牲都能瞬间反杀。
圣骑的特点就是易于上手,满脑子骚操作,但依然难以精通(哪个职业不难?)
*惩戒骑只能娱乐。
优势
最强辅助防守
一百万个大招
**
无敌强无敌
易于上手,难于精通
劣势
被驱散,辅助效果就没了
被诅咒克制
没辅助进攻能力
没进攻驱散
萨满
操作有趣,但想玩好则需要处理大量细节的职业。适合PVP的天赋是元素+恢复的混合点法。如果最后点元素掌握就是输出爆发向,点自然迅捷则是治疗爆发。
萨满的主要能力是大地震击的沉默,风怒图腾的辅助爆发。
萨满的能力很多,因此极难精通,特别是还要操作图腾,让这个职业有着极高的技术天花板。
*增强萨只能娱乐。
优势
辅助进攻能力最强
伤害和治疗两不误
图腾啥都能做
克制各种法系
劣势
操作看细节,极难精通
吃装备
吃诅咒
没有防守驱散