嘉年华将近 暴雪正在憋的“新项目”会是什么

时间:2017-07-29 17:30 作者:lynyrd 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪正在憋的“新项目”会是什么

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经过14年-16年井喷式的游戏作品发布之后,暴雪这两年似乎进入了一个停滞的状态,特别是17年都过去了一半了仍然不见有什么动静。再加上风暴英雄游戏总监的Dustin Browder(光头哥),星际争霸2首席平衡性设计师David Kim(大围巾),三部曲的核心故事创作及首席关卡设计师Jason Huck相继离开自己的工作岗位转而投入到一个新的神秘项目当中,所以有很多业内人士分析,这种情况很有可能是暴雪在憋一个大招,那么这个大招究竟是什么呢?

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

在魔兽世界日渐萎靡的市场,版本的更新换代越来越快,商场,Duang满级,月卡的推出也加速wow生命的最终进程,现在也很少有玩家把魔兽当成一个真正的慢节奏MMORPG游戏来玩,更多的是一个快餐化的网游,满级,副本,装等,AFK。所以现在急需一个新的大型的有着悠久历史的游戏来取代这个位置。放眼望去,只有暗黑破坏神恢弘的世界观或同样拥有浩瀚宇宙观的星际争霸能够胜任。

5年前被誉为魔兽接班人的泰坦项目就是处于这么一个目的之下被发起了,很可惜的是由于游戏设定太多庞大被停止了,之后也再没有任何相关消息出现。另一方面,暗黑3的推出并没有达到暴雪希望的预期效果,市场的反馈很平淡,玩家们感觉自己在玩单机,除了刷就是刷,不能PK不能炫耀,更没有几十个人打副本的史诗体验,与其说暗黑3是个网游不如说是暗黑2的画质加强版。所以在大环境的催生下和无数玩家共同的要求下,新项目是MMORPG的可能性很大。

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RTS(即时战略)

距离魔兽争霸3冰封王座的发行至今已经快15个年头了,从最早依附于魔兽编辑器开发的Dota都已经算RTS界元老级的人物了,更别说目前大红大火的LOL和王者荣耀。有人说:论一款作品的影响力,从其产生的衍生物就可以得知,魔兽一定是世界级的,这一点无可厚非。

暴雪作为这一切的开山祖师,就真的放弃了RTS这块大蛋糕吗,非也。风暴英雄的推出就可以代表暴雪的态度,可是众所周知并不成功,角色人物不够创新饱满,对战依然采用类似3C的横幅画面,这些都造成了玩家的不悦,更重要的是,有Dota2和LOL两座大山挡路,想要分一杯羹真是太难了。除非暴雪能够开发出意识更加超前的RTS对战模式,由此新项目为RTS可能性不大。

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FPS(第一人称射击)

在竞争激烈的射击游戏类中,暴雪去年推出了自己的大作守望先锋,玩家们的反应还真不错,但是这类游戏不能一直废寝忘食的玩,不然很容易生腻,因为模式太单一了吧,所以新项目不会是FPS,也不会需要投入这么多人力。

MG(手游)

14年推出的卡牌类休闲对战手游炉石传说依旧火热,这一点是让暴雪始料未及的,当时这仅仅是一个小项目,想不到这几年却变成了暴雪重要的收入来源,从暴雪最新的录职信息中我们发现:需要移动端和Unity游戏引擎工程师等信息,可以推断新项目为一款新模式的手游的可能性非常之大,

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