在很长的时间里,魔兽世界中的装备掉落机制都是非常有规律的,如果你仔细观看就会明白其中的道理。
不妨拿70级的团队副本说起,伊利丹会固定掉落3个T6胸,外加两个任意散件,倘若掉落埃辛诺斯战刃则不会占用原来的5个位置。如果换成5人副本,守关BOSS会掉落任意2件装备,在5H难度下会额外掉落一件紫色装备,非守关BOSS则是任意掉落一件蓝色装备。
随时间之流逝,这装备掉落的规律变得越发混淆,从85级说起,BOSS会掉落3个任意套装部位和5个任意散件,但套装和散件都是有可能重复的,这就出现了所谓的3开炎魔锤一说......不管怎么说,套装的数量和散件的数量至少还是固定的。
来到110级,所有5人副本中的BOSS都只会掉落一件和本职业专精相应的装备,但在个人拾取机制下,凡是进战斗的成员都是可以互相交易的。比如说战士可以拿魔焰长剑这个法系单手剑,但靠自己却是打不出来的,必须要有法师这样的队友帮忙拾取然后交易给自己才行。当然,法师把魔焰长剑交易给战士以后,这个武器依然进入战士的外观中......
但到了如今的120级,这装备的掉落机制仍然在变化着,变化到让很多玩家简直摸不到头脑,笔者也是仔细研究了好久,才得出应有的结论。好吧,如今是当副本的等级和你本人的等级不超过10级时,一切还是按照个人拾取的模式来随机掉落的,也就说在这种情况下你能摸到和你本人专精相对应的一件装备。
但如果这等级超过10级,那就会是另一种掉法了。比如说当你拿111-120级的角色去打地狱火堡垒之时,每个BOSS会一共掉落固定数量的装备,一般说来是5-8件,但是散件和套装没有固定的数量限制。无论此时你有几个角色进入战斗,BOSS都会掉落这些数量的装备,然后进入战斗的玩家可以随机拾取到其中几件......假如你拿109级的角色来打地狱火堡垒,此时依然是个人拾取模式,玩家只能最多拾取到和本专精对应的其中一件......
在5人副本的层面,如果你拿120级的角色去打110级的5人副本,会是个人拾取模式,BOSS会按照你的专精有几率掉落一件。但如果你去打100级之前的5人副本,每个BOSS都会随机掉落任意2件装备,此时和你的专精没有一分钱关系。
再者,当玩家现在去打伊利丹、阿克蒙德这些早期的团队副本时,BOSS还是掉落原有数量的装备,但套装和散件不再有固定的限制。比如说F4原本掉落3套装+1个背叛者印记,现在完全有可能4开背叛者印记。好吧,如今是套装不好刷了,但散件的掉率却是变向的提升了。前几天我和朋友去打阿克蒙德,也是开出了两个阿古斯的使徒,以前这个法杖并不好掉......
如果到此你对如今的装备掉落机制还没有看明白,其实也并不重要,因为还是会变化的,而且你的运气将会变得越发重要。可以说如今的装备掉落更加没有规律可以遵循,你的人品才是最最重要的哈,这确实挺叫人“醉”的,但暴雪的做法肯定会有自己的道理。
面对比较乱套的装备掉落机制,不知你又有何等感想呢?